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失落纹章V00.01.31

失落纹章
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  • 版本:V00.01.31
  • 平台: 安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2025/11/09 16:05:34
  • 语言:中文
  • 大小:811.69MB
标签: 失落纹章 卡牌对战 战棋策略

失落纹章,这是一款巧妙融合卡牌与战棋玩法的回合制策略对战佳作。游戏的故事舞台设定于一片纷争四起的魔法大陆之上,在这里,帝国、部落与学院三方势力维持着一种微妙的平衡态势。然而,魔族的复苏却如同一场即将来临的风暴,势要打破这份脆弱的宁静。此刻,玩家将化身为新一代的勇者,肩负使命,集结各路英雄的强大力量,为守护世界的和平而踏上征程。 在游戏过程中,玩家需凭借自己的策略智慧,运用不同类型的卡牌精心构筑牌组。这里面有能召唤随从作战的随从卡、拥有特殊效果的遗物卡,以及释放强大法术的法术卡等等。通过灵活运用这些功能各异的卡牌,玩家将与对手展开激烈交锋,力求在对局中胜出。怎么样,快来加入这场刺激的冒险,亲身体验一番吧!

失落纹章真实兑换码

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失落纹章新手教程

本游戏的卡牌大致可分为三大类,分别是随从类、法术类以及遗物类。

随从卡:

随从卡属于三大类中的基础卡类,拥有攻击值与生命值,是游戏里至关重要的基础卡牌。玩家消耗法力值就能召唤随从卡,进而借助随从卡展开进攻或进行防御。当发动攻击时,随从卡会对敌人造成与自身攻击值相等的伤害,与此同时,自身也会遭到对方反击,损失等同于对方攻击力数值的生命值。一旦随从卡的生命值降为0,便会进入牌堆墓地。大多数随从都具备各自的技能(包含主动技能与被动技能),后续我们会提及。

法术卡:

法术卡,从字面理解就是法术类的卡牌。它与随从卡有所不同,随从卡作为被召唤的角色,会持续留在场上,直至退场。相比之下,法术卡大多属于一次性生效的卡牌,一旦打出并生效,便会进入弃牌墓地。法术卡的效果多种多样,后续我们会推出各类卡牌专题来详细介绍。

遗物卡:

遗物卡与召唤卡类似,大多拥有范围效果与持续性效果,是对弈中制胜的关键手段之一。它和随从卡的差异在于,遗物卡放置于战场后,没有攻击值与生命值,唯有通过特殊效果破坏才会进入卡牌墓地。每方在场上同时最多能存在三张遗物卡。欢迎大家不断探索遗物卡的功效及使用技巧,挖掘各类策略。

卡牌召唤费用

每张卡牌的左上角会显示该卡牌召唤时所需的费用。每个回合,我们的能量点数上限会增加1点,通常上限为10点。部分卡牌具备临时或永久提升能量点上限的效果。只要拥有足够的法力值,你就能在每个回合打出多张卡牌。

(所需费点位于下图箭头所指方向)

卡组构建规则与卡组数量限制

每套卡组最多可容纳30张卡牌,且卡组内相同卡牌的数量上限是2张。玩家能够依据自身持有的手牌,自由地构建属于自己的卡组。丰富多样、变化无穷的卡组,是这款游戏的核心乐趣所在,也是重要的核心策略之一。

(如下图中箭头所指示的方向,即为卡牌总上限以及单张卡牌上限。)

卡组的阵营区别

目前,依据卡牌所属的种族势力,共设有三个阵营势力,分别为阿德贝格、波特艾伦以及卡尔里拉。玩家在组建卡组时,既能够挑选单一阵营势力,也可以选择多个阵营势力进行构建。如此一来,玩家便能够搭配出多种多样的战术。单一阵营搭配与多阵营搭配各有利弊。当玩家搭配多个阵营相关势力时,这些势力会被划分为主要、次要和重点。相应地,会面临法耗增加的惩罚。例如,主要势力的召唤费用为正常数值,次要势力的召唤费用则会在基础费用上增加1,而第三势力(之所以称其为重点,这里吐槽下策划,难道是因为处于中间位置嘛,哈哈)的召唤费用会增加2 。倘若卡组仅由一个势力构成,我们将其称作纯色卡组,纯色卡组无需承受法耗惩罚,并且在第一回合还能够额外抽取一张卡牌。后续,我们会持续增添新的卡组与势力,进一步拓展策略的广度与深度。

游戏对战规则

每位指挥官均拥有10点生命值。若你能提前将敌方指挥官的生命值消耗至0,便可赢得胜利。

开局阶段

本游戏增添了绝技功能。游戏开启时,首先要挑选本次对战所需携带的绝技技能,待挑选完毕。

系统会随机指定先攻玩家与后攻玩家。接着,每位玩家在首回合抽取3张卡牌,你能够把这三张卡牌全部放回卡组重新洗牌,之后再抽取你所指定数量的卡牌。绝技均为功能强大的全场型技能,在合适的时机使用,具有扭转战局的效果,大家不妨施展自身智慧,构建出专属于自己的策略。

小编颇为喜爱带狮子奋迅会,因为它能给所有在场的随从增加2点攻击力。

当我们下方的能量条达到满值状态,便能够释放特殊技能。

失落纹章卡组推荐——破烂帝国

破烂卡组的核心要点便是,谁强度高就用谁上场,而帝国单位的单卡质量那叫一个出色,没得说。接下来先讲讲这套卡组的组卡思路,在前期依靠兽人正太、露娜、小哈这类优质卡牌去解掉对面的场面,利用巨盾哥、克洛耶和黑骑站场,稳固自身场面,凭借凛、炎魔和罗伊来获取手牌方面的优势,最后拍出剑圣这张10/11的卡牌,一刀实现终结。

这套卡组内卡牌间的配合并不显著,不像中速部落那样需要特定卡牌搭配。然而,它却强得超乎想象,堪称当前游戏里最为均衡的卡组。无论遭遇何种卡组,它都能应对自如,胜率也相当可观,可以说面对所有卡组都占据优势。比如遇到帝国部落就带上云外苍天,碰到学院卡组就用狮子奋迅,简直强到无敌。

卡组中能够替换的卡牌为爱理以及严阵以待。推荐携带的卡牌包括休息一下、进攻号令、克洛耶,另外再加一张扫荡。胜利凯歌必须且只能携带一张,若携带多张,对手可能会使用明镜止水。

还有一些陷阱卡需要避雷,尽管它们看似强大,然而并不契合这套卡组的思路。

1. 公主之剑艾瑞斯,效果为结心夹击时攻击力与生命值各+2 ,若直接裸下会亏2点身板。它是一张用于扩大优势的卡牌,然而,在这个卡组中,四费以下的卡牌都主要是为解场抗压服务的,当已掌控场面时,也就无需公主所带来的优势了。

2、魅魔佩拉,其配合时能无条件获得两张牌,乍看颇为诱人。然而,当面对哥布林、幻枪这类快攻卡组时,这一效果无异于自杀行为。若是毫无准备直接打出,会陷入极大劣势,即便到了后期,手牌中有炎魔的情况下,也不会在意魅魔佩拉所提供的那两张牌。

3、大小姐这张卡,同样是通过场面来实现换血的,自身完全不具备解牌能力。要是带上她,抗压能力就会有所下降。

4、柏拉图,仅在拥有一费的时候才有点用处,也就只能尝试1/2或者2/1的情况,要是解不掉,即便攻击变为0好歹还能维持个场面。但总体来说,就是废物中的废物,远远比不上兽人正太与哥布林勇者,甚至连普通哥布林都比不上……

5、紫龙,别人攻击你时,总能随机触发最有用的效果,可轮到你自己行动,却只能随机到毫无用处的效果……反正,他就是个废物。

失落纹章各阵容强力牌组分析

帝国

新手入门的阵营,其特点在于高费金卡的质量极高(垃圾紫龙除外),然而解墙角的能力却极为薄弱!正因如此,大哥流卡组大多都能轻松战胜帝国。该阵营主要的流派有士兵结心与顺劈直伤。当前,在普遍活不过五费的环境下,最适合萌新的中速换场士兵结心流派已逐渐销声匿迹。起初,大家认为明镜止水这张卡超模,能让士兵帝亏3费且少2张牌,可后来使用士兵的人越来越少,也就没人再带这张卡了(学院otk之后的情况)。

1. 顺劈直接伤害帝国,其特点是能应对快节奏与慢节奏,但都不够精通。核心思路是借助可以回手的牌打出直接伤害,并利用拿卡差来应对内战。对于这个流派而言,哥布林快攻会受到一定程度的克制。原因在于帝国的低费荣光235蓝卡巨盾哥很难处理,想要解掉它至少需要同时出动两个单位,在前期做到这一点极为困难。因此,索性不直接去解它,而是依靠龙蛙的直伤搭配突袭凑够10点伤害,或者通过白狮传书圣光的方式。一旦对方关键卡顺劈魅魔和炎魔打出,就会亏损节奏,基于此可以针对这个流派进行构筑。

部落

当下的主流阵营,具备高质量低费卡牌、专属突袭词条、1费杀龙手段,还有大量回复、移动以及群体增强身板等特性。主要流派包含哥布林速攻、直伤突袭速攻、抗快白狮和结心蘑菇人。值得一提的是,内测时那种依靠蘑菇人获取卡差的慢速结心蘑菇人流派,现已被淘汰,在此便不再赘述。

1. 哥布林速攻,主打人海战术,进攻迅速。凭借高品质的1费卡牌构建核心,搭配哥布林王、猫娘、小王子等,打出高额点数,是当前最为强势且主流的流派。不过,想要克制它也不难,带足嘲讽牌以及高质量低费牌,利用卡牌数量差换取点数,消耗自身点数来掌控场面,使哥布林的单卡无法有效配合,同时留意防范突袭,如此便很好。毕竟快攻卡组对资源把控严苛,撑过五费基本就能获胜。因此,帝国巨盾哥、烟雾缭绕和欲擒故纵这几张牌,在应对哥布林速攻时效果显著。当然,更推荐使用中速部落卡组,以高品质嘲讽牌进行防御反击,对阵哥布林时胜算更大。

2、直伤突袭速攻,其特点在于直伤输出快速。在同类型卡组内战时表现欠佳,但对阵帝国学院卡组却优势明显。核心思路是借助龙蛙系列卡牌、精灵法师以及凶兽打出直伤效果,接着通过三次突袭贴近对方的狮子。相较于哥布林四费就定胜负的牌速,这套牌节奏稍慢,大概在六七费左右,适合应对直伤帝国和otk学院这类场面规模不大的对局。龙蛙和自爆兵能够无视嘲讽效果,由于大部分伤害需近身打出,所以内战中若只注重护脸基本必输(该卡组会携带四费强力解牌,使用大哥流卡组的玩家需留意)。

3、抗快白狮卡组,属于中速卡组。它是上文提及的为克制哥布林而诞生的卡组,也是大哥流卡组中的一种。该卡组利用墙角结心嘲讽来保护脸部,消耗快攻方的资源,接着依靠白狮进行斩杀。虽说此卡组是针对哥布林,但哥布林作为版本强势角色,一旦运气好胡起来,即便面对双猫娘也能取胜。不过,这套卡组拥有白狮、圣树、小王子这三张强力帝神卡,基本能稳定战胜主打直伤的帝国卡组。

学院

在游戏阵营中,大佬整活阵营与赌狗阵营别具一格,它们的上下限差异极为显著。运气好胡牌时,仅需三费便能结束战斗;可要是运气不佳麻爪了,同样三费就只能黯然退场。如今,“让明镜止水再放光辉”这一效果的重心已从破除遗物转变为抽卡,该阵营主要依靠0费法术来打出输出。同时,它存在关键核心卡,并且被学院小王子死死克制。当前主流的玩法有龙学院、幻枪otk、小天才学院、召唤术学院以及飞行学院等等。

1. 龙学院玩法,主打大哥速出。部分玩家会带上白狮来增强阵容。在学院与部落混编的情况中,常见的策略是依靠112卡牌搭配一堆低费法术来快速造出大哥,一般在五六费的时候就能成型。这种打法对帝国具有很强的克制效果,但却被部落克制(我就碰到过一局,对方下了两只58小龙,结果一回合就被我的两张屠龙卡全部解掉,然后对方直接投降了)

2、幻枪otk,直伤速度极快。核心思路是借助召唤术招出幻枪,接着用0费法术直接打出爆发伤害完成斩杀。运气好胡起来,三费就能将对手击杀,且对手毫无应对之法,我就曾三费被这套卡组干掉。它是典型的存点气宗卡组,由于卡组里没有单位,所以碰到哥布林快攻基本就被乱杀。要是己方下个小王子,对面游戏体验就极差了。前段时间我靠吃这套卡组的分成功打进了前十,因此对它好感满满。

3、小天才学院这套卡组,直伤速度也很快。其核心思路是通过召唤术召唤出714小天才,接着用1费的海啸飞弹和星际风暴实现强杀。这是一种极为依赖运气的卡组,它的节奏相较于幻枪要慢一些,不过斩杀方面比幻枪更为稳定。它的优缺点和幻枪大致相同,由于主要依靠召唤术,要是没有什么得力单位,就容易被快攻卡组克制。

4、召唤术学院,属于整活类型的卡组。后手使用召唤术来召唤一个7费的大哥(通常是部落蠕虫),这种操作稳定性极差。要是对面持有强力解牌,基本就只能投降了。由于该卡组强度有限,就不再详细阐述了。

5、飞行学院的内测慢速卡组,它和蘑菇人卡组类似,都是借助猪妈妈飞猪飞行的方式来换取卡差,但同样作为慢速卡组,最终被淘汰了。

6、黑月法师,属于中速铺场类型。它借助双黑月效果能让法师获得 +2 +2 的属性提升。然而,在面对部落快攻时,如果仅靠一黑月,会亏2费且少一张牌,节奏很快就会被对方压制。法师本身的身材大多不太理想,很容易被快速反制,同时缺乏嘲讽技能,难以有效应对突袭。虽然它可以与帝国阵营对抗,但应对各种部落阵容却颇为吃力。和新手士兵帝类似,黑月法师也会被明镜止水克制,这意味着在常见的以明镜止水来进行过牌的法师内战里,它也处于劣势。总体而言,尽管当前存在一些困境,但未来发展仍有潜力。

失落纹章游戏特色

1. 超良心预组套牌来袭!三个阵营,预组套牌总数超百张。只要完成新手引导,您就能即刻开启专属于自己的冒险者之旅。

2、独具匠心的结心与夹击系统,让整个战局瞬息万变。从此,以小博大、以弱胜强不再只是纸上谈兵,不到战局终了,胜负难料。这种心理博弈带来的紧张刺激感,简直要冲破天际。在这里,无需砸钱氪金,策略才是制胜法宝。

3、在卡牌对战游戏里切实引入站位、移动以及近战与远程的概念,如此一来,既能满足战棋玩家对策略深度的追求,也能契合卡牌玩家在策略方面的深度需求,让玩家尽情畅享游戏乐趣。即便手牌相同,凭借不同的站位,也会衍生出无穷无尽的可能性。

4、历经数百万次计算,经过长年累月精心打磨的数值平衡系统,不存在任何一张可被忽视的卡牌!

5、由数十位顶级画师与数百位顶级CV倾力加盟打造的数百张卡牌组合,将为您带来全方位的视听盛宴!在这里,您能与萌妹、御姐、大叔、猛男携手,一同开启在失落纹章大陆的冒险征程。

失落纹章游戏评测

这是一款极具烧脑性的二次元卡牌游戏,有着各式各样的角色技能组合方式。再搭配独特的战棋玩法,能让每一位玩家收获别具一格且趣味十足的游戏体验。

更新日志

v00.01.31

1. 优化主界面UI

2. 对抽卡功能的界面UI进行优化

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