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骰子猎人 v6.2.4 安卓版V5.0.0

骰子猎人 v6.2.4 安卓版
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  • 版本:V5.0.0
  • 平台: 安卓
  • 类型:塔防游戏
  • 发布:2025/07/16 17:42:28
  • 语言:中文
  • 大小:149.6MB
标签: 骰子猎人 策略卡牌游戏 回合制对战

骰子猎人作为一款策略模拟战斗类手游,拥有丰富的卡牌设计与独特的对战玩法。游戏融入了Roguelike玩法元素,使得每一场对局都充满更多变数。在这里,你可以尽情收集卡牌,对其进行升级培养,并巧妙搭配阵容,从而打造出属于自己的独特玩法。此外,丰富的关卡设计,能让你获取多样的资源。持续收集卡牌,参与即时策略对战,充分考验你的智慧头脑。

骰子猎人作为一款休闲回合制角色扮演类游戏,你将化身为法师,踏上这片充满未知的土地展开冒险。游戏拥有丰富的剧情故事,巧妙融合了RPG养成与回合制战斗模式,并添加了多种玩法元素,打造出全新的游戏体验。在这里,你需要精密计算,把握时机适时出击,力求实现完美击杀。丰富多样的状态效果以及独具特色的技能,会为你带来无穷无尽的乐趣。

游戏特色

1、用最好的数字掷骰子;

2、巴特尔CASCADING怪物有挑战性的益智类的水平;

3、LOCK和滚动你的骰子,以配合神奇的符号;

4、COLLECT骰子和建立团队来优化你的战略;

5、发展你的骰子,并使用其特殊权力的战术优势;

6、加入每日赛事对朋友和陌生人的竞争。

游戏亮点

1.精致方块画面风格;

2.丰富特色卡牌角色;

3.经典游戏的创新性;

4.展开独特策略对战;

5.消灭对手获得奖励。

骰子猎人新手攻略

新手当中,除去运气特别差的,大多数人在达到5级时都能抽到三星骰子。要是到了5级还没有一个三星骰子,不妨重新开始。通常情况下,新手抽到的第一个骰子很可能是男巫。男巫作为三星骰子,在前期表现尚可,其技能是单体伤害,能造成三点血的伤害,但没有控制效果。这里骰子技能的伤害高低和所需能量成正比,建议优先选择攻击技能为群伤的骰子。对战过程中,有时需要将星与电搭配起来,以应对怪物的护甲或者炸弹,所以新手要留意骰子的合理搭配。就像兽人骰子,它有四个面是攻击,两个面是防御,使用时要关注自己骰子组合中的剑、盾、星、电数量,做到合理搭配骰子。

在这款游戏里,骰子的位置设定如下:共有六个槽位,呈三列分布。左边的槽位,仅当摇出闪电图案时才可充能;右边的槽位,则只有摇出星星图案才能充能;至于中间的槽位,无论是星星还是闪电图案都能实现充能。值得注意的是,三星及三星以上的骰子,在游戏开始之际便处于满充能状态,由此可见,三星骰子在游戏中起着较为关键的作用。

游戏里的骰子大概可以分成三类,攻击型、防御型、控制型。虽然各个骰子各有各的技能属性,但是好用的骰子还是女王、红龙,凤凰与熊猫等抽到这些骰子你游戏难度就下降很多。

骰子都是有属性的,每个关卡有“幸运女神的祝福”对应属性骰子会被加强,所有骰子的属性总和决定玩家的属性,攻击会影响“双剑”概率,防御会影响骰子出护盾时的护盾值,生命则就是玩家的总生命。

(1)水系,美人鱼、海蛇、蟾蜍都偏向于辅助,雪人的攻击和控制都落后于其它,性价比不高。

(2)火系,除了顽童用处不大,火系可以算游戏里比较强势的属性骰子。

(3)土系,不得不说下国宝熊猫滚滚,在游戏里也是极其宝贵的;兽人技能最高伤害12点目前游戏最高的,缺陷是没有充能面。

(4)气系,据说狮鹫经常能打出高的9点伤害,非酋可以试试。

(5)厄运系,骷髅和吸血女王两个骰子是很强的。

前期主要通过刷主线获取骰子,每次升级能得到一次免费抽奖机会,部分任务也会给予一定奖励,此外花费50钻石也可抽取骰子。关卡难度普遍不高,所以建议努力刷关卡并完成日常任务。需要注意的是,游戏存在体力限制(除非用钻石购买),这意味着无法不间断地玩,因此前期不必过于执着于日常,还是应以刷关卡为主。到了后期,若抽到三星女王、熊猫这类值得培养的优质骰子,将钻石用于购买金币来升级骰子是个不错的选择,具体大家可依据自身实际情况斟酌。

这是活动关卡:有限时也有每日

星期五对应的是暗属性骰子,玩家依据关卡难度,能获取一定数量的当天暗属性骰子碎片(碎片从暗属性骰子碎片中随机产出,数量会因关卡难度不同,在不同范围内浮动)。该玩法每天仅能参与一次,初始只能选择难度一,开启时间与每日奖励获取的重置时间均为每天早上8点。另外,碎片商店届时也会更新,还会提供一份免费的碎片奖励。

竞标赛,咸鱼可以混点金币。英文版上过前三,也就一点点钻石,不过现在获得第一有任务奖励可以拿(一个能量方块)

时间机器:剧情关卡打不过的时候可以来这里打

每日签到:可以获得金币,能量,钻石,骰子碎片(进化或者合成一个骰子用的,20天一个抽骰子的能量块)

钻石有多种用途:其一,可用于补充能量【体力】,当能量耗尽又想立刻继续游玩时,就能使用钻石来补充;其二,能在关卡内实现复活,不过一次复活需要9颗钻石,不太建议这么做,重新挑战反而更合适;其三,可用于抽奖,每次抽奖需花费50钻石,这通常是运气好的人的选择;其四,可用于碎片商店,这往往是运气欠佳之人的选择。

在抽骰子页面有个感叹号,这是概率显示。

如果想要氪金的话,暂时只推荐这两个新手礼包以及双倍签到奖励,单买钻石相比较是不合算的(熊猫碎片礼包40一个,非常不推荐,性价比相对而言不高)。

游戏关卡有两种模式:普通和困难

困难在到达一定关卡或者等级解锁

普通模式和噩梦(困难)模式的区别:噩梦模式限制骰子属性,普通模式不限制

这个是任务图标,点开可以看见任务内容,蓝色应该是当天的限时任务,紫色是永久的成就类型任务

对于骰子的分析:骰子的攻击防御血量在一个星级且一个等级的时候是一样的,故只有技能的区别,技能也会随星级成长

星级对于卡牌的影响:

【四星的时候】造成两点伤害(用来清理小怪物很合适),并且回复自身四分之一的血量,注意!如果吸收到敌人的护甲上,不会回血,开局就可以释放技能CD:15

【一星的时候】开局可以释放一次技能,随机造成5次一点伤害,虽然可以用来清理一滴血的怪物或者只有一个怪物的时候造成5点伤害,但是是随机攻击的,可能会打到城墙什么的,CD:13

【五星LV.25】开局可以释放一次技能,国宝攻击效果挺看的,可以造成随机五次一或两点伤害,受到伤害的对象会眩晕,而且第一个攻击对象是可以选择的,只是CD有点长,建议放中间!CD:16

为什么熊猫那么长的CD要放中间呢,因为技能加载快,左边是靠闪电加载的,右边是星星加载的,中间是闪电和星星都可以,战斗前准备的时候可以根据关卡选择调整

骰子猎人怪物介绍

首先来讲讲怪物攻击的普遍规律,先是进行普通攻击,接着完成带有冷却时间(CD)的魔法攻击。接下来说说我们的攻击规律,优先攻击选定的敌人,且优先从左往右展开攻击(要是存在选定的敌人,就以选定的敌人为起始点从左往右攻击,要是选定的敌人处于最右边,将其打败后回到最左边继续攻击),同时优先攻击未处于眩晕状态的敌人。另外提一下,当出现四个及以上相同的骰子面时,就能够恢复血量。

草堆里会躲着敌人小心哦,左上角是剩余怪物数量(不包括非怪物的东西,例如草堆,城墙,吸血鬼墓碑,火龙蛋等等)

骷髅兵

最常见的两种怪物,不会法术,只有在前排才会攻击,它们的区别在于一个一滴血一个两滴血

血量:1和2

普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)

骑士

有三个护甲,护甲下是一滴血,两个闪电可以直接消除护甲,让它变成一滴血的家伙,护甲消失后,如果没有打败它,它的护甲就会像指甲一样再长出来哦(眩晕状态下不会回护甲)只能在前排攻击,也不会法术

血量:1

护甲:3

普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)

大骑士

即便体型变大,也仅能在前排发起攻击(故而最好先让它待在上面)。其护甲有小幅度提升,血量更是大幅增加,着实是个难缠的角色。和骑士类似,当护甲被破坏后,一回合便可恢复(不过打掉四点护甲并不算是破坏护甲哦)。要是遭受两道闪电攻击,其全部护甲都会被破坏。即便它处于蓝色区域,只要露出两格,就依然会受到影响(这是大怪物的通用规则)。

血量:9

护甲:5

普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)

更新日志

1、修复因为服务器波动导致的无法进入和卡顿问题。

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