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哥布林弹球v2.0.1

哥布林弹球
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  • 版本:v2.0.1
  • 平台: 安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2025/12/14 10:12:07
  • 语言:中文
  • 大小:138.98MB
标签: 哥布林弹球 像素冒险 弹珠战斗

《哥布林弹球》是一款创意十足的角色扮演游戏,采用精致的像素美术风格,巧妙融合了柏青哥弹珠台机制与roguelike玩法。玩家通过收集多样弹珠,借助弹珠碰撞钉子来攻击敌人——击中的钉子数量越多,造成的伤害便越高,以此推进关卡进程。值得注意的是,战斗中不同钉子的功能会随当前怪物的特性衍生出专属“属性”,每一关都带来全新挑战;玩家还将遭遇形形色色的对手,需要巧妙运用各弹珠的独特特性,才能高效消灭敌人、顺利通关。完成任务后,有机会获得强力弹珠与神奇遗物,助力解锁更高难度关卡,开启更多精彩挑战。感兴趣的玩家千万别错过,随时都能开启畅快的游戏体验。

游戏特色

解锁能力

收集并强化拥有各类能力的弹珠与遗物,助力您开启精彩冒险,完成各项任务。

快速闯关

在充满挑战的冒险旅程中,你要指挥专属的弹跳小球不断成长变强,击败沿途拦路的各类魔物与最终的强力首领。

掌握技巧

全新的攻击技巧待您解锁,命中的钉子数量越多,造成的伤害就越可观,可玩性十足。

全新挑战

玩家请注意,要根据实际情况灵活运用暴击钉、刷新钉与炸弹,每一关都是全新的挑战哦。

各种关卡

多样的章节关卡等待您解锁,每一局都能带来不同体验,玩家需要留意闯关难度会逐步提升。

消灭敌人

前行途中,你会邂逅琳琅满目的弹珠,与形形色色的对手交锋,这些未知的际遇将为你带来源源不断的挑战与惊喜,让欢乐一路相伴。

游戏内容

在第二大关的关卡里,碰到“镜子”怪时,界面会相应出现镜面反射效果,同时受到的伤害会翻倍。挑战过程中,玩家得充分运用每个弹球的能力,消灭所有怪物,助力自己顺利通关。

每一局开局的初始配置是三枚石头和一把小刀,为了鼓励玩家尝试不同功能弹珠的效果及其联动,每个回合开始时,玩家都有一次跳过当前弹珠、使用下一枚弹珠的机会,以此开启更多有趣的挑战。

玩家在选择关卡时,需通过投掷弹球来决定。击中钉子8次可提升杀伤力,合理的选择能让闯关更轻松,同时还有多种策略可供自由体验。

在冒险过程中,你将收集到形态各异的弹珠,面对风格独特的对手,还会邂逅意想不到的惊喜。随着挑战深入,关卡难度会逐步提升,而你也能解锁更多探索的乐趣。深入了解每颗弹珠的特性,能帮助你战胜敌人,开启新的挑战篇章。

游戏亮点

逼真的物理效果能为玩家带来最有趣的闯关体验,而多样的挑战则会让你拥有一段最棒的冒险历程。

弹射方向的随机变动能带来全新体验,多样的解谜方法会让你感受不一样的闯关过程。

在这款别具一格的回合制角色扮演游戏里,你可以通过获取特性、增强能力、进阶弹珠等方式来成长,从而努力存活下去。

游戏玩法

一、【游戏操作】

在游戏过程中,用户需借助鼠标来调整弹珠的投射角度,只需轻点一次即可完成发射操作。游戏内还设有特殊的瞄准机制,此时需要用户按住鼠标并进行拖动来调整投射方向,当确认角度合适后,点击界面右下角的对应按钮就能完成弹珠的投射动作(该按钮的显示可能会存在短暂的延迟现象)。

按下M键可开启地图界面,查看当前场景的整体布局;按下I键则能打开背包,浏览已收集到的各类弹珠。

屏幕左上角会显示玩家已获得的遗物,屏幕左侧还有一个小垃圾桶图标,点击它就能跳过当前待发射的弹珠,切换到下一颗弹珠进行发射。

二、【通用装置】

游戏开始时,玩家仅持有石头弹珠与匕首弹珠;随着进程推进,能够收集更多种类的弹珠,过程中还可对已有的弹珠进行强化或删除操作。

在打弹珠的场景里会出现炸弹,这类炸弹通常得击中两次才行——第一次是将其点燃,第二次才能把它击碎(要是用特殊弹珠的话,也能一次就击碎炸弹)。游戏进行到后面还会出现红色炸弹,把它击碎后会产生反噬效果,对自身造成影响。而且炸弹带来的是全体伤害,每一个炸弹都会造成50点的伤害量。

刷新气泡。把场景中带有R标记的气泡击碎,就能让整个场景的气泡重新排列,这一步至关重要——要是气泡都没了,还怎么提升得分呢?不过在对付史莱姆的时候,这招却特别棘手,问题主要出在那个红色气泡弹性太差,动不动就直直地掉进洞里。

那个带着感叹标记的泡泡,把它打破后得分会变成两倍,实用性相当高。特别是搭配匕首形状的弹珠时,提升的伤害效果会特别显著。

三、【通关要点】

道具,第一个boss的道具决定了你玩的流派

有些流派主打瞬间爆发,清场效率高但操作不慎容易反噬自身;还有些流派专注单体输出,对单个目标压制力强,却在推进整体节奏上稍显迟缓。

弹珠,不同的弹珠有不同的效用,只有石头肯定赢不了

在搭配选择上,建议至少保留一个具备生命偷取效果的核心部件,以及一个能对范围目标生效的组件;至于会降低属性的部件,无论如何都不要纳入配置。部分组件之间存在流派适配性,比如生命偷取、属性强化与效果重置这三类组件,若和三个钉状输出部件组合使用,能产生意想不到的联动效果。

战斗时弹珠的排列顺序很重要,比如你处于残血状态,要是开局能刷出个吸血弹珠,情况不就好转了吗?

这个游戏有个好处是关于运气的部分——前三个环节都能通过刷取来调整,只要返回主菜单就能重新挑战当前关卡。

另外宝箱关把炸弹全清了可以再得到一个道具

我获取的首领专属物品是那种能提升炸弹留存效果并支持无限使用机制的道具,之后又拿到了具备生命汲取功能的物品,以此确保自己不会因爆炸受到致命伤害。

最后一个BOSS有四种颜色,其中两个负责输出伤害,另外两个是回血类型的,或许换用其他流派先把输出伤害的方块打掉,能让战斗轻松不少。

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