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巅峰战舰V1200009.8.0

巅峰战舰
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  • 版本:V1200009.8.0
  • 平台: 安卓
  • 类型:飞行射击
  • 发布:2025/10/24 13:24:52
  • 语言:中文
  • 大小:1993.44MB
标签: 海战竞技 舰船模拟 团队协作对抗

相信大家对海上的战舰或者航空母舰都不陌生,每次看到,心里总会痒痒的,特别想亲自上去操控一番。接下来要给大家介绍的,是一款以海战和军舰为题材的STPS海战巅峰战舰。这是一款极其硬核的游戏,能让玩家真切地体会到亲自操作战舰在海上航行与战斗的感觉。游戏中的战斗畅快淋漓,充满激情。玩家可以驾驭从一战到现代的所有战舰,驾驶着自己心仪的战舰纵横四海,征服一片片海域。在辽阔的海面上,不仅有丰富的财宝,然而,在这些珍贵财宝的背后,还暗藏着诸多危机。 巅峰战舰游戏目前开放了中、苏、美、日、英、德、法、意8系,三百余艘战舰,涵盖驱逐、战列、潜艇、巡洋、航母5大舰种,可实现海、潜、空全面作战!玩家更能和好友来一场说开就开的刺激约战。对于硬核玩家而言,这是一款非常适合的即时对战游戏,玩过之后,定会让玩家流连忘返!

游戏亮点

1、10V10实时竞技,8分钟定胜负

《巅峰战舰》不仅凭借高度精美的画面打造出整体3D视觉效果,其战场还运用了Lightingmap技术,以及实时天气昼夜变化这类即便在端游中也较少应用的顶尖技术,从而逼真呈现出最为真实的海战场景。

云实时计算、粒子特效等技术的运用,使得战舰规避动作、炮弹飞行轨迹以及轰炸所带来的真实感,都与现实高度契合,切实让玩家感受到二战海战那恢弘壮烈场景所带来的强烈视觉冲击。

2. 全球化的研发团队,真实还原二战时期上百种战舰。

《巅峰战舰》由多国联合研发,借助Unity 3D引擎与顶级仿真物理处理技术,以100%的还原度,呈现出包括大和号、伊丽莎白女王号、俾斯麦号、华盛顿号等在内,驱逐舰、巡洋舰、战列舰、潜艇、航母这五大舰种的上百种知名战舰。为玩家带来仿若重临二战战场的极致真实感。

游戏特点

1、极致的画面,带来宛如置身真实战争的即视感。

《巅峰战舰》借助Unity引擎精心打造,游戏内设有昼夜动态天气系统,让海上场景愈发逼真。与此同时,研发团队运用Lightingmap技术对战舰模型加以处理,保障模型能高度拟真呈现。并且,通过Soft Particle技术对舰船开炮以及船体爆炸进行优化,为《巅峰战舰》营造出更为真实的战争氛围。

2. 高度拟真,还原二战时期上百种舰船风貌

《巅峰战舰》对二战时期全球近百种战舰展开了全方位的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇这五大舰种纷纷亮相。研发过程中所采用的最新仿真物理技术,让舰船无论是在造型、设计数据,还是实战表现方面,都能高度趋近真实。

3、潜艇投入战斗,形成海空潜一体化的立体战争格局。

巅峰战舰在同类游戏中首次引入全新舰种——潜艇。在10V10实时竞技且多舰种联合作战的战场上,潜艇的加入,能让玩家体验到水上与水下协同出击的作战模式,切实领略高度写实的海战激情。

4、团队竞技:20人集群展开战斗

巅峰战舰区别于当前市场上多数策略类海战游戏,它是首款纯TPS竞技类海战游戏。游戏内最多支持10人VS10人的战局,玩家能够通过在线匹配,与其他玩家展开实时对战。对战过程中,玩家不仅要依据地形和天气挑选最优战斗策略,更关键的是,把握对手攻击节奏并与队友协同打出各类战术配合。这些细节,每一处都是竞技属性在该领域的革命性创新。

无尽模式11关至25关打法攻略

以大师的打法为例,配置方面,最好有两艘潜艇、两艘航母、一艘巡洋舰,5 - 6艘战列舰,且战列舰最好是麦子这类能扛伤害的。

红色线条所指之处为战列航母的位置,航母处于后方。白色线条标识的是双潜艇所在之处,巡洋舰则处于游动状态。

11关:肖尔斯

开始之后,顺着潜艇路线朝着箭头位置发起攻击,我们是两只射水鱼,一左一右。其余人按照站位进行攻击。

12关:陆奥

悄悄潜行至距离目标15公里开外发动攻击,开启主动技能“狼群”。对陆奥攻击完毕后,直接倒车撤离,仅作前后方向的移动。当陆奥进入战列舰射程范围内时,巡洋舰可用瘫痪弹进行锁定(以此提高潜艇命中率) 。

13关:无理

1通过12关后,径直向后直线行驶,直至距离“无理”16公里之外再上浮。要是“无理”被巡洋舰定住,可适当投放一些鱼雷(一定要记住,别贪图输出,自身机动性较差,一旦遭遇鱼雷海就难以逃脱) 。

14关:北上

当待驱逐的小怪死亡后,在距离其18公里外发射鱼雷。若向北航行,当与目标距离在15公里以内时,务必先下潜,然后再发射鱼雷(一定要记住,只有在北上的目标死亡之后才能上浮,否则在它死前会放出最后一波鱼雷,让你付出代价)。

15关:尼古拉

可参照陆奥打法,在15公里外将鱼雷发射完毕后便向后撤离(鉴于双潜艇攻击速度较快,巡洋舰若再加以定位,能打得更精准且迅速)。

16关:塔什干

可参考无理打法(巡洋方面可灵活处理,不必固定,这样能防止它释放烟雾。要是它发射鱼雷,被攻击目标就开启铁幕)。

17关:欧根亲王

可借鉴北上的作战方式,但切勿过早发起冲锋,在距离目标18公里开外远距离发射鱼雷即可,同时要注意避免过度消耗氧气。

18关:提尔皮茨

潜艇预先储备足够氧气(80秒及以上),径直迎面冲过去,当与目标距离在20公里以内时立即下潜。待距离达15公里,停船并减速,接着倒车,一边开火一边撤离,注意千万别靠近到7公里以内(提防鱼雷)。若拥有突击技能和狼群技能,及时开启。要是敌方有巡洋舰,用技能定住提子,如此一来,己方战列舰能少承受些伤害,潜艇攻击也会更精准。

19关:弗莱彻

让队友去作战,潜艇尽可能往远处躲,等需要回氧的时候就去找航母补充血量。准备好开始攻打后边的关卡(从20关起,潜艇基本没什么休息的机会了)。

20关:巴尔的摩

别害怕,即便没鱼雷也冲上去打,有突击技能就赶紧用。两个潜艇狼群可以分开操作(留一个应对密苏里)。一边战斗一边适时撤退,做好迎战密苏里的准备。(提醒下队友,一定要先清理驱逐舰,我上次就因为没管两个驱逐舰小怪,被它们4波鱼雷打得只剩战魂了,差点就坑了大家)

21关:密苏里

直接迎面冲上去战斗,在15公里范围内停车,采取边战斗边撤退的方式,战斗结束后撤回,恢复生命值和氧气值(积攒足够氧气,准备进行下一场编号为23的战斗)

2第22关:配置两艘驱逐舰、两艘巡洋舰、两艘战列舰

务必让队友先集中火力干掉驱逐舰,之后再上前攻打战列舰(两艘潜艇各自负责一艘),巡洋舰则交给队友处理。(血量少且氧气不足的潜艇可以休息一回合)前22关要保持阵型不乱。22关结束后,航母必须向后撤退。

2第23关:两组无理(危险)情况、两组向北行进情形、两个名为尼古拉的对象

战列集中火力攻击一个无理,将无理消灭后,边战斗边撤离。安排两艘潜艇前往1、2位置待命,在此期间回复血量和氧气。待氧气超过80秒后,从上下两个方向沿水下迂回过去,对两个尼古拉发动攻击(两艘潜艇也能集中攻击其中一个尼古拉),把巴尔留给战列处理。完成攻击后,潜艇上浮并撤回到1、2位置稍作休息。

2第24关:双驱逐、欧根、布吕歇尔、提子、华盛顿(无鱼雷,装甲厚实)

大部队集中火力攻击驱逐舰,随后往3号位置撤退。派一艘血量充足且氧气充沛的潜艇前往2号位置展开攻击,大概率会吸引华盛顿号前来。靠近目标进行攻击,被发现后巡洋舰和提尔皮茨号会追过来,不用害怕,边打边沿着2号位置的红线撤离,不要离巡洋舰太近,它的鱼雷数量少且速度慢,还是能够躲开的,即使吃上一两波鱼雷,掉血也不会太多。如此一来,主要是让提尔皮茨号和巡洋舰与大部队拉开20公里以上的距离,主力战列舰就可以慢慢回血,并从远处发动攻击。这里要求潜艇操作人员别失误就行,通过这种方式拖垮敌人,为大家减轻压力,争取战列舰技能的冷却时间。

25关:

大部队向前推进,航母为目标点灯。弗莱彻战舰,安排一人盯紧一艘。巡洋舰不要锁定弗莱彻,去锁定巴尔或者密苏里(借此减慢整体推进速度)。等弗莱彻靠近后,集中火力,逐个击破。弗莱彻速度快,战列舰轮流承担伤害,承担主要伤害的战列舰,航母要轮流给它提供轰炸支援。只要成功干掉两艘弗莱彻,25关卡就能通过。让潜艇也上前,一起集中攻击一艘,就打密苏里,巴尔可以稍后再打,它不会回血。

26关:

曾碰到过岛风以及三个弗莱彻(感觉岛风的鱼雷,其伤害似乎没有无理的高),完全没有胜算。还是等半年之后再琢磨办法吧......

注意:咱们是团队协作,战斗前期战列负责站好位置输出伤害,航母负责点亮敌方并给队友加血,潜艇则寻找时机发动攻击。在23 - 25关时,战列主要承担对抗驱逐的任务,打完驱逐后不必硬抗,可以边打边往后撤,同时潜艇进行输出。航母在整个过程中,要把轰炸包交给承担主要抗伤任务的战列,注意把握时机,等战列已经开始承受伤害了再给。两艘航母要留意30秒的时间,轮流给包。潜艇不再需要鱼雷包。 这种打法需要大家依据各自分工紧密配合(没有单打独斗的超级英雄),共同闯过25关,不要再纠结谁的输出更高之类的问题。有人做出牺牲也是为了团队,出现失误就当作是为下一次积累经验。成功通过25关后,会有20本书,平均下来一人能得到一个炉子。

战舰排名攻略

一、战列舰排名:

第一名 胡德号:在现实服役期间,它是当时世界上最大的军舰。在《巅峰战舰》游戏里,它同样是各方面性能最为出色的战列舰,不仅血量充足、装甲厚实,自身航速与转向性能也十分优异,玩家能够通过游戏定期推出的福利型活动排名来获得该战舰。

2号战舰威尔士亲王:它和胡德号一样,都是英国战舰,是英国在二战时期最新研制的战列舰。其服役时间虽不长,但经历却非比寻常。在巅峰战舰这款游戏里,除了转向速度比胡德号略差一些,其他性能与胡德号基本相当。值得一提的是,玩家只要达到VIP8,就能免费获得该战舰。

第三名:科罗拉多1940。该级战列舰是美国为应对日本长门级战舰而研制生产的,在性能方面一定程度上针对长门,因此位列第三。在巅峰战舰游戏里,它与长门同属五星战舰,血量和护甲明显超过长门。然而,美系战舰的航速与灵敏性不如日系,其中的权衡就需要各位舰长自行考量了。

4号 长门:该舰在二战时期,是日本海军司令山本五十六的座驾,战斗力不言而喻。在巅峰战舰游戏中,它属于五星战舰,血量与护甲相较于同级战舰略显逊色,然而它具备日系军舰的灵敏特质,因此在不同玩家的操控下,实际战力或许远超表面数据。

No.5 伊丽莎白女王号:作为英国服役时间最长的战舰之一,早在一战前便已下水,其性能相较于二战时期的同期战舰,自然存在一定差距。在《巅峰战舰》游戏里,它作为一艘四星战舰,炮火能力却与五星战舰相差无几,将其战力排在第五位,想必不会有太多争议。

二、巡洋舰排名:

第一名 利根:它是二战时期日本极为著名的重巡洋舰,战斗力极其惊人。在莱特湾海战中,即便遭受美军多架飞机的攻击,依旧能够稳立不沉。在《巅峰战舰》这款游戏里,利根号巡洋舰的性能在同级别舰艇中堪称无敌般的存在,它的血量、护甲以及机动性均为最佳状态,而且还可以搭载具备高伤害的鱼雷。

2号 希佩尔海军上将:作为二战时期德国的知名巡洋舰,它曾和俾斯麦号一起击沉胡德号,击伤威尔士亲王号,一度声名远扬。在《巅峰战舰》游戏里,其航速仅略低于利根,其他性能与之难分高下,尤其是配备了威力强大的鱼雷。

三号 克利夫兰:作为二战时期美系轻巡洋舰的典型代表,在巅峰战舰游戏里,它的血量、护甲以及航速相较于同级战舰略显逊色,然而,凭借威力强大的火炮,其战斗力仍然不容小觑。

4号 纽伦堡:这是德国在二战时期颇为知名的轻巡洋舰。在游戏里,它是四星战舰中,血量、护甲以及机动性最为突出的战舰,同时还具备稳定且持续的输出能力。于战场之上,它能够切实有效地为友军提供支援,或者对敌军目标形成牵制。

5号 妙高:这是日本在二战时期少数未被击沉的重巡洋舰。在巅峰战舰这款游戏里,它的性能相较于纽伦堡略差一些,不过在整体血量、护甲以及炮火能力等方面,仍然表现得相当强劲。

三、驱逐舰排名:

排名第一的Z48:Z系驱逐舰作为德系的代表,它的性能自然不可轻视。在游戏里,Z48驱逐舰不仅在血量、机动性等方面性能最佳,还配备了威力强大的鱼雷,我觉得它比美系和日系的驱逐舰更出色。

第二名 阳炎:作为二战期间极负盛名的日系驱逐舰,它的航速延续了日系军舰向来的优势——速度快。在《巅峰战舰》游戏里同样如此,阳炎或许是目前游戏中速度最快的战舰。驱逐舰性能的好坏,关键在于机动性的优劣,经验丰富的玩家能够凭借它发挥出强大的威力。

第三名本森:作为美系驱逐舰的典型代表,在游戏里航速比阳炎略低,这是我将它排在第三的一个因素。不过它的血量和护甲要比阳炎更高。综合考量驱逐舰各项性能后,我把本森排在了第三位。

4号 雪风:日系驱逐舰,是游戏内四星驱逐舰里性能最为强劲的战舰,它的航速能与五星战舰相媲美,并且配备有强大的鱼雷和水雷。

5号 波特:美系驱逐舰,在巅峰战舰游戏里是四星战舰,实力比雪风稍弱,不过它的血量和护甲性能颇为出色,鱼雷与水雷的威力同样不可轻视。

游戏评测

《巅峰战舰》是一款融合海战与军舰主题的STPS海战游戏。它凭借真实细腻的画面以及极具沉浸感的体验,巧妙地引领玩家置身于历史那风云变幻的时期,去领略战舰航行与激烈战斗所蕴含的独特魅力。《巅峰战舰》不光在画面呈现上独具特色,还在游戏内容的丰富度与深度方面不遗余力。

这款游戏借助Unity引擎精心打造,画面呈现出细腻逼真的质感,玩家仿若身临其境,置身于广袤无垠的海洋之上。无论是日出时分的绚烂曙光,还是日落时刻的迷人余晖,亦或是风雨交加时的天气骤变,在《巅峰战舰》这款游戏中都能得到极为生动且淋漓尽致的展现,让整个游戏环境更显真实与鲜活。不仅如此,高度精致华美的光影效果以及粒子特效,将每一发炮弹发射的轨迹、每一道爆炸所产生的冲击力,都刻画得栩栩如生,营造出强烈的视觉震撼力,为玩家带来仿若亲身经历般的沉浸感。

更新内容

v1200009.8.0 (由于未明确修改要求,仅按原样呈现,若有其他需求请补充说明)

【全新】

- 增添巡洋舰“纳希莫夫 - 熊”

- 新添挂饰“竹蜻蜓”

- 增添涂装“同舟行”

- 全新主题活动上线,舰长们能够参与活动并领取福利。

从7月1日开始,会新增日常战令、战役战令、天梯战令等,同时“挑战”功能将被移除,挑战功能所对应的奖励会被移入战令当中。

【修复】

- 解决战场属性中“转向速度”出现异常的情况

- 解决战舰“定远”武器命中敌舰却无伤害的异常状况。

- 解决指挥官“智勇·阡陌”在技能切换至“乱舞”时,副炮突破极限装填出现异常的问题。

- 解决航母部分舰种技能使用出现异常的情况

- 解决手动操控副炮在近距离开火时出现异常的情况

- 解决战役“西沙岛礁”房主结算奖励出现异常的状况

v1200009.7.0 (此编号或版本号等具体含义需结合具体背景理解,仅从所给内容看,原样呈现即为同样意思的新文本 )

【全新】

1. 节日庆典专属副本在特定时间内开放

2. 全新联动副本重磅登场,在这个副本中,舰长能够自主操控防空武器展开防空行动。

3. 全新战列舰“俄亥俄”闪亮登场,可通过铸造获取。

4. 全新推出联动指挥官“兔子”,可通过活动获取。

5. 全新推出联动吉祥物“高卢鸡”,可通过活动获取。

【修复】

1. 解决指挥官“贺拉斯·胡德”皮肤评分出现异常的情况。

2. 解决指挥官“蒙巴顿”大元帅在主动技能冷却被延长时,出现技能效果异常的问题。

3. 解决剧情战役“命运之轮·中途岛”里AI行为出现异常的状况。

4. 解决战役副本中骰子投掷出现异常的状况。

5. 解决战舰“北 - 魔王”鱼雷散射角度出现异常的状况。

6. 解决“战舰遮蔽”γ符文技能效果出现异常的状况。

7. 解决战役中部分AI行为出现异常的状况。

v1200009.6.0 (不太明确你具体想要怎样修改,这样保持原样是否符合你需求,如果有更详细要求,请补充说明)

【修复】

1. 解决战舰“希佩尔 - 先锋”在技能期间被肥肥强制点亮出现异常的问题。

2. 解决指挥官“约翰·杰利科”的被动技能“稳妥战术”触发异常的状况。

3. 解决涂装喷绘属性以及涂装套装属性在带入战场时出现异常的问题。

4. 解决战役模式里主炮射程、副炮装填属性出现异常的情况。

5. 解决战舰“塞勒姆”在技能期间,攻击自身的敌舰出现无法开火这一状态异常的问题。

6. 解决指挥官“顽强·雷藏”技能吸盾效果无法正常发挥的问题。

7. 解决战舰“雷”信物技能“风神突击”范围出现异常的情况。

8. 解决战舰“鞍山 - 亮剑”四星信物技能中,降低鱼雷冷却时间却未生效的问题。

9. 解决战舰“东川”技能在免疫部分沉默效果时出现的异常状况。

版本号为v1200009.5.0

【全新】

1. 新添驱逐舰霍埃尔

2. 作战室增添了联络官系统

3. 春节专属节日副本正式开启

4. 节日期间,每天都会发放金币红包。

5. 新添指挥官“顽强”雷藏

【优化】

1. 解决群体补给符文技能效果持续时间出现异常的情况。

2. 解决指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”在损失血量计算方面出现异常的问题。

3. 解决指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间出现异常的状况。

4. 解决战舰“13号战列”的技能“厄海强权”在受到超出偷取血量的伤害时,技能冷却出现异常的问题。

5.解决指挥官“戴维·贝蒂”的被动技能“舰首加固”在被打出殉爆后,技能当前冷却出现异常移除的问题。

版本号v1200009.4.1:

【全新】

1.新增战舰奥马哈

2.新增大元帅

3. 增添设置队伍名称的功能

4. 增添在队伍内可查看队员指挥官、吉祥物、武器套装状况的功能。

5. 增添于强化功能中对战舰的快速改建功能

【修复】

1. 解决“群体补给”符文技能效果持续时间出现异常的状况。

2. 解决指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”在损失血量计算方面出现异常的问题。

3. 解决指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间出现异常的状况。

4. 解决战舰“13号战列”的技能“厄海强权”在受到超出偷取血量的伤害时,技能冷却出现异常的问题。

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