
《恐龙快打》是一款经典的街机格斗游戏。在《恐龙快打》手机版里,玩家会置身于一个人龙共存且危机四伏的城市,与恐龙猎人们展开斗智斗勇。为了挫败邪恶计划,玩家要凭借各种组合按键,操控主角施展出炫酷且强力的连击大招,通过战斗闯关,最终捣毁博士的实验室。在《恐龙快打》手机版游戏中,共有4名角色,分别为杰克、汉娜、穆斯塔法和麦斯,他们各自具备不同的能力与技能。
第一关:海上城
1. 动画一开始就出现状况,使用绝招击飞从四面八方围过来的小兵时,被击倒后的表现存在差异。有时角色会直接强力飞弹出屏幕,有时却只是软绵绵地倒在地上。而具体的操作方法并不明确。
2. 刚出现时攻击力较为强劲,一旦被小兵击中,攻击力便会立刻降低。
3、进入城堡后,第三个盔甲有极小概率砍出重挺。
4、猴子兵身形矮小,被抓住后使用倒勾腿时,不会像其他小兵那样被一次击飞。
5、手持刀具的小兵具备防守能力,某些时候,它能极为出色地抵挡你除绝招之外的任何招式。我就亲眼目睹过一次,那防守表现堪称惊艳!当时我发动攻击,扔出招式的过程中还衔接了一个倒勾腿连招,可他居然在空中稳稳落地,随后以防守姿态立在原地,毫发无损,一滴血都没掉!!
6、身着夹克的小兵,出拳迅疾。最为酷炫的挨揍动画场景是,他从远处飞奔而来,做出一个90度伸腿的动作,恰好踢中处于倒勾腿姿势的黄帽的小腹……而他较少使出的招数是原地起跳后施展侧冲腿。
7、刚从城堡跳下,趁胖子往下跳还没落地,给他来个倒勾腿,能让他再度飞起来,还会被定在墙上好几秒,超爽。这里有个特别之处,打死他后出现的大餐,勉强能带到关卡末尾的场景里用来补血。
8、针对 BOSS,当其在屏幕两端纵轴线上落点时,我们可以从容地站好位置等待。至于小恐龙,无需刻意消灭它,过一会儿它会自动变色然后逃离。另外,恐龙不会区分敌我,见谁攻击谁。
9、BOSS被击败的瞬间会出现慢动作。在这慢动作期间表演倒勾腿,仅能施展两次,随后屏幕便会立刻开始计分,进入下一关。要是等到慢动作结束后再表演倒勾腿,最多能够连续做出4个倒勾腿动作,如此一来就延长了在本关的停留时间。
第二关:北部森林
1、前两棵树下存在能获得隐藏宝物加分的设定,其中一个箱子有可能出现重挺,后续关卡情况类似。重挺是随机出现的,出现概率很低。
2、大恐龙虽然体型庞大,然而却并不经打。
3、身着蓑衣、手持长枪的小兵现身,他能够应对黄帽以飞腿踹人的攻击方式。这位小兵的后踢蹬法十分厉害,被其蹬中的黄帽呈现出的惨状颇具美学价值。
4、要是把睡着的恐龙打醒,它之后会避开攻击胖子。当恐龙被打醒后,你可以尝试将它一步步逼到后方的水里,只是这个方法成功率不是很高。另外,还有一种做法,不去招惹恐龙,而是来回躲避,让恐龙去收拾那些小喽啰,哈哈,是不是感觉挺“虐待”它们的?
5、举起的箱子无法带至下一个切换的场景。不可站在汽油铁桶上施展倒勾腿,举起箱子后,除绝招与拳之外,其他招数均不可使用。
6、独门秘籍之让关口BOSS变“白痴”法!!首先,要设法让BOSS的两把大刀都落在屏幕场景的中线上,要是能叠放在一起那就更好了。当BOSS被踹出屏幕后,赶紧将自身移到屏幕最靠外的线路上。这时你会发现,BOSS仿佛丧失了所有技能,只会像个傻子一样,从屏幕缓缓走出来,既不会跳,也不会碎步移动。哈哈,你就折返跑回去,再把他踢出屏幕,接着他又会像白痴一样慢慢走回屏幕,然后再踢……如此反复,直到将其致死!!不过一定要注意,千万别上下移动,一旦离开这条横向线路,BOSS立马又会活蹦乱跳起来。
第三关:中部沙漠
这一关中充满了许多搞笑之处。
1、首先,要是不乘车闯关,即便技艺高超的人,也仅有3%的概率恰好能在规定时间赶到关口,而97%的情况是,人虽然没出事,但时间不够用了。我就有好几次因为时间问题功亏一篑,仅仅不到10次勉强差点能到关口,结果时间就得重新计算。
2、即便马上要坐车了,也可能丧命!要是在摩托兵出现的时候,血量不多的你恰好选了电台,而车刚飞过来,就很有可能被摩托车抢先一步撞死,这种情况是存在的。
3、那些在中间扔完雷就跑的猴子兵,不幸被逮住并杀死后,屏幕上出现的猴子兵头像呈现花屏显示状态,并且没有红叉号。
4、3关BOSS存在一个BUG。具体操作方法是,在开车过程中,想办法让BOSS骑着摩托车被挤出屏幕最左端,随后左右晃动车辆。这时会发现,雷炸在了车上,并且频繁发红。等车的血量减少直至“薄掉”后,会看到BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端。与此同时,天上布满了速度极快且杂乱被抛出的雷,就像天女散花一般,雷的抛物线在漫天交织。整个场景的速度之快,就仿佛在观看未调节速度的加速录像一样。
5、当BOSS被击败时,其余杂兵都会跟着飞上天然后死亡。最有意思的是,要是此时摩托兵刚好露头,他会停下发动动作,摩托车在原地抖动,犹豫好一会儿后,才赶忙重新启动,灰溜溜地离开场景,紧接着屏幕就开始记分……
第四关:杰克的车库
1、被火箭筒敌人点燃会伤到你,但你去点燃通常没事。另外,手雷在跑动中被扔出后,其攻击力会依据你活动的范围来决定。
2、有件特别有趣的事,当你弯腰拾取宝物或者向敌人投掷物品时,敌人的所有其他攻击都不会产生效果。比如说,当刀子兵举刀刺向你、大个子挥舞拳头砸向你,而你恰好正在弯腰捡宝物,他们的攻击就会扑空,十分搞笑。同样的,遇到扔锤子的大个子,你在弯腰状态下也不会受到锤子的攻击。
3、在进入第2场景的栅栏下方藏有宝物。最下方的摩托兵处能获取回血道具。在应对最后场景里的胖子时,不要选择最后去捡**包。对于**包,在通关后的滞留画面中,任何武器都无法捡起使用,**包同样不能捡起,不过它会立刻自爆,从这个角度来说也算是能“使用”,游戏的设定便是如此。
4、BOSS完美不伤血打法:提枪进入面见BOSS时,务必沿着所走的直线前行,千万不能错位偏离。子弹发射完毕后,立刻沿站立的直线来回跑动,确保能在这条直线上逼死BOSS。虽然BOSS行动变幻莫测,常拐弯寻找机会攻击你,但最终总会迂回到这条直线上,其他直线段它只是短暂触及便迅速拐开。另外,BOSS发射的飞镖群存在许多缺口,可借此躲避,还能趁其未回头,跑到它身后用拳头攻击。不过,这种打法颇具技巧性,属于花样打法,若非技术高超,建议少用。
第五关:火之村
1. 在刚上来的石头位置藏有宝物,使用火把蓄力能够瞬间击杀恐龙。
2、前往睡着的恐龙所在之处,尽量让胖子把它打醒,如此能减少胖子兵的伤亡。要留意,干掉小兵后,恐龙会变色且不再攻击你。要是在变色过程中,恐龙恰好叼着你或者啃着你,无需担忧,所费血量极少;可要是恐龙没有变色,那你可能就危险了。
3、本场景末尾,在桥头起始的位置,有个角落可以躲在那儿,能屈死小兵。
4、手持手雷,边跑边扔,能一下子冲开两排共8个箱子。
5、若长时间不拾取武器,武器会自行消失。
6、本关 BOSS 的第一形态行动十分灵活。具体打法是,尽快杀掉最先出现的一个小兵,如此一来就不会有其他小兵(特别是猴子兵)出来干扰。不然,哪怕只有两个小兵与灵活的 BOSS 一同对付你,心理素质欠佳的人必定会损失大量生命值。如此便能够单挑 BOSS 的第一形态。具体的完美操作方法为,将 BOSS 打到屏幕右端后,站在离最右端不远不近的位置,背向最右端持续按拳,这时会发现 BOSS 恰好跳到你按拳的地方,肯定能被击中,接着三拳之后再把 BOSS 扔回到右端屏幕外,然后继续等待它跳回来……至于 BOSS 的第二形态,只需来回呈 8 字形跑动即可,无需多言。
第六关卡:矿场或者热带雨林
1、走进地洞,那一排箱子可别浪费啦,把它们统统扔到两个大块头身上,这主意是不是还挺好的?
2、走到尽头会再次出现两个大个子,其中首先出现的是锤子兄,还会附带一个胖子。这里要注意,得先留着胖子,要是把胖子干掉,马上飞腿大个子就会现身,这样就得同时对付两个大个子了。只要保留胖子,飞腿大个子就不会先出来。所以,先单独把锤子解决掉再说。
3、再次踏入原始树林,嘿,别跑得太快啦,这里头首先是有隐藏宝物的。而且还有滚筒,要是跑得太快,滚筒就不会出现咯。
4、进入水域后,在某一条直线上,你来回跑动根本不会掉血。
5、BOSS 具备堵屏幕的能力。而且存在 5%的概率,在其堵屏幕时不会有其他小兵出现。这种情况下,就取决于你消灭每段 BOSS 所花费的时间,要是时间较短,小兵便不会出现,反之,时间一长,他们就会现身。
第七关:地下
1、先说拱门那儿,哈哈,在那施展上拳(女性角色除外)的绝招,动作都特别变形,特别搞笑。你不妨亲自去试试,嘿。
2、把拱门后的石头捡起来,然后一边跑一边扔,这样就能使出“穿膛葫芦”,用来对付那帮蹲着的蓑衣小兵。
3、最后在书库尽头蹲着的恐龙怪,出现仅有两个蹲着的情况概率为30% ,多数时候是3个蹲着。
4、最后场景中的那个棒子千万别扔,当攻击力较强的时候,通过蓄力(长时间按住A键后再松开),仅用一棍子就能将胖子抡死。
5、在最后见到BOSS之前,最好捡起小刀。等BOSS废话讲完,正好能用小刀将两个恐龙幻影怪刺倒。接着,我分享一个长期总结出来的方法,用这个方法有90%的几率能不死命通过这个游戏里最棘手的BOSS。
首先能看到地面上有一条十分明显的中轴线(实际上这是站位标准所隐藏的信息),同时还有上下两条不太明显的侧线,它们将这个平面空间等分成了3份。自上往下,这三条线依次被称作A线、中轴线以及B线。这3条线相互平行,把地面平均划分开来。
确认 BOSS 率先被踹出屏幕后,立刻离开这条中轴线,朝着 A 线跑去并站定。这时你会看到 BOSS 整齐地沿着 A 线飘来,赶紧再次把它们踹出屏幕。接着施展飞腿(跳起来后迅速按拳),撤回到 A 线上距离 A 线最左端三分之一的位置。此时,你会发现两个 BOSS 仿佛被施了魔法,乖乖地成双沿着直线在 A 线上粘着飘来。继续把它们踹出屏幕,然后回到原位,同时做好下一轮将它们踹出屏幕的跑动准备。需要注意的是,最好别在把它们踹出去后跑着回来,否则虽然它们不再乱转,但速度和攻击敏捷性并未降低,很可能你还没跑回来或者刚回头准备踹,BOSS 就已赶到近前,用飞刀攻击你,它们便趁机摆脱“被逼”走直线的控制。那时你一慌乱可就糟啦!最好的办法就是立刻使出绝招,先“安抚安抚”它们的情绪。
第一关:特修恩
此人不过是个街头混混的头目,因行事残暴遭人追杀,后来被博士看中,纳入麾下,时常参与偷猎等不法之事。
特修恩的不少兄弟都被博士拿去做实验,然而均以失败告终。
这人个头极高,想必不少玩家都曾惨遭他的虐杀。
仅仅在第一关挂掉还觉得不尽兴,除了第二关之外,几乎每过一关都要跑出来,被别人击杀个几次才觉得心满意足。
第二关:光头屠夫
这个秃瓢极其残忍,乃是偷猎者的头目,常常以砍杀恐龙为乐,甚至还嗜好生吃恐龙肉。不过,他也为基地提供了不少种类的恐龙基因 。
对新手而言,他宛如一座难以跨越的巍峨高山。
第三关:霍格
飞车党的头目,在加入基地之后,专门从事偷运活动。
此角色在动画里频繁现身,然而在游戏中仅于第三关登场,并且击败他并非难事。
在汽车跟前,那摩托车竟还如此张狂,玩家仅仅动了动手指头,便将其碾压致死。
第四关:斯莱恩
他夺走并占据了白人杰克的汽修厂,因此玩家在第四关的任务便是夺回汽修厂。
这人刀法精湛,堪称一流,反应亦是极为敏捷,甚至还掌握着幻影分身之术。然而,正所谓邪不胜正,最终他还是难逃被击败的命运。
在经历失败后,他被博士带回进行改造。就这样,诞生了令玩家谈之色变、设有七关的切片恐兽。
第五关:摩格
可怜的恐龙基因改造人啊,竟是失败的产物(不过第八关的改造倒是成功了)
恐龙贩子一现身,便在村落里猎杀恐龙,甚至还杀害了村落中的老者。
首次现身的恐龙基因改造BOSS,具备超乎寻常的强大能力,即便是死亡之后,依旧能够实现变身。
遗憾的是,并非完整形态,直接就被开枪击中射杀了。
第六关:寄生恐兽
全新物种惊艳现世,博士精心筹备的基因重组计划几近臻于完美之境。
所创造出的终极变异热兽,拥有极为变态的能力,它能够附身于任意一人。而且,被附身的小兵能力越强,热兽附身后所获得的能力也就越强。第三次,它附身在了特修恩身上,进而进化成了最终恐兽,几乎如同无敌的存在,此外,它还能吐出致命酸液。后来,玩家们找到了应对方法,能够直接将其堵死。
后来,玩家们察觉到能够直接将幼体击杀,从而防止其发生三度进化。
第七关:切片恐兽
四关的BOSS斯莱恩在战败后,被博士带回去进行改造。
随后,具备斯莱恩技能的恐兽现身,总计三只(单人挑战时仅有两只)。
实力更上一层楼的恐兽,铺天盖地的刀片,猝不及防的杀招,或许这便是终结之战。
在这一战里,无人能够脱身逃离。
遗憾的是,头戴小黄帽的穆斯塔法拿出最新型的武器,对着切片恐兽直接开枪射击,瞬间将其击毙,终结了这一切。
第八关卡:天灾博士费森登
所有罪恶的炮制者,费森登
为达成缔造极致生物之目标,使自身化身造物主,开创高端生命全新纪元,不惜采用任何手段。
没错,就他而言,他已然取得了成功。
最后的恐兽,亦是最为完美的恐兽。
拥有强悍的防御与完美的爆发力,即便成为恐兽,依旧保留着清晰的思维。
人兽实现了完美的融合,崭新的时代就此拉开帷幕。
穆斯塔法,这是一位戴帽子的角色,属于敏捷型。他的绝招是翻身腿,此技能不仅实用性极强,而且凭借这一技能,他成为了速度最快的角色。
杰克是一名白色辅助类且具有平衡性的角色。他的绝招为回旋拳,经典动作是先进行奔跑攻击,紧接着衔接滑铲,凭借这套动作能够应对正面高撞击的角色。
汉娜,作为一名女性角色,属于敏捷型。她的绝招是旋风腿,尽管攻击力相对较弱,然而速度极快。汉娜对武器的运用十分得心应手,不过在空战方面并不擅长。
麦斯属于力量型角色,其绝招为流星拳,是攻击力最为强劲的角色,但相应地,速度也是最慢的。
1、八大关卡,带来紧张刺激的冒险体验。
2. 街机版游戏实现完美移植,无需借助模拟器。
3、具备自定义食物武器以及无限生命的支持。
4、卓越的打击手感,多元的武器系统。
5、此乃经典之作,极具收藏价值。
1、自由搏击
运用独属于自己的战斗方式,在游戏里战胜敌人,从而收获一种焕然一新的乐趣体验。
2、丰富道具
在地图中能够拾取到诸多道具,这些道具能助力你更顺利地通关。
3、街机画面
高度复刻街机时代的画风,呈现原汁原味的游戏体验。
4、操作简单
玩家只需完成自己想做的挑战,就能轻松入门。
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