武侠问情录是一款玩起来非常轻松的武侠挂机游戏。在游戏中,玩家将成为这个武林的主人并通过种种经历去进行历练,集齐所需的神器去拯救武林,创建自己的门派,成为一代侠客。感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!
厂商:虫咖游戏
战国年间,群雄并起,天下大乱,百姓民不聊生。其中,秦王嬴政为人刚毅,气宇不凡,誓要终结纷乱,有包举宇内之心,囊括四海之意。秦王一边加紧开拓生产,加紧练兵,一边派出特使寻访江湖奇人,以为几用。
这些奇人,或身怀不测武功,可冲锋陷阵;或胸罗绝妙智谋,可运筹帷幄。沧海横流,这些奇人早已成为过眼烟云,消散在历史的尘埃中。但却有一位奇人,却相传至今。
此人姓鲁名天工,自称师从鲁班,善于铸器。他应秦王之邀,铸造八大神器,分别是醉花梵天鉴,鬼垚盾,风魔琴,日月金轮,暴水烈情刺,焱火剑,昆冈如意刃,寿鹤万年春。
这八大神器每一样都具有极其强大的威力。
千百年来,在武林中掀起无数腥风血雨。八大神器也终于为武林八大门派所有。
主角经历各种历险,最终集齐八大神器,拯救武林于水火,成为一代名侠!
1.离线挂机,收益不断,放置类游戏,不累不肝,成为一代宗师;
2.精美国风,超多原创剧情人物;
3.多种武功,自由搭配,创造自己的武功套路;
4.门派系统,帮派系统,一起闯荡江湖;
5.装备系统,打造最强装备;
6.结交伙伴,养成最强伙伴,携手江湖!
泄劲,拆招,压制……这些是什么意思?
答:攻击防御血量闪避命中我就不解释了,武力=攻击(攻击*武力/对方防御),会心=暴击,会心伤害=暴击伤害,连招=再次攻击,反击=被攻击时还击,泄劲=减少对面暴击几率,拆招=减少对面再次攻击几率,压制=减少对面被攻击时的还击几率,身法=先手度(天下武功唯快不破!)(最强属性没有之一)
门派选哪个好呀?
答:其实选哪个都无所谓的,看哪个顺眼就选哪个就可以啦!门派之间的差距也就是人物造型和门派专属武学不同以及细微的属性差距。武当精通拳掌和剑攻击高几十点,少林精通拳掌和刀血量厚几百点,峨眉精通奇门和剑武力高几十点,全真精通奇门和刀防御高几十点。
内功在哪里拿呀?
答:打到第三章,熊欢伯会教你第一个内功(四书五经)打过柳棉柔和伊克幽的连手就有第二个内功(易筋经)!还有门派三阶弟子的专属内功!
第二个轻功在哪里拿呀?
答:打到第五章,做完阴连山的任务就有了!(上天梯)
怎么加点呀?
答:武当少林全部加拳掌,峨眉全真全部加奇门!0氧缺元宝的可以考虑每个都点上两点,这样挑战宗师比较好混元宝!
武功带什么好呀?
答:武当少林带威力大的拳掌,峨眉全真带威力大的奇门。
武功练什么好呀?
答:前期使劲练省力十计,这个可以用好久,其他的不用练太高一下就换新的了!如果非要练武当少林练威力大的拳掌,峨眉全真练威力大奇门。最后所有武功都要练都要学滴,所有武功都有永久属性,不使用放背包也能享受到加成!
省力十计在哪里刷?
答:铁匠。
易筋经在哪里刷?
答:熊欢伯。
为什么我挂了铁匠/熊欢伯/其他宗师很久就是不出武功?
答:武功要手动刷,挂机不会掉落滴!打一轮宗师,五次有几率掉落!
为什么我无法打铁匠/熊欢伯/其他宗师?
答:首先你要在主线中打败他们,然后如果他们变成年兽了,你今天就打不了了?
为什么铁匠老是变年兽?我又刷不了省力了!
答:在你解锁的宗师中随机附身,如果你就解锁了一个宗师:杜老野那就肯定是他被年兽附身了!多解锁几个宗师,被附身的概率就小了!
为什么年兽打不死?
答:年兽是不会死的,每日点击上限8888。如果被你打死了去哪里刷鞭炮!
打年兽有什么用?
答:打年兽拿鞭炮,拿鞭炮去新春转盘里抽奖,抽奖拿福袋,福袋直接打开就行了,这个二代跟一代不一样!
鞭炮如何获取?
答:1.点年兽,只有点年兽才有,点其他宗师没有的! 2.挂机,挂哪个宗师都有的,这个和点击不同! 3.打开副本宝箱。4.打副本NPC。5.打秘境NPC。
所有武功除了门派武功都是打主线剧情给的吗?
答:是滴!
练功位要不要开?
答:全部都要开的!
装备先升什么好?
答:先升首饰加命中。
门派贡献怎么搞最好?
答:只做铜币(俩百五十万铜币等于一百贡献)和各种果子的任务,其他不做!
掌门令牌怎么用最好?
答:夺宝。
夺宝有上限吗?每次十连都固定给一个女儿红吗?
答:无上限,只要你有。是滴。
女儿红给掌门还是给守门人?
答:建议先给掌门。
女儿红如何获取?
答:1.夺宝。2.宗师彩蛋购买。3.无量商行/丝路驼队购买。
每日点击有上限吗?是每个宗师分开计算还是一起的?年兽每日点击次数是多少次?
答:有,一起滴,具体多少次不记得了,反正几万下吧!和年兽是分开计算滴!年兽每日上限是8888。
元宝先买什么?
答:开练功位!
金龟子先买什么?
答:每日好礼宝典!
1.宗师挑战解锁宗师的方式调整为通关上一个宗师解锁,不再与剧情挂钩;
2.修复了帮会不能进入的问题;
3.战斗伤害计算增加战力碾压的设定,高战力对战低战力会伤害加强,低战力对战高战力会伤害减弱,系数区间为0-2倍之间;
4.取消了伤害增加和伤害减免的属性;
5.门派四维属性修正系数调整为仅仅作用于主角等级基础属性;
超多原创性的剧情内容和不肝的放置玩法,用自己的一腔热血去创造出属于自己的武林门派,成为一代宗师