冒险日记单机版是一款独具特色的竖版文字冒险手游,采用像素风格设计。游戏玩法丰富多样,你可以自由体验各种不同角色,还能挑选不同地图展开冒险。值得一提的是,这些地图里的所有内容均随机生成。在游戏中,你需要收集材料合成装备,以此来对抗怪物,开启一场紧张刺激的异界冒险之旅!
在冒险日记的世界里,你可以摇身一变,成为兰卡帝国中备受尊崇的帝国骑士,或是奥法尖塔里法术精湛的蓝袍法师,甚至是无拘无束、秉持自由中立的神秘游侠,多种角色等你亲身感受。在这里,你要凭借对各类装备的自由搭配,在重重关卡中冒险前行,与强大的boss展开激烈战斗,尽情领略文字RPG游戏带来的无限乐趣。
1、感受更多的挑战,轻松有趣的挑战等着你。
2、开始更多的挑战,轻松有趣的挑战,打败boss也能获得额外的灵魂,在战斗中成长。
3、冒险日记是一款像素风格的冒险RPG手游,玩家在游戏中收集不同的角色。
4、加强你的装备,各种各样的角色等待玩家体验,随时随地开始新挑战。
1、普通蘑菇
触发条件:吃蘑菇失败扣10hp10体力(不是最大值),直到吃出蘑菇抗性,后续吃蘑菇稳定触发属性增益
作用:增强1魔力3法力值
2、坚硬蘑菇
触发条件:力量值>50,若<50则扣10hp(不是最大值)
作用:小概率增强1力量5体力,较大概率啥都没有(力量>300后不再增加力量)
3、在神像前祈祷
触发条件:无,祈祷后一定概率神像碎裂
作用:有几率使对应属性增加1点。魔法神像有较小几率出现神谕卷轴(每回合消耗10魔力,可回复10%生命值),勇者神像有较小几率出现金晶战斧(每战斗回合有较小几率提升1点力量)
4、黑剑之魂
触发条件:仅触发一次,拔出黑暗之剑后才会触发
作用:战胜增加10力量
5、盾战士
触发条件如下:首次投入200金币,可增加30点生命与20点体力;第二次投入300金币,能增加40点生命与20点体力;第三次需投入500金币,可获得教授盾牌反击效果(若金币不够,选择同意,后续该触发条件仍会出现)
作用:盾牌反击是按自身力量和敌方力量之和造成伤害(据说是后期大佬们的主力输出技能)
6、武器大师
触发条件:武器大师询问是否打造装备,200金币
作用:提升-1~5力量和魔力(武器大师固定提升3点,且武器大师专属锤子强化后,遇到武器大师会再次强化)
7、蓝精灵村庄邀请做客
触发条件:善恶值>0就行,有时仅回血
作用:获得技能蓬勃生机(每回合有概率增加1最大生命值,变成食尸鬼后,变为增加4点)
8、黑魔笔记
触发条件:穿过迷雾后打败女巫获得装备黑魔笔记
作用:每回合有小概率增加最大法力值
9、矮人村落休息
触发条件:150金币,概率出现高手和你过招(还有没睡好,被偷钱,正常休息的情况)
作用:2点力量5点体力
10、飞毛腿
触发条件:暴揍鬼鬼祟祟的窃贼,有可能会教授该技能
作用:每次逃跑成功增加2生命值2体力值
11、面包
触发条件:面包商售卖的买包,100金币
作用:概率增加一点魔力和力量(也可能出现法棍;增加10体力上限;增加3法力上限;普通面包无效果)
12、书架
触发条件:无
作用:概率出现魔力+1(可能出现小黄书,每回合小概率力量换魔力)
13、食人魔乱炖
触发条件:偶遇乱炖选择尝试
作用:概率出现魔力+2(可能出现食人魔,可能就吃到叶子)
炼金这一职业可归为回复型英雄,配合其被动技能,到了后期理应极具强势。需要强调的是,炼金必须选择光明路线!要是不走光明路线,这个英雄的专属被动就形同虚设了。炼金首次专属进化在矮人部落,第二次进化于附魔大师处,最终进化则在光明大师那里(善良值应该要高于90,我当时善良值93就成功进化了)。这里有几个需要留意的地方:
一、进化必须把专属带身上才能生效(很重要),我就是吃亏有别的装备没带专属。
二、一定不要挖坟!不要蛊惑者的那3点属性!不要拜邪神!!!
三、可以成为不死者(就是进棺材)
四、务必留意实验体的数量(否则体力难以支撑)。2段专属最好能将高级实验体数量控制在三个以内,终极并获得专属后则不受此限制(后期实验体为主力)。实验体方面,三个初级可自动合成为中级,三个中级可合成为高级。
五、技能建议选法系,伤害高一些,然后一个光明守护(打boss)
六、宠物建议用黄金圣龙,三个龙牙合成,然后佩戴精灵龙合成黄金圣龙。
以下是给作者提的一些建议:
感觉炼金的被动设定不太合理。属性点在其他途径获取并非易事,要是开局不理想,很容易就陷入困境。为啥合成的药不能增加魔力和力量呢?而且合成装备所加的魔力和力量少得可怜,前期想要顺利过渡太难了。忍不住吐槽,作为炼金术士,炼药增加属性才是常理吧……就算把魔力药、生命药、体力药分开来加属性,也好啊。我都打到一百二十层了,属性点才200多点。
过关条件:
1、第一图要抓到黑猫才能打boss,长时间不打会直接遭遇九头龙,九头龙没回合回30血,所以至少投出三以上才能持续减血。
2、一图的兔子与猎人事件会提供幸运,幸运值会影响骰子面值的伤害,拿全后二以上面值最差也是个miss,可谓是最重要的保命属性。
3、一图蘑菇别吃,拿到蓬勃生机后就不要捡盾牌了,体力比血重要。
4、蓬勃生机获取条件是善恶正数,所以不要不埋尸体,前期也不要拿善恶换属性。
5、打完一图后留五瓶药水,等着换虚弱,虽然没大用,不过更新出回血boss了就用的上了,可惜目前会回血的也就九头这一个。
6、小女孩带着,能在前期回血。
7、盲盒有概率开出魔+2,所以一定要开,对赌也一定要赌,杀了会有200+的金币。后期花500金把魔力换成力量,一路砍瓜切菜。
8、支线的龙boss全打完会给个buff,小怪减半血,boss三分之一。
1、龙牙
触发条件如下:使用火牙时,有一定几率触发炎龙(并非必定出现);使用冰牙时,会触发冰龙;使用光牙时,会触发龙族雕像(只要不击杀火龙,龙族雕像就会持续出现,因此可以先获取龙牙,之后再去对付火龙) 。
2、厄运四件套之一
触发条件:①灯神给予厄运头盔
②净化被诅咒的墓碑时对战怨灵出现厄运战斧(魔力要求<60)
③其余两件全靠宝箱,装备商,挖坟,盲盒概率出现
3、黑暗之剑
触发条件:拔出被封印的剑,扣除100hp
4、遗忘之盾
触发条件:拔出地上的盾,需60体力(最大体力>120)
5、泰坦之盾
触发条件:火焰漩涡有概率出现
6、首刃者(右)
触发条件:杀戮值>150去找蛊惑者换属性,杀戮值清空获得首刃者(右)
7、自然根须
触发条件:当魔力数值大于60时,与稻草人进行交流,以此解除稻草人的诅咒(通常情况下,稻草人大约会在第三或第四次交谈过程中被消灭)。另外需要注意的是,若想要进化为绿意根须,必须将相关物品装备在身上,然后再与大树进行聊天;要是把物品放在背包里,则无法实现进化。
8、龙眸法杖
触发条件:解放龙族雕像里的龙族封印(可能是魔力>60?又或者力量>150?具体需要什么不清楚)
9、珍宝指环
触发条件:在50多层后武器商回家跟未婚妻结婚(立flag)送给主角的
10、强化石
触发条件:①武器大师开局直接获得一个
②合成厄运之神时获得一个
③和矮人买魔晶有可能会获得一个
(其余均由宝箱,盲盒,装备商获得,最多一次只有5个,因此装备强化酌情考虑)