
《提灯与地下城》是青瓷游戏推出的一款竖版游戏,它巧妙融合了Roguelike地牢探险与宠物养成元素。游戏整体以暗黑风格构建基调,把随机生成地图、契约兽收集、装备掉落等玩法结合在一起,既主打“单手操作”带来的休闲体验,又兼具策略深度。
《提灯与地下城》是一款竖版游戏,巧妙融合了Roguelike地牢探险与宠物养成两大核心玩法,整体采用暗黑风格打造。游戏主打单手操作模式,搭配随机生成的关卡设计,为玩家带来充满未知的冒险体验。在游戏中,玩家需要携带契约兽一同深入地下城展开探索,通过挑战副本获取各类装备,解锁隐藏关卡;同时还能借助“灯芯亮度调节”这一特色机制,自由平衡冒险的难度与对应的奖励收益。
地下城探索
竖屏操作:单手滑动即可操控角色移动,战斗时会即时触发遇怪机制,无需额外加载流程
多层地牢:难度从简单逐步攀升至深渊,每层的地图布局、机关陷阱与宝箱位置均为随机生成。
契约兽养成
六大系别包含植物、动物、元素等类别,存在属性相克关系,具体为水克制火、火克制地、地克制水,并且拥有丰富多样的技能。
进化路径:从蛋中孵化→完成觉醒→进行融合,每一只契约兽都拥有多种形态的进化分支
装备与Build搭配
暗黑Like词缀系统:装备品质分为白色、蓝色、紫色、金色、橙色五个档位,而绿色套装装备则能激活特殊效果。
技能组合方面:职业(战士/法师/刺客)的技能加点会对战斗风格产生影响,需要搭配符文和圣物使用。
高效刷图技巧
难度选择建议:前期阶段优先攻略低层副本,以此积累基础装备;到了后期,则可尝试挑战高难度内容(例如深渊副本),从而获取橙色品质装备。
体力分配建议:每日体力优先投入高收益副本(例如“怪蛋岛”这类),同时结合离线挂机带来的收益
灯光策略
低亮度模式:在战力远超对手的情况下适用,开启后能提高掉落物品的品质,不过对应的怪物难度也会随之增加。
隐藏关卡:特定灯油组合能够解锁隐藏层,需要收集材料并且规划点灯的顺序
角色培养
战士:主加防御与近战技能,适合新手
刺客的培养重点应放在暴击与闪避属性上,同时建议搭配兔子这类拥有高攻速特性的契约兽。
01在移动端上展现正统的Roguelike玩法
Roguelike最让玩家沉迷的点,就在于它那些随机生成的各类元素。《提灯与地下城》里也有着全随机的设定,每次进入关卡,地图都是随机生成的,怪物的分布配置同样是随机的,还会触发各种各样的随机事件,关卡前售卖的道具是随机的,打怪掉落的物品自然也是随机的。
全随机的Roguelike机制赋予玩家每次冒险独一无二的体验。在传统RPG游戏里,后期回溯前期关卡往往易如反掌,但Roguelike游戏中,你或许会遭遇实力强悍的对手或成群的敌人,不过与此同时,也可能触发能让你事半功倍的特殊事件。

游戏过程中会触发各类随机事件:比如进入下一层地下城时,系统会判定必定掉落金色品质的武器——这对热衷于刷取装备的玩家而言,无疑是值得期待的利好;此外还可能遭遇神秘洞窟,踏入其中后,既有机会收获珍稀道具,也可能直面一群实力强劲的敌人。

游戏的冒险发生在“地下城”里,就像游戏名称所暗示的,玩家需要“提灯”来展开冒险。而恰恰是这盏“提灯”,为玩家的冒险增添了不少变数。
在地下城中,灯光值会随着“冒险时间”的推移逐步下降。这里需要说明的是,“冒险时间”对应的是玩家在现实里度过的时间,而非游戏内用于闯关的时长或者探索的深度——哪怕玩家处于挂机状态,冒险时间也会持续增加。

在明亮的灯光下,怪物的力量会被削弱;反之,灯光越暗淡,怪物就越是强悍,不过对应的奖励也会更加丰厚。当灯光值彻底降至0、进入“昏暗”状态时,玩家能额外获取30%的金币与经验,捕捉契约兽蛋的概率也会大幅提升。玩家可以借助“魔法灯油”来增加灯光亮度,至于是否要选择这种高风险与高收益并存的玩法,最终的决定权完全在玩家自己手中。
02刷图是为了变强,变强是为了刷图!刷就对了!
正是由于Roguelike的设定,游戏里的刷图乐趣得到了显著提升。如此一来,“刷图”也就顺理成章地成为了这款游戏的核心乐趣所在。
游戏里不同品质的装备都能靠刷图获取。我看了看相关玩家社区里的一些帖子,大部分玩家都能拿到比较好的装备,说不定游戏的爆率不算低。刷史诗、刷套装,刷出极品装备时的那种成就感,是这类游戏特有的体验。

装备大多带有专属词条与套装属性,还能通过升级和镶嵌宝石来提升强度。
除了装备系统外,玩家还能依照常规方式通过提升技能等级来强化自身能力。游戏内提供了数十种技能可供升级与组合,这需要玩家自行探索研究。结合装备的搭配策略,每位玩家都能走出独一无二的角色养成路径。

既然已经变强了,那就接着去刷图吧。毕竟这款游戏的核心玩法,说到底还是不停“刷刷刷”。
03没想到宠物才是这款游戏的精髓
一开始我以为这款游戏和其他Roguelike游戏没什么不同,都是依靠主角的战斗来推进关卡,可后来才意识到,原来游戏里的宠物——也就是契约兽,竟然拥有如此强悍的战斗力。
目前游戏内共有四十多种契约兽,它们被划分为“水”“火”“土”三类属性,不同属性之间存在相互克制的关系。除此之外,契约兽还设有稀有、超稀有等品质等级,品质越高的契约兽,其战力与技能也更为强大。契约兽能够借助进化、觉醒、融合等方式,实现形态或能力层面的强化,这设定倒是和《精灵宝可梦》有几分相似。

契约兽的技能各有不同,部分契约兽具备为玩家施加增益效果的能力,有的能承担敌人的攻击伤害,还有的可以帮助玩家恢复体力。随着游戏的不断推进,玩家最多可携带3只契约兽。合理搭配所携带的契约兽,能够使收益达到最大化,让战斗变得更为轻松,其效果甚至可能超过角色自身的能力。

04比较有意思的一些小设定
除了保留Roguelike的部分玩法设定外,《提灯与地下城》在系统设计上也有不少“良心”之处。
游戏采用竖屏设计,特别适合单手操作,方便玩家在不同场景下利用碎片时间体验。不过竖屏模式下,玩家的操作习惯可能存在差异,所以游戏提供了轮盘移动、方向键移动和点击地面移动三种操作方式,基本能覆盖大部分玩家的需求。但笔者感觉角色转向有时不够流畅,尤其是移动后切换到战斗状态时,上手难度会稍高一些。

值得一提的是,玩家在地下城中刷图刷到一半时,即便中途退出游戏程序,再次登录后依然会回到之前的场景继续游戏。这种设计对玩家而言相当人性化,能避免辛苦刷到一半的地图进度因游戏进程中断而丢失。
目前来看,《提灯与地下城》把地下城、宠物和Roguelike玩法融合在一起,让“刷刷刷”的过程变得更有乐趣。要是你热衷于刷图,或者本身就是Roguelike的爱好者,那这款游戏说不定能让你“肝”到第二天凌晨。
推荐职业:
魂剑士(近战爆发型):需借助【血痕】效果来叠加高额伤害,比较适合快速清理地图。
大魔导师(魔法续航型):群体伤害能力出色,操作门槛较低,对新手十分友好。
游侠(远程敏捷):高暴击与闪避,需灵活走位
技能升级优先级:
战士系:优先选择“重击”(单体控场技能)与“旋风斩”(范围攻击技能)
法师系:优先选择“火球术”(单体技能)与“元素爆发”(群体技能)
目前身上有什么装备就先带着用,建议最好能进行首充,首充赠送的宠物嘟比实用性很强,可以使用很长时间,并且它是按照等级逐步解锁相关功能的,应该算得上是整个游戏里福利最好、最值得入手的宠物了。
宠物选择方面,新手前期除了嘟比之外,手里有什么宠物就用什么(优先带树人)。那个需要氪金的兔子绝对别买,纯粹浪费钻石,而且以当前版本来看它实在没什么用处,就算你氪金把兔子养到满级也没用。(不过后续版本肯定会对兔子进行优化)推图到第三章后,就可以开始刷1-10关卡的水人和21-30关卡的露露了。这两只宠物差不多能陪你用到60级左右。但觉醒材料一定要省着用,嘟比、露露、水人都不需要觉醒。(宠物没觉醒前分解是会返还全部材料的,所以不用怕升级后没用的问题)
技能方面,优先升级的是重击、连击、同心、撕裂、铁壁和恢复。同心到十级就满了,有材料先升这个。接下来就轮到各种被动技能了,速推时常用的技能组合是重击、连击、铁壁、撕裂,要是血回不过来,把重击换成恢复就行。关于宠物技能,记住一个原则:给宠物自身加的属性里,除了攻速和命中,其他都没用;给主人加的属性都有用,DEBUFF类技能也都有用。
关于氪金方面的建议:首充、双月卡和等级基金都推荐入手。首充能拿到嘟比,等级基金不仅能助力平稳度过前期,最后给的四张升级券,在66到70级阶段,至少能帮你节省一周左右的时间。双月卡每天赠送的直飞BOSS次数很关键,毕竟到了后期,每天提升主要就靠刷BOSS开奖这点机会。宠物基金的话,如果经济允许可以考虑购买,毕竟觉醒材料确实很难刷到。另外双月卡还会送派遣次数,这在前期是相当重要的。

新手卡图指南:通常从第四张地图开始容易遇到卡图情况,这时候建议返回第三张地图,去刷1-10和21-30这两个关卡,主要获取水人和露露的宠物蛋。玩到后面你会发现,这两种宠物的蛋永远都不嫌多。等把水人和露露都培养到六代,前期的推图就会比较顺畅,同时还能顺便升级。如果从四图到五图时又遇到卡图,那就去刷一套30级的装备,这样也能顺利打完五图。等打完五图,你就算脱离新手阶段了。
升级最快的办法是在刷图时开启青蛙许愿,一旦开到经验BUFF就立刻服用双倍药,接着刷完所有可刷的地图。需要注意的是,经验药剂在出图后会失效,所以一旦使用,就要在半小时内刷完所有能刷的图。(经验药剂可在商店购买,需消耗人民币)
关于钻石的使用,建议不要随意消耗,最好留到后期购买钥匙;前期遇到钻石宝箱时,切记不要打开。同时尽量避免浪费钥匙,因为后期用钥匙能开出不少优质物品。
宝石:宝石升级的入口在仓库页面,此外,从第四关开始会产出二级宝石,而勇者难度第二关起则会掉落三级宝石。
初心五个图的规划是这样的:前三张图里有水人和露露,要尽量多刷这些图,把魂攒够;要是第四张图能快速通关的话,就尽早进入四图。重点刷四图的11到30关,因为这几关会分别产出石头人和狮子,它们分解后也是水人和露露的升阶材料。而且从四图开始,BOSS会掉落觉醒材料,宝石直接出2级的,这些好处就不用多说了。
派遣:派遣所获取的经验仅与代数相关,也就是宠物是第几代的意思。通常我们会选择用粉色宠物来进行派遣,这样不会对自己刷图造成影响。