多多自走棋4399版本,是一款趣味性十足的策略自走棋游戏。玩家能在游戏里轻松领略多样化的策略自走棋玩法,极致的策略运用将为你带来别具一格的战斗体验。这是最好玩的策略竞技,众多不同的种族羁绊,让玩家在游戏中尽情体验多样化的阵容布局,在对局里灵活搭配出各异的阵容。最好玩的策略竞技,为你呈上最有趣的新鲜挑战。
多多自走棋4399版本可以让玩家在游戏中体验全新的游戏玩法,放置风格的自动战斗,根据自己的组合选择阵容,在游戏中享受有趣的电竞赛事。
1、棋子合体进化,英雄不断进阶;全球同服开战,流畅网络体验
2、八人策略对战,指尖运筹帷幄;公平竞技体验,无挂轻松游戏
3、诸多精心设计的游戏关卡任务,完成任务以获取装备道具提升角色属性和技能威力
4、采用暗黑系美术风格,极具代入感的角色形象与游戏画面,史诗激昂的背景音乐
5、每一位角色都有其独特的属性和技能组合,多元素属性融合,爆发出超强的战斗力
今天要介绍的是,6光羽3刺客:
棋子选择:禁忌猎魔人 慧语先知 光羽弩手(逐风游侠)海渊夜行者 扭木贤者 幽影夜行者 光羽斥候
关键棋子:海渊夜行者 幽影夜行者
关键装备:青钢影刃 疯狂面具 钢板甲
追三推荐:扭木贤者 慧语先知 幽影夜行者 海渊夜行者 禁忌猎魔人 光羽弩手
阵容特点:高闪避,高爆发
前期过渡:三刺,三光羽,三哥布林
克制关系:光羽族凭借高闪避,天生对质量欠佳的其他物理阵容形成克制。然而,要是对方阵容质量较高且配备重棍,便会给光羽族带来较大威胁。另外,法系阵容堪称光羽族的克星,因其输出不靠普攻,完全依赖技能伤害,致使光羽族的高闪避优势无从发挥。加之光羽族棋子血量偏低,法系阵容一套技能打出,若无蟒牙权杖,光羽族将损失巨大。倘若对局中法系阵容较多,不妨留意海族棋子,尽早凑出双海族或四海族。5费卡占星者在对抗法系阵容时也颇为有效,大后期可用占星者对阵法系阵容。
运营思路:多种打法均适用,天胡或连败均有不错的表现。此卡组7人口即可成型,但光羽斥候属于4费棋子,有时候7人口很难搜到,因此经济较好或血量较低时,可提前拉8人口,搜到光羽斥候后,可以补海妖来提供控制及双海族的BUFF。
要是一开始就连败,不妨在5人口时卡住50金币搜卡。这是由于5人口时,2费卡出现的概率最高,能达到35% ,一旦提升人口,概率就会降到30% 。这套卡牌阵容通常是把海渊夜行者搜到三星,幽影夜行者则看运气追三(主要原因在于3费卡的卡池太深,而且到9人口时,3费卡出现概率会降低,要是在8人口搜卡,很可能会拖慢整体节奏)。接着在17回合前后,凑出6光羽3刺客的羁绊,就能走向连胜了。
天胡打法,如果胡了3哥布林3刺客,在实力绝对碾压其他家时,可以补出3工匠来赚取工匠之心。天胡了就不要在5人口进行搜卡了,尽量去7或8人口进行搜卡。17回合左右如果已经有了6光羽3刺客,那么可以在7人口卡住经济进行搜卡,如果没有6光羽3刺客羁绊,看情况决定是否拉8补羁绊。
这套阵容用逐风游侠换禁忌猎魔人的好处是,在8人口补出海妖就可以有3猎人2海族羁绊,而缺点就是较贵且提升不大,如果经济太差也可以直接放弃逐风游侠,用禁忌猎魔人代替。
同时呢,8人口补出墨客也是不错的选择,墨客和光羽弩手有配合,往往能打出集体星之矢,使单体控变为群体控。
升三星技巧
一开始点击下棋,进入游戏对局后,玩家要挑选一个自己心仪的棋子。这些棋子存在不同等级,购买所需的金币价格也不一样。所有棋子初始购买时均为一星,如此玩家便能通过购买相同棋子来实现升级。只要集齐三个一星棋子,就能在场上合成为二星;而当拥有三个二星棋子后,就可以合成一个三星棋子。
注意事项
只拿下自己需要的,千万不要刷新,当连败的时候也可以加钱,只要血量在四十以上就没有什么问题。有一些英雄不要特意的攒三星,因为非常容易出现格子不够用的情况,尤其是当只有一块的英雄,最好是升级为两块三块。
高胜率阵容
刺魂者,水之灵,海渊夜行者,沙地之主,幽影夜行者,光羽斥候,扭木贤者,利爪,暗之灵,海啸追猎者。
野兽光羽刺这套阵容,核心搭配在8人口时就能达成,可激活6潜行者、3光羽、2野兽、2海族以及2德鲁伊的羁绊效果,8人口阵容成型后,便具备较强的战斗力。到9人口时,上阵暗之灵,能激活2灵族的羁绊。而当达到10人口,可上阵的棋子选择丰富,控制类棋子有海妖、海啸追猎者,输出类棋子则有矮人直升机与毁灭者。要是遭遇成型的法师阵容,在9 - 10人口阶段,可上阵海渊守卫和海啸追猎者,换下一个潜行者棋子,以此激活4海族的羁绊。如此一来,在游戏后期面对龙法、神法阵容,也有一战之力。
优势
野兽光羽刺阵容的成型速度相对较快,8人口便能达成。玩家需全力收集棋子以提升星级。到了游戏后期,9 - 10人口时,上阵棋子的选择会更为自由,可依据当局其他玩家的阵容,做出具有针对性的挑选。6潜行者羁绊堪称物理输出最强的羁绊,再配上一些物理装备,常常能实现一刀就秒掉敌方棋子的效果,这正是众多玩家钟情于这套阵容的缘由。一刀打出2000 - 3000血的伤害,会让玩家收获满满的成就感与满足感。
劣势
野兽光羽刺阵容的优点很多,但是缺点也十分明显。首先就是控制能力不足,8人口时仅有沙地之主一个控制棋子。其次是前排肉度不够,虽然扭木贤者和利爪是德鲁伊职业,升星比较快速和简单,但是到了游戏后期,面对成型的敌方阵容,顶不住太长的时间。
野兽光羽刺阵容的后期实力上下限差距很大,如果局势顺利,核心输出棋子都升级到3星,并且有装备的支持,那么战力会非常的强,遇谁秒谁;如果棋子星级不高,装备也是不是很好,就会出现谁都打不过的情况。简单点说,野兽光羽刺阵容,想要吃鸡,想要获得最终的胜利,需要一定的运气,棋子星级和装备一定要优秀才行。
胜利
通过下面的数据我们可以看到,地精法阵容的吃鸡率打到了58.9%,虽然我们胜率不是第一,但是我们胜率也在一半以上。地精法的平均排名1.9,也就是我们进入前四的几率还是很大的。
在介绍我们的阵容之前,首先我们介绍一下地精和法师的棋子
哥布林(地精):刺魂者(1费)、霸天者(1费)、轰天者(1费)、撕裂者(2费)、萃毒者(4费)、毁灭者(5费)
法师:冰蝠(1费)、魔力之源(2费)、光麟龙(2费)、焰灵法师(3费)、雷之灵(3费)、龟甲长老(4费)、雷神(5费)。
我们理想中的阵容已然成型:包含刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者、萃毒者、毁灭者、魔力之源、龟甲长老以及雷之灵(雷之灵可用二星雷神替代),此为九人口成型阵容。在我们这套阵容里,刺魂者、霸天者、轰天者与撕裂者皆具备升三星的潜力。这几个棋子均为低费棋子,在以四五费棋子为主导的游戏后期,它们原本既缺乏输出能力,坦度也不足。然而,熟悉自走棋的玩家想必都清楚,任何棋子一旦升至三星,便会产生质的飞跃。况且这几个棋子不过是一费或两费的棋子,因此,将它们升到三星是非常有必要的。
装备方面
防御装给霸天者和撕裂者,物理攻击装给刺魂者,回蓝装优先给龟甲长老和二星雷神,如果在有很多的回蓝装时可以给一个轰天者,让轰天者的技能放的更快,可以让轰天者多放几次技能。当毁灭者二星以后,如果有折跃匕首装备,可以给它跳后排去放技能,瞬间爆炸。
羁绊组成
六哥布林:所有友方棋子护甲增加15,每秒生命恢复增加10
四工匠:所有友方工匠每秒生命恢复提高40
三法师:使所有敌方的魔法抗性-35%
双人类:所有友方人类攻击敌人有20%概率是敌人沉默4秒
站位建议
站位方面我们运用最常见的九宫格站位,不过切记不要把毁灭者放到最后面,这样毁灭者的技能炸弹会打不到人的。我们也可以把刺魂者放到另一侧去拉扯站位。
运营分析
前期咱们主要以哥布林阵容为主,也能用其他强势的棋子来过渡打工。这里要特别注意,前期千万别拿冰女,这棋子攻击力不行,前期回蓝作用不大。法师牌除了雷之灵,其他的不用急着拿(不过龟甲长老得拿)。到了中期,会出现疲软状况,因为咱们用的棋子费用偏低,中期战斗力不高。这时候三星棋子的重要性就凸显出来了,要是有一个三星棋子,就能保证不掉血,就算掉血也掉不了多少。要是有两个三星棋子,那可就厉害了,你可以开启连胜模式了。与此同时,要注意攒钱上八人口。要是八人口一直刷不出毁灭者,那就果断拉到九人口。要是血量健康,就慢慢去搜毁灭者,或者等着白嫖;要是血量不健康,那就多搜点,甚至直接梭哈(所谓梭哈,就是把钱全部用来搜棋子)。
输出排行
首先要说的就是神术法,少有的法师吃鸡阵容,依靠神族的减CD效果和法师术士的高爆发效果,成为了多多岛融化敌人最快的阵容。但神术法的核心棋子雷神是神话级棋子,这也就意味着在到达八级之前,神术法将处于一种尴尬的境地。
伤害差一口气是经常的事,所以攒钱升级人口,成为了神术法最重要的事情。在人口成型之后,要做的就是求一个雷神,有些神术法熬过了前中期,却在后期倾尽所有都求不来一个雷神,只能遗憾出局。所以神术法难以成型,后期想要吃鸡需要消耗大量经济。
一个成型吃鸡的神术法,全局经济是非常高的,所以它不是我们要寻找的最经济阵容。其次便是冰川骑士,这个阵容一直以来都是吃鸡排行榜的常客,六骑士高概率的护盾效果,四冰川的全体攻速加成,让成型的冰川骑士,无论是在面临何种阵容时都有着一战之力。
细数吃鸡率最高的前十阵容,有接近一半都是以骑士为核心的阵容。
输出最高棋子
先来说一个坦度和伤害都是比较高的棋子,炼狱骑士。作为恶魔种族,输出是极为可观的,而且作为骑士棋子,配合职业buff,也是比较能抗的。
第二个棋子,逐风游侠。这个棋子是地地道道的技能流棋子,一星无装备,一发技能就能打出很可观的伤害,而且作为猎人,普攻也是查不到哪去。
第三个棋子,毒液。龙族刺客,其技能的持续伤害非常可观,但是爆发一般,最终要的是不抗揍。不过其超高的持续伤害能力,已经可以弥补其他的不足了。毒液的普攻算是一般,重点在于技能的持续伤害,一发技能如果打到后排,直接就空血了。
第四个棋子,火枪手。想必大家对这个棋子一定情有独钟,先不说其伤害如何,光靠其种族buff,柿子专挑软的捏,专打血少的棋子,就已经很是强势了。火枪手可以说是一个罕见的从前期一直强到后期的棋子,前期输出靠技能,后期输出靠普攻,只要星级跟得上,输出绝对有。
最后一个棋子,大家可能想不到,那就是海渊守卫。这个棋子前期只能说是一个普普通通的战士,不过升到三星之后,可以说是一个超高输出的肉坦。他的输出在于肉,你给我一下我给你一下,只要没我肉,你就输定了。
【新增棋子】
1.山魁 狩种族:野兽职业:战士品质:传说技能山崩地裂:狩释放出它的怒火,抓起攻击范围内生命值最高的敌方棋子,反复将其向地面捶击,造成不可驱散的伤害及眩晕效果,对范围内所有敌人造成物理伤害和短暂的眩晕。
【棋子技改】
1. 亡魂之刃[魂灵禁术]:于每个敌方单位身后生成一个复仇鬼影,此鬼影会对宿主穷追不舍。亡魂之刃与复仇鬼影的普通攻击皆附带荒芜效果。荒芜:若敌方单位在160码范围内无友方单位(即处于落单状态),则对其造成双倍伤害。 2. 獭獭猎手[飞旋镖影]:獭獭猎手向攻击目标投掷一枚回旋镖,该回旋镖会弹射至附近若干威胁较大的敌方棋子,对其造成伤害并附上嘲讽标记。召唤物会优先攻击带有嘲讽标记的目标,且对这类目标造成的伤害有所提升。
【新增装备】
1.【高尔克之瞳】品质:稀有生命值+300魔冰诅咒:唯一被动,携带者造成的伤害会使目标攻击速度降低50%,且受到的治疗效果减少50%,持续5秒。2.【西格玛重锤】品质:罕见震荡:唯一被动,近战携带者的普通攻击有20%概率眩晕敌人3秒。