星际战甲warframe国际服是一款画面精致唯美的3D科幻佳作,沿用经典MMORPG玩法,玩家将化身星际战士,驾驶飞船驰骋宇宙,承接各类任务,解锁多样武器装备以强化自身、击溃劲敌,还能与好友组队联机共赴冒险,感兴趣的小伙伴不妨来星际战甲warframe国际服体验一番吧。
总结各类主流钢需战甲的特性与用途,无论是组队挂机、快速获取经验、收集各类材料、进行灵化相关玩法,还是提升声望等级,这些战甲都能发挥出色的作用。
如果是单人任务就是智者见智仁者见仁了
女枪Mesa的地图炮(受建筑物影响,伤害较高,是回廊长途场景和执行官防御拦截任务的专属技能)
电男Volt的地图炮和刀架子,是卡阿耶三傻与大蜘蛛的专属配置(不过这地图炮性能实在拉胯,也就打打精英圣殿还凑活,要是活用范围转移和剥甲机制,对付钢铁敌人也能试试;至于刀架子,得移植刀哥的能力才行,搭配上回盾套装、私法活力和快速充能,输出能达到9999)
小丑在mirage这张图上能玩地图炮和枪架子的套路——地图炮适合空旷的地图,还能卡4技能,要是被问起就装傻充愣、含糊带过,然后赶紧漂移溜掉;枪架子这招则是强得没话说。
瓦尔基里valkyr堪称攻坚利器,尤其适合应对那些棘手的单人任务。她的大招不仅能提供无敌效果,还允许在移动中使用,不过会消耗蓝量,且期间只能使用显赫武器。建议把持续时间和技能效率拉满,要是显赫武器伤害不足,很可能会和小boss陷入长时间的拉锯战,双方都难以快速解决对手。
那位名为昼夜交替时节的双性角色,有捕捉小型生物的习惯,还掌握着范围性攻击的能力,不过这类招式她平时很少使用。
Titania,群攻覆盖型技能角色,在镜像防御模式中是获取水晶的专属选择;搭配高斯后可在常规地图快速开启遗物;虚空捕获任务里也能高效处理遗物;即使在高难度钢铁路线中,其技能也具备一定的适用能力。
六十级的一缕微光,它的初始技能能够提升生命值上限与攻击速度,同时具备生命恢复效果,是生存型编队和仲裁型编队的专属配置。
某角色的二技能能提升敌人被击败后的物品掉落概率,三技能则常用于获取生物材料,适用于需要收集生物质的队伍、生存类玩法的队伍以及竞技场队伍。
蛆甲nidus,常被用于制作魅影,其3技能能够连接队友以提升对方的技能强度,2技能具备聚怪功能,1、4技能可以叠加层数,每积累几层就能触发一层名刀效果,适用于jjc车队、生存车队以及9999场景。
玻璃甲gara,地图炮,无视地图,不常用
那只鸟系战甲真是猛得离谱,玩起来全是花活,拍地板的技能强到爆炸,范围攻击跟暴风雨似的,转起来像直升机一样带劲,发起火来更是没谁了。不过这战甲之前被削弱过一次,现在拍不动钢铁护甲的敌人了,要是队友能带上几个减护甲的光环 mod,还能勉强玩一玩。
高斯(Gauss)的全能战甲,搭配移植充沛军需能高效速刷核桃;而采用上回盾套装(私法活力、快速充能、不屈不挠、催化护盾)并配备神盾赋能的组合,生存能力极强近乎不死,适合用于攻坚场景。
有这样一位角色,她具备隐匿身形的能力,还拥有范围性的攻击手段,在特定的任务中经常被使用,而在新组建的团队里,她则被安排去应对仲裁类的目标。
猫甲Khora,既能用于刷材料、挂墙,使用率轻松达到2035,也常被用来打竞技场。
工程 vuban,4技能大范围吸怪,回廊中常用
在星际战甲里,有位以毒素能力见长的女战甲,她既能大范围输出伤害,也常被当作提升武器强度的载体,玩家们常用她来挑战仲裁中断的极限关卡和圣殿这类高难度任务。
冰男frost是防御向的角色,他的四技能可以为队友施加护盾,同时能削弱敌人防御,还具备控制效果,不过这个技能平时不怎么常用。
但丁 dant,他的34技能是地图炮,2技能能给队友加上接近5万的超宏,所以常被用来完成一些难度较高的任务
某个代号与“亡魂”相关的角色,其第2个主动技能在生效期间能让持有者的武器处于不会受损的状态,这种机制在单人行动的场景中使用频率相对较高,数值方面达到了四位数的上限值。
弓妹ivara:常用来挂生存和做一些紫卡任务
消化滋养grendel:回蓝,附着病毒伤害
牛牛rhino:常被用于各类甲的移植操作,有时也会被用来进行高指相关的操作。
刀哥kullervo:被用来给各种各样的甲移植
茶妹polrota:被用来给各种各样的甲移植
骨甲xaku具备广泛的皮肤剥离能力,常被用于为各类甲胄进行移植操作。
每个甲的好玩指数和常用指数我就不做评分了,这里主要说一下常见的车队配置以及地图玩法思路。
圣殿: 电男,毒妈,主教,血妈
开核桃: 蝶妹(车队),高斯,血妈
jjc竞技场(车队): 摸尸,摸尸,蛆,猫
仲裁(车队):毒妈,毒妈,花,牛
裁新配置(车队):dj,捷德,花,毒妈
三傻:电男,但丁(混子),主教(混子)
大蜘蛛副本里,龙、小丑、电男这些职业都能上,还有混子龙和混子但丁也能进队。要是龙主C来打大蜘蛛,他肯定会特别感谢队友给的4w超宏增益,那buff盖在身上,真的感觉特别暖和。
镜像防御(车队配置):选用两名蝶妹,搭配一名地图炮角色与一名辅助角色。其中,地图炮可选毒妈、玻璃,或是血妈(不过血妈需要队友携带4个腐蚀投射)。
高级指数车队(简称“高指”)的配置为:冰男、黑咖喱、黑咖喱,以及牛或夜灵。
纳米孢子(车队)(资源回收):摸尸,摸尸,猫,诺娃
生存(车队):花、弓、蛆、摸(若有但丁,可替换弓与蛆)
钢铁回廊(车队):小丑、女枪、女枪,工程师或奶爸
阿耶速刷(车队):电男,诺娃,花
奥影:母牛
科研镜像:母牛,冰男,诺娃
科研:但丁
钢木水经验:花,诺娃
衰退室:诺娃
热美亚:女枪,小明
以下是车队常用武器,
三傻:丧钟p,瓦斯提抢刃,绝路p
大蜘蛛:天穹之顶,赤毒食人女魔,信条纵横双枪(这玩意儿确实挺好用的,之前我也用过雷克斯这类武器,但最后还是把纵横双枪挖出来用了),还有救赎者P。
生存:舍杜,墓指
高指:信条漫射者,幻离子p
仲裁:赤毒食人女魔,圣英
要是非得说几个开局需求最高、必挖的战甲,那就是毒妈、电男、女枪、小丑、摸尸、花和夜灵了。
关于墙中人的事,萌新们不用操心,有八千年前的上古大帝,还有在虚空独自杀怪四十年的老前辈帮咱们守着呢。
这游戏真的能让人投入到“拼命”的程度,我两千小时前玩它的时候,比上班还积极。
一开始是被各式各样华丽的技能吸引,拍手蝶妹和女魔毒妈陪着我走完了整个新手阶段。
后续便出现了对不同类型角色的争议性评价,涉及那些带有特殊机制或玩法特点的角色,引发了一系列讨论。
超能英雄
各种类型的英雄还原超能幻想,每个外形奇特的天诺英雄都有独特的定位与属性。选择不同的超能英雄参与游戏,能收获不一样的超凡体验。
动作射击
在充满张力的战斗场景里,你能通过一系列利落的体术动作——比如贴地突进、蹬墙腾跃、自上而下的劈砍,或是绕到对手身后发动突袭,在近距离交锋中瞬间击溃敌人,体验拳拳到肉的爽快。远程对决时,配合滑行动作精准射击、镜头在远近视角间的急速切换,再加上拔刀出鞘时的凌厉斩击,每一个操作都自带炫酷特效,让战斗的刺激感拉满。而那些追求策略的玩家,还能依靠巧妙的走位、时机的把控和细腻的操作,在悄无声息中完成近身突袭,用一次精准的致命攻击达成暗杀目标,享受智与勇结合的独特乐趣。
星际探索
在无尽的宇宙里,你将以独特的身份踏上一段交织着守护与内心觉醒的壮阔旅程,每一处星辰都将印刻下属于你的印记。从被冰雪封存的异域、奔涌着炽热岩浆的地表,到被遗忘的古老遗址深处、弥漫着未知气息的隐秘空间,再到承载着史前文明的神圣殿堂、暗藏玄机的幽邃通道与密室……成百上千幅星际图景正静待你去探索与解锁。
异能武器
在这个融合了远古锋芒与未来辉光的空间里,陈列着从原始时代的劲弓利刃,到现代战场的精准枪械,再到充满科幻感的能量武器与生物兵器。战士们能在每一次交锋中,随心挑选契合自身的装备,尽情释放战斗潜能。
模块收集
在浩瀚星际中收集各类超能卡牌组件,通过巧妙搭配为你的专属英雄与武器赋予独特属性增益。这些散落各处的模组不仅能带来策略组合的乐趣,如何精准匹配英雄与武器的卡槽、实现最佳效果,更是需要精心规划的烧脑挑战。选对组合,你的超能冒险体验将全面升级,英雄战力也会迎来质的飞跃。
氏族系统
组建专属战队,驰骋星际战场,加入氏族大家庭——在这里,你能迅速匹配队友携手完成各类任务;可以和氏族伙伴共同打造独一无二的氏族基地,自由规划布局,随心装饰决斗场、兵营、荣誉圣殿、议事礼堂与庭院,还能建造实验室研发多样科技与蓝图;当星际航道成功贯通,你将与氏族成员并肩出征,甚至能和其他氏族缔结同盟,在危机四伏的黑区展开激烈争夺,赢取丰厚报酬与稀缺资源,一同铸就属于你们的星际荣耀。
游戏里的付费门槛很低,花上一杯奶茶的钱,就能无忧无虑地畅玩整个游戏世界,轻松解锁所有关卡和地图。
商城里直接售卖的战甲或武器组合套装,通常在性价比方面并无优势,只有当你对套装里那些独一无二的装饰性物品情有独钟时,才值得考虑入手。
白金是游戏内的付费货币,玩家每日签到时,有机会获得最高75%的充值折扣;新注册的账号在一周内,获得这类折扣的概率通常较高。
对于投入较少的玩家,建议考虑两个充值档位,分别对应75%比例和4300数值、50%比例和2100数值的选项。这样既能在游戏初期获得更顺畅的体验,也不必为武器强化材料和关键道具发愁。不过需要注意的是,这类需要反复刷取资源的游戏,过度消费反而可能减少探索乐趣、加速游戏体验的消耗,还请根据自身情况理性对待。
steam时长三千多小时,其中至少一千小时耗在交易频道里。简单说这游戏就是“有肝就行”——游戏里几乎所有东西都能白嫖到手,除了工坊皮肤和部分传家宝礼包。它是个挺杂的综合型游戏,ARPG、TPS、带点SLG甚至沾点社交元素(SUG)都有;玩法分大家熟悉的PVP和PVE,但!这游戏的PVP真有点一言难尽,真心不建议尝试——毕竟这游戏能跑能跳能飞,连水里都能开飞行器,懂的都懂哈。核心玩法还是PVE,内容多到能覆盖市面上大部分常见的PVE类型:生存、防御、救援、间谍、歼灭、刺杀……还有大世界探索,这些都只是冰山一角。另外还有一堆武器和mod卡片,各种单元素、混合元素的搭配(后期其实都是“力大砖飞”),战甲的技能系统加移植技能(这个巨肝),指挥官的专精、赋能……反正东西多到数不过来。 端游老玩家就不用看前面这些了,对你们来说全是废话(不过写到最后估计老登们也都看完了吧)。倒是萌新得注意:别太早想着“逃课”,别跟风追当前热门的高伤配装——高伤往往意味着造价贵,甚至可能因为不是官方本意被当bug修了,你倾尽资源搞出来,一修就成垃圾,全白费。建议普通星系没开完、或者没到9段之前,别去碰那些花里胡哨的;找个活跃的好氏族很重要,不愁没组织。剧情评价大概是“精良偏下”,可以耐着性子体验下。战甲推荐的话,虽然不太想提wukong,但它确实好用;其实也没啥硬性要求,看上哪个用哪个——我当初觉得女枪贼帅,砸锅卖铁搞了一个,玩着也挺爽,就是锁不了boss而已。