我们的帝国能让你体验从村口小打小闹到跨洲大战的上头进阶路,中世纪欧洲地图就是你的专属大富翁棋盘。别被那些套着铁皮壳的骑士唬住,靠土豆收成说不定都能堆出个日不落帝国——要是隔壁法兰西突然搞联姻成了盟友,可得赶紧把准备偷袭的兵队换成仪仗队。60种兵种随便选,5种难度随你挑,从萌新领主到战争疯子,就差亿点点策略的事儿。
开战前先挑个看着舒服的旗色,毕竟真打起来,旗子要是不好看,将士们的精气神也要受牵连。
招募农夫转化为武装力量的效率,与你在酒肆中讲述传奇故事、鼓舞人心的能力紧密相关。
在国际舞台上,外交家的言辞智慧远比勇士的锐利锋芒更具分量,巧妙的沟通艺术足以节省巨额的财政开支。
魔性历史:以弹窗形式拆解著名战役的趣味槽点——比如百年战争竟缘起英法双方对彼此口音的互相嫌弃,你的目标就是把巴黎口音改造为伦敦腔。
在《奸商模拟》里,贸易之路的险恶程度可不输战场——要是威尼斯商人突然开始低价抛售弩炮,那可得先瞧瞧自家仓库是不是已经火光冲天了。
在那个聚集各路能人异士的场所里,从特定的饮酒之处招揽来的领兵者往往有着奇特的禀赋。有时会碰到那种自称掌握着与巨龙沟通的神秘法术、却连基本文字都难以辨认的武夫,可他们真的有本事率领铁骑冲垮数量远超己方的对手。
物理外交:联姻系统会随机生成公主的立绘形象,要是联姻对象的长相和敌方将领撞脸,那可就恭喜你解锁隐藏剧情「特洛伊木马2.0」啦。
财政状况直接决定了城防工程的规格——国库充盈时城墙能筑得固若金汤,一旦资金告急,别说加固城垣,就连护城河都得临时赶工开挖。或许可以考虑研究一项实用策略:利用敌方阵亡士兵的遗骸填补壕沟,既能节省人力物力,又能就地处理战场遗留问题,不失为一种应急的权宜之计。
用高雅艺术的震撼力瓦解对手斗志,毕竟当雄浑激昂的歌声响彻全场时,再坚定的战斗决心也会被那直击心灵的旋律所动摇。
高清画质下的战损细节:士兵铠甲上的每一道刮痕都清晰可辨,不过当他们倒下时,你恐怕只会盯着军费报表上不断下滑的曲线,哭得更伤心罢了。
有一种新颖的玩法叫“反向考古”,它的规则是:每当你成功研发出一款新武器时,系统总会随机解锁一些令人捧腹的失败设计。比如有一款投石机,它的射程竟然只有三米,简直就是专门为敌军提供笑料的“活宝”,让敌人看了忍不住嘲笑一番。
种田流玩法:把边境要塞改造成农家乐,靠烤全羊的香气引诱饿肚子的敌军投降,不过得提防对方吃霸王餐还反过来攻击你。
速攻流派的玩家注意啦:冬天发起进攻前,一定要记得给战马织好保暖的毛衣,不然冲锋冲到半路,可能就会弹出“您麾下的骑士已冻成冰雕”这类系统提示哦。
谍战玩法:派遣间谍伪装成游吟诗人,若其创作的讽刺民谣能登上邻国的流行榜单,便会自动引发叛乱之类的随机事件。
玄学流派:在教堂连续进行十次祈祷,有机会召唤陨石雨,但陨石砸中自家粮仓的概率高达八成,结果往往让人摸不着头脑。
我们的帝国以黑色幽默拆解着一本正经的历史——当你撞见教皇暗戳戳地搞房地产投机,神圣罗马帝国皇帝居然连数学都及不了格,便会顿悟这游戏的核心,就是一本正经地“胡说八道”。从招募恐高的弓箭手,到拿腌鲱鱼充作军饷,每个细节都在调侃:与其琢磨征服世界,不如先搞定自家财政大臣那张臭脸。
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