
在一场充满变数的戏剧体验中,玩家将化身不同身份的角色,在交错的故事脉络里做出关键抉择。每个选择都像投入湖面的石子,激起层层涟漪,最终导向截然不同的终章。唯有持续探寻与思考,才能揭开隐藏在多重可能性背后的唯一真相。
在游戏刚开始,会有弹窗让你选择。
当然也可以从菜单设置里面选择语言。

结局虽是悲剧,但剧情丰富且治愈人心。事情很简单,无需过多解释。游戏开始时,你需要先制造几个坏结局,完成新手指导后,才能扮演后续的角色。
在这个故事里,勇敢的主角与那位年轻女孩都能走向十一种不同的命运终点,而那些普通的追随者们则拥有九种结局的可能性,至于最终的强大反派,其结局数量则为十个。
他们四人各自拥有一个真正的结局,此外还有一个结局是属于正在观看的“你”的。
对了,还有个叫“悲剧之子”的彩蛋藏在坏结局剧院里,是留到最后的惊喜。
当我们收集齐41个坏结局后,就能得到4封信(每个角色收集完毕都会对应一张),这些信件是开启彩蛋的钥匙。
只有把所有相关内容都集齐,才能解锁隐藏的彩蛋内容。而解锁这个彩蛋的前提,是要先达成少女线的真结局才行。
当你准备挑战最终强敌时,不妨先尝试达成所有41种失败结局——因为在这之后,会有一个隐藏惊喜等待着你。
当我们扮演某个角色时,若选项栏里出现四个小字,而你刚好选中了它,那么等结局呈现后,你会留意到人物的下方就标注着这四个小字。
如果你选择扮演某个角色时,又恰好点选了其余三个角色对应的小字选项,就会触发不一样的结局。
点击坏结局选项,再点击人物头像,就能看到坏结局的剧情走向,这样有助于你更顺利地达成其他结局。
踏入游戏世界后,玩家需要做出一系列选择,这些选择会引导他们走向愈发黑暗的剧情分支,而这一切的最终目的,都是为了见证形形色色的悲剧场景。
接下来会开启一段引导环节,首先需要挑选你心仪的玩偶,左侧陈列的是人类形象的玩偶,右侧则是恶魔造型的玩偶。
然后游戏会对这个玩偶进行简单的介绍。
接下来玩家要依据对应的剧情选择自己的行动方式,之后就会触发相应的结局;游戏会自动保存你的进度,你可以按照自己的节奏慢慢游玩,把所有的坏结局都收集起来。
尽职尽责:
解锁条件:无额外限制,只要在勇者线的选项里,直接选择“勇敢地屠杀这些邪恶的生物”,就能解锁该结局。
英勇无畏:
达成该结局需满足两个前提:一是在角色特性设置中选定“魔王”相关的内向孤僻属性,二是在剧情分支节点依次选择“果断清除这些邪异存在—击溃所有恶魔军团—终结魔王性命”的行动路径。
深信不疑:
解锁条件:需同时勾选“少女”彬彬有礼、唯命是从,“喽罗”悖逆反叛、胆小懦弱,“魔王”残暴不仁、不喜交际的特性,随后在路线分支里选择“像懦夫一样逃跑-相信她的说辞”,即可解锁该结局。
灵活变通:
达成该结局无需额外前置要求,只需在勇者路线的关键抉择中,从“对这些邪恶生物发起无畏的清剿”与“选择退缩逃离”两个选项里任选其一,之后向相关角色提出进入许可的请求,就能触发并解锁这一结局。
尽职尽责:
解锁条件:无
路线:勇敢的屠杀这些邪恶的生物
灵活变通:
解锁条件:无
路线:询问他们是否让你进入
勇敢无畏:
解锁条件:需魔王解锁不喜交际
路线:勇敢地消灭这些邪恶生物——击溃恶魔军队——斩杀魔王
深信不疑:
要达成解锁要求,需满足以下条件:特定角色需具备温和有礼的特质,次要角色需同时拥有叛逆不羁与怯懦胆小的属性,核心角色则需兼具冷酷无情与孤僻寡言的特点。
路线:像懦夫一样逃跑-相信她的说辞
结局:
真结局:
解锁条件:喽啰解锁悖逆反叛,魔王解锁宽厚仁慈
路线:先如懦夫般逃离,再询问对方是否允许进入,最后向少女打听情况
凯旋A:
解锁条件:无
路线:勇敢地斩杀这些邪恶生物——冲破恶魔军团——消灭魔王
凯旋B:
解锁条件:无
行动步骤:无畏地清除那些邪祟之物,突破恶魔军团的层层防线,向那位少女打探相关信息,把握最后的契机,终结魔王的性命。
悲剧:
解锁条件:无
路线:勇敢地剿灭这些邪恶生物——击溃恶魔军团——向少女询问详情——原来这只是一场天大的误会
废柴:
解锁条件:喽罗解锁饥肠辘辘
路线:像懦夫一样逃跑-询问它们是否让你进入
天真:
解锁条件:魔王解锁占有欲强
路线:先如懦夫般逃离,再询问对方是否允许进入,最后向少女打听情况
失败:
解锁条件:喽罗解锁饥肠辘辘
路线:勇敢的屠杀这些邪恶的生物-杀穿恶魔军队
忠诚:
解锁条件:少女解锁牺牲殉难
路线:勇敢地斩杀这些邪恶生物——冲破恶魔军团——消灭魔王
辞职A:
解锁条件:喽啰解锁悖逆反叛
路线:先如懦夫般逃离,再询问对方是否允许进入,最后向少女打听情况
辞职B:
不同角色的解锁特质各有设定:特定角色解锁后会展现绝对服从与果决的行事风格;另一类角色解锁后则会呈现出叛逆与对抗的倾向;还有一类角色解锁后会表现出不善社交的性格特点。
路线:
观众A:
解锁条件:少女解锁惟命是从,魔王解锁不喜交际
路线:像懦夫一样逃跑-她信不过
旁观A:
解锁条件:少女解锁惟命是从,魔王解锁不喜交际
路线:像懦夫一样逃跑-相信她的说辞
倒霉:
解锁要求:少女需达成惟命是从的解锁条件,喽啰对应解锁悖逆反叛与胆小懦弱,魔王则解锁不喜交际这一特性。
路线:像懦夫一样逃跑-相信她的说辞
这是一个仅存坏结局的剧场,若要实现任何一方看似美好的结局,总免不了伴随牺牲,而所谓的真结局,更是最糟糕的全灭结局。
这个游戏会从各个角度颠覆我们固有的认知——我们从不会局限于单一立场,恶魔可能怀揣善意,人类也或许藏着恶意。
游戏里常出现意想不到的立场转换:并非只要勇者除掉魔王、救出被困的少女,故事就该被视作完美收尾。
年轻女孩可能会主动追寻强大的存在,甚至愿意为守护对方付出一切;而肩负使命的英雄也能与来自黑暗的生灵平和交流,而非剑拔弩张。
每个角色都有各自的难处,他们不过是想按照自己偏爱的方式生存下去,或许站在他们每个人的立场上看,谁都没有做出错误的选择。
善恶的界限或许本就模糊不清,当我们默认了这种认知,故事便在不经意间走进了无法挣脱的循环。我们只能被动地站在某一边,而那些在屏幕上呈现的圆满结局,或许从一开始就只是虚幻的泡影。
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