东方千夜帖主打二次元弹幕射击玩法。游戏里打造了满是战火的天际场景,玩家能选爱丽丝・玛嘉托洛伊德、雾雨魔理沙、蕾米莉亚・斯卡蕾特这些经典角色开局。玩的时候满屏都是弹幕,得灵活躲攻击还得反击,操作起来特别刺激,不管是喜欢东方系列的老粉,还是爱弹幕射击游戏的人,都能在这儿体验到紧张又爽快的玩法。
1、在夏季即将结束之际,幻想乡又一次出现了异变,原本应当出现的满月,由于意外状况而无法完整地呈现出来。
2. 这种情形对于人类来说并无特别影响,然而对妖怪而言,却生死攸关。境界妖怪八云紫察觉到了这一异变。
3、由于八云紫行动多有不便,便邀请博丽神社的巫女博丽灵梦,二人一同出发去解决异变。
4、在魔法森林中,魔法使爱莉丝・玛嘉托洛伊德见无人有所行动,便找来人类雾雨魔理沙作为同伴。
5、红魔馆的主人,吸血鬼蕾米莉亚・斯卡蕾特,把家中事务托付给十六夜咲夜后便独自启程,咲夜紧接着也跟了上去。
6、白玉楼的主人,亡灵西行寺幽幽子,时常随性地与庭师魂魄妖梦一同外出四处游逛。
7、最终组建起四支一人一妖搭配的队伍,为了使满月再度出现,于幻想乡内展开四处巡回的行动。
1. 内部设置了丰富的剧情故事,只有成功存活下来,方可进入后续关卡,推动剧情进一步发展。
2. 延续既有的世界观设定,留存经典的挑战系统与模式,维持系列的熟悉感。
3、具备华丽且酷炫的动作设计,能让玩家真切体会到击杀敌人时的畅快之感。
4、展现出极具震撼力的人妖同场竞技画面,给予别具一格的对抗与协作感受。
1、该游戏属于趣味弹幕射击类别,玩家需要凭借敏捷身手躲避铺天盖地的弹幕攻击,极其考验反应速度。
2、提高数量能让炸弹发射更为轻松,但相应地,操作出现失误的几率也会上升。
3、系列道具可用金币解锁,部分道具能够抵消致使角色死亡的负面效果。
4、可通过设置对按钮的位置与透明度加以调整,以适配个人操作习惯。
5、当无法彻底躲开弹幕时,尽可能避开较大的子弹,因为子弹的大小和攻击强度是成正比的。
1、子弹的大小与威胁比率存在关联:大子弹的威胁比率高,小子弹的威胁比率同样高;激光只有其长度会构成威胁,厚度则不会产生威胁。
2、小弹大判定 - 像点弹、菌弹、葡萄弹这类相较于判定点更小的子弹,会更容易进入判定点的范围,其判定范围实际上更大。
3、大弹小判定:像大玉、中玉、心形弹这类大子弹,判定标准为点要完全陷入覆盖范围,并且实体要略小于外观(例如大玉的光圈可忽略不计,实际判定面近似中玉)。
4、激光无厚度:常规激光呈现为绝对细薄的射线或线段,仅有长度这一维度起作用,视觉上的加厚只是一种效果。判定时,以激光中间线(或预警线)与判定点圆心之间的距离作为标准,若该距离小于或等于判定点的半径,就判定为中弹。
5、激光特殊情形 - “准激光”(例如弧激光、白色曲线、魔炮等)的判定更为复杂,其范围相较于常规激光要大很多。
6、中等弹型判定:像米弹、札弹、针弹这类既不圆也不细的中等弹型,要依据其具体弹型特点,单独对判定规则进行分析。
1、光弹:仅在风神录之后的作品中出现,呈圆形,属于闪光弹,其大小比小玉略小,但判定情况相同(判定范围偏大)。光弹分为蓝色的水光弹和红色的火光弹。
①河童相关符卡会出现水光弹,而在地灵殿与星莲船中,火光弹大量涌现。
②在阿空二、四非符处,出现特殊白色大光弹,其判定与中玉相近。
③弹幕代表:河童【水光波纹】、阿空【地狱极乐】
2、小玉:这是贯穿整个作品的常见圆弹,有带环和不带环两种类型。其判定点要求中心不可触碰圆的边缘,并且判定点大部分需处于弹体之外。
3、米弹——在整个作品中贯穿始终,其出场率仅低于小玉。在《永夜抄》里出现的频次最多(其中包含黑色米弹),发弹量也是位居首位。
其外形呈现“三角双锥”状,两端的尖端不存在特定判定。判定规则与激光判定规则类似,即中心线与判定点不相交,相切属于临界状态。
4、针弹,也被叫做箭弹、晶弹或者锥形弹。它前端呈尖锐状,后端有着短而细的尾,整体外形类似箭头。针弹比米弹稍小一些,不过两者的判定范围较为接近,只要中心线与判定点相切就视为中弹。
5、点弹——属于最小圆形弹之一(星莲船除外的各作品均有),尺寸比判定点略小。要特别留意,避免触碰到点弹的中心。
①这是永夜抄《壶中的银河》、地灵殿《地狱的人工太阳》难度较高的原因之一。
②通常会和其他弹型配合使用,极少单独构成弹幕符卡。
6、大玉 - 属于大弹小判定的典型例子,只有中间的透明部分是实体,必须判定点将实体完全包裹才算是中弹。
①在整部作品中都有出现,这是ZUN偏爱的子弹类型,在《红魔乡》与《风神录》里其判定范围略大。
②判定点只要稍稍接触到中间实体就算中弹(外切情况),要特别留意风神录里中心发黑的大玉。
③所代表的弹幕为:勇仪【大江山岚】。