《武士大战僵尸2》手机版是一款以武士为主题的策略塔防类游戏。它在原版保留部分兵种的前提下,增添了全新角色。玩家需通过建立防御阵线,来抵御僵尸的进攻,守护村庄的安全。
1完成之后,点击“开始”进入游戏。
2、玩家操控角色前后移动需通过触摸屏幕实现,若角色站在原地保持静止,此时英雄便会发起攻击。
3、在过程中会遭遇部分僵尸,玩家得将它们击杀。
4、若击杀成功,会掉落银币等奖励。
5、取得胜利后,界面会展示通关战利品。若成功通过更多关卡,还能够解锁全新的武士英雄、盟友等内容。
1、解锁强力新英雄,拓展你的防御工事!
2. 在多人游戏模式里,从你的好友处窃取神器,达成收集目标,进而获取丰厚奖励。
3、借助获取更精良的武器、构筑更坚固的防御工事以及提升魔法能力,让自身变得愈发强大。
4、招募令人激动的新伙伴,同时构筑防御工事,抵御成群结队的僵尸来袭!
1、关卡模式:游戏设有众多关卡,等待玩家前来挑战。每个关卡皆具备特定任务与挑战内容,玩家必须在规定时间内完成任务,并将所有敌人击败。随着关卡的推进,敌人的数量会逐步增多,难度也会不断加大,玩家需持续提升自身技能与装备水平,以从容应对这些挑战。
2、生存模式:此模式属于无尽挑战类型,玩家不受时间限制,需尽可能多地击败敌人。在此模式下,玩家能够持续突破自身极限,提升技能与反应能力。
3、多人合作模式:该游戏设有多人合作模式,玩家能够与自己的好友组队,携手抵御僵尸的攻击。在此模式下,玩家间可彼此协作,一同制定策略,提升游戏的趣味性与挑战性。
1、塑枪师:每次召唤需消耗10点领导力,本身无攻击力,却能显著提升弓箭手的攻击力与攻击范围,自身血量极低。
2、弓箭手:召唤一名需耗费10点领导力,其攻击范围广,但攻击力低、血量少。每提升一级,能增加血量与攻击力(前期使用即可,无需特意升级)。
3、长矛兵:召唤一名长矛兵需耗费15点领导力,其攻击范围与攻击力均较小。每次升级能提升血量与攻击力,但无需升级,前期使用即可。
4、持剑武士:召唤一名持剑武士需消耗10点领导力。其攻击范围窄,攻击力低,血量也不多。不过,每提升一级,血量与攻击力都会有所增加(但无需特意升级,在前期使用就好)。
5、装甲武士:召唤单个需耗费30点领导力,攻击范围较为狭小,攻击力处于一般水平,血量充足。每提升一级,能够增加血量与攻击力(可依据个人喜好选择升级)
6、侣僧:每次召唤需消耗40点领导力,主要作用是为英雄及士兵回复血量。其自身血量较少,每提升一级,血量与回血量都会增加(升级需绿宝石)。
7、农夫:每次召唤需耗费5点领导力,攻击范围较为狭小,前期攻击力一般,但后期攻击力较高,血量较少。每提升一级,其血量与攻击力都会增加(务必升级,在游戏后期选择他是个不错的策略,适合用于群体攻击场景)
8、长矛骑兵:召唤单个需耗费45点领导力,拥有较大攻击范围与极高攻击力(同等级时,攻击力约为信长的2.2 - 2.5倍),但其血量相对较少。每提升一级,可依据个人喜好选择增加血量或攻击力。
9、织田信长:召唤需消耗55点领导力(领导力达二级才可召唤),攻击范围小,但攻击力强且血量极多。每次升级(升级需绿宝石),可提升血量与攻击力。
10、刺客:每次召唤需耗费5点领导力。其攻击范围广,但攻击力普通,血量较低。每提升一级,血量与攻击力都会相应增加。(可按需升级)
11、铸剑师:召唤一名铸剑师需耗费10点领导力。铸剑师自身不具备攻击力,然而它能够显著提升民兵的攻击力与攻击范围,且自身血量极其稀少。
12. 武田信玄:每次召唤需耗费65点领导力,其攻击力之高难以言表,攻击范围较为普通,血量相对较高,升级时需要用到绿宝石。(可依据个人爱好决定是否升级)
13. 冰冻弓箭手:召唤单个需耗费20点领导力,攻击范围广,攻击力适中,血量较低,攻击附带冰冻效果。每次升级能提升血量与攻击力(推荐升至需用绿钻石升级之时)。