迷宫老鼠游戏是一款有着独特可爱画风的肉鸽弹幕游戏。玩家在游戏中扮演一只老鼠,躲避敌人的追击。游戏开局时,玩家要从不同老鼠中选择,借助它们的能力去搭配随机可选元素,构建出不同的build组合。游戏还设有快速移动方式,能让玩家更灵活地移动。回合制策略玩法则增强了游戏的平衡性。该游戏从steam移植而来,玩家通过移动使时间流逝,可选择不同角色投入战斗,同时还能解锁精彩的配乐。
在《迷宫鼠》中,游戏开局玩家能够选择携带不同基础能力(像技能、血量等)且外观各异的老鼠。进入游戏后,玩家需在地图上移动,收集可用于提升等级的蓝色豆子。每当角色升一级,便会触发随机可选元素,例如提升速度、改变攻击方式,或者增强防御能力、增加血量/获取升级buff ,由此每一局游戏都能形成各不相同的Build组合。

与吸血鬼肉鸽like游戏那种需迅速判断移动方向,从而营造紧张高压心理的模式不同,《迷宫鼠》有着独特的设计。在这款游戏里,玩家既能够快速移动,也能够在一步一步的缓慢移动过程中,去规划下一步行动。这种设计就好比回合制策略游戏中的“暂停思考”,只不过它是通过实时动作来达成的,如此一来,有效增强了策略性与操作性之间的平衡。

实际玩起来,玩家操控的老鼠要躲避猫群以及从四周不断生成的鬼怪,同时利用组合技能规则来消灭这些敌人。地图规则存在一个优势,即鼠鼠能够借助迷宫四周的出入口展开掩护或进行迂回作战。不过,随着时间流逝,鼠鼠身后那一长串猫群以及密密麻麻的鬼怪群,会极大地压缩鼠鼠可通行道路的空间。此时,玩家要么选择损失血量来换取逃生空间,直至血槽清空,重新开启下一局游戏。

在最初宣传《迷宫鼠》时,开发者Dan称会推出8个可玩角色与30个可升级元素。然而在发售前的几周,Dan完成的内容比他预想的更快更多,因此实际发售时呈现出30个可玩角色和63个可升级元素。尽管游戏处于持续更新状态,但抢先体验版的内容量对于玩家而言,消耗起来仍稍显不足。已有玩家在评论中呼吁“地图怎么还不更新”,更多玩家则处于观望状态。从商店评论数量判断,目前愿意上手尝试的玩家仍是少数。
1、进入游戏后点击开始进行闯关。
2. 在进入关卡之前,玩家能够挑选自己想要游玩的角色以及地图。
3、完成选择后便正式开启,玩家通过操控摇杆来控制角色移动。在此过程中,仅当角色移动时时间才会流逝,若角色静止不动,时间将会暂停。
4、正式开启后,玩家能够挑选一个初始技能。在地图中吃掉经验小球,便能提升等级,进而获取新的技能。
5、在前进过程中,既要吃掉小球,又要躲避猫族的追捕,同时选择更多技能,以便击败更多猫族敌人。
1、棱镜
照出2道,每秒造成25点伤害的旋转光束。

2、糖浆
敌人的移动速度降低至原本的一半,并且每秒承受25点伤害,此效果持续2.5秒。技能冷却时间为20秒。

3、炸弹
于原地安放一枚炸弹。此炸弹会在0.8秒后爆炸,对半径2.5格范围内的全部敌人造成100点伤害。冷却时长为8秒。

1、本游戏延续了前作的创意,将像素风格与动态弹幕相结合。
2、打造出全新的氛围感,能更出色地解锁各类可爱角色,每个角色都具备独特的初始效果。
3、挑选角色,逐步规划升级路径,每一项决策都能打造独特的通关流派。
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