《太阳系行星2》是一款极具趣味性的沙盒类手机游戏。其画面清新脱俗,玩法多样且充满乐趣,拥有极高的自由度。玩家在游戏中能够体验到全新的玩法,带来与众不同的游戏享受。
大家都知道按k是吸收最小的物体,按j是吸收选择的行星,按l是吸收所以小行星但是这都是在行动模式是吸收的情况下如果行动模式在“向外射击”上,那么,你按那个吸收键,相对的目标就被抛出去了。回到默认值,就是将上帝选项的一切更改变到正常。
这段描述展现了一种理想化的宇宙现象,它以简洁的语言勾勒出天体间相互作用的基本原理。通过设定特定条件(质量较小且不属于其他系统),强调了引力在形成行星系统中的关键作用。不过,现实中天体运动远比这复杂,还需考虑速度、方向等多种因素的影响。这样的表述虽简化了物理规则,却能激发人们对天文知识的兴趣与探索欲。
你可以通过按键k(用鼠标点击)来吸收轨道上的行星,从而增加你的质量。尽管如此,你仍需保留一些行星在周围,以促进文明的发展以及军事和防御机制的增长。
无限的宇宙存在一些其他的行星系统,在你移动你的行星系统去探索遥远的宇宙边缘时,就会遇到不少。它们中有些行星系统在你靠近时会变得具有攻击性,并且对任何威胁它的和平或霸权的行星派遣攻击舰艇和发射激光。
看这些星际战争是一件非常有趣的事,再加上以自己的方式奴役战败方的行星和外星人也会让你满意的。在宇宙中还有一些黑洞,有强大的引力,如果路过,就会损失星系(有时包括你)。
通过移动,使行星的轨道经过恒星,然后撞上去(要显示小行星和行星的规定,请按“o”)
请注意,由于恒星拥有保护罩,因此需要撞击两次。
不用担心没有行星,这七颗恒星会向外抛出行星,只要能接住就可以了。
撞掉1个
2个
3个
4个
剩俩
最后一个
通关
上帝模式功能不多,但却非常强大
完成BOSS进度:让你再打一次刚才那玩意
星球颜色模式:仅仅是改变颜色而已
瞬间生成模式:在你的引力中心周围形成东西
按z:形成小行星
按x:保密
按c:形成行星
按v:形成恒星
按b:形成黑洞
行动模式:大家都知道按k是吸收最小的物体,按j是吸收选择的行星,按l是吸收所以小行星
但是这都是在行动模式是吸收的情况下
如果行动模式设置为“向外射击”,那么当你按下吸收键时,相对的目标就会被弹出去。
恢复默认设置,就是将所有上帝模式下的修改调整回正常状态?
我尝试了一下,当小陨石被恒星捕获时,可能会孕育出生命体。不过,目前安卓版似乎只支持到恒星阶段。如果你想让它变成质量更大的星体,这款游戏还是非常值得一试的。
太阳系行星游戏2