
《修仙家族模拟器》是一款修仙题材的模拟经营游戏,玩家需要经营自己的修仙家族,通过炼丹、炼器、修行等方式提升家族实力。游戏开局会提供一位主角、两名族人以及一座初始岛屿。值得注意的是,游戏中角色的天赋设定为随机生成,种类十分丰富。由于游戏内按键功能较多,需要一定时间才能熟悉操作。
初期缺乏种子和材料时,可先安排族人挖矿,同时让修为最高的主角外出探索。探索过程中可能获得灵草种子、装备及各类材料。随着时间推进,会有新族人加入,此时可分配他们从事灵田种植、炼器、炼丹等工作。
初始岛屿周边分布着多座岛屿,部分岛屿存在其他修仙势力,另一部分则无。对于无势力占据的岛屿,可直接派遣人员进攻,岛上通常仅有少量妖兽,若妖兽实力较弱,即可轻松占领岛屿。而对于有其他家族占据的岛屿,可先派人侦查对方战力,待自身实力超过对方后,再进行收复行动。
【第一节:开局选择】
①,血脉浓度继承拉到最高
②,开启名人可抓取
③,天赋继承概率拉满
④,开局其他势力境界拉到筑基
⑤,天赋继承次数不要选5倍,3倍差不多
⑥,太上长老,升仙台,登仙台,悟道塔必选
⑦,选择仁者性格(其他性格未完全测试),部分性格下大爱仙尊和韩老魔会离开。
【第二节:开局事要】
①,商店给太上长老刷套装备,订单里加上九龙草、福佑草的种子以及九龙丹
②,在设置中关闭自动结婚功能,同时关闭自动存档功能,并开启生活职业自动晋级功能。
③,在庶务堂重新增设几个与配种相关的职务,像天赋、血脉、体质、传承这类;为避免系统自动分配,这些职务的需求可统一设定为探索999;另外,配种相关职务无需分配任何具体工作。
④,弟子招募里取消自动招募
⑤,第二年有名人降世后,要开始征服岛屿并上交名人。注意初始势力的附属岛屿数量很少,上交名人后得重新把这些岛屿攻打下来,否则后面附属岛屿数量超标,就没法征服其他岛屿了。(可以用sl大法走最短路线探明名人所在的岛屿,尽量在30年内把所有名人都拿下,不然等名人的境界提升上来,短时间内就很难对付了)
⑥,抓捕名人的时候也得打开地图视野,留意查看整个地图上的岛屿弟子,通常能发现一两个仙体和几个红体
【第三节:准备工作】
①需要一位炼丹师,收集一些九龙丹草和福佑丹草。可以先去炼丹室查看各类丹药所需的材料清单,然后去商店购买对应的种子进行种植,数量自然是越多越好。另外要留意给农田升级,这样能提升种植效率和收获量。
②升仙台刷非主角名人
③,多培养几位带有“兽之子”天赋且年龄尾数相同的弟子,在12月安排他们外出游历时进行存档,到了1月他们第一次游历必然会获得一颗蛋,此时可以尝试刷出影龙蛋。
④孵化影龙蛋时,在50到60旬的阶段存档,更换培育员后再次存档,通过sl的方式刷出灵根浓度达80%的鱼跃龙门影龙。气运需达到20,若不足可通过登仙台刷天赋来补充;道心要求10,不够的话可用功法“补心诀”提升。
⑤二阶尾数9岁十二月时,派遣影龙鱼外出游历并存档,触发鱼跃龙门事件后刷出五爪金龙蛋。孵化过程中(50-60旬时)存档,通过换人SL的方式刷出一条公龙,将其安置到无人岛屿并分家,再安排一名无天赋体质的女性与其联姻。
⑥招募一些无天赋和体质的白板弟子备用
【第四节:配种基本知识】(依据第一节的开局选择)
①,初生弟子天赋+容貌+体质最多15条
②,继承顺序为天赋先于体质,男方先于女方;首先随机生成0到x个先天天赋与体质,之后再继承父母的天赋和体质;配种时的关键在于通过sl操作,培养出没有先天垃圾天赋的弟子。
③,白、绿、蓝三种天赋不存在继承次数的限制,采用概率继承的方式;紫色天赋以及名人的所有天赋均为100%继承(开局选择的天赋享受5倍效果);其余的红、黄、粉三色天赋则有较大概率能够继承。体质方面大概率会继承,容貌有中等概率继承,也有中等概率随机生成新的容貌,同时还存在一定概率既不继承原有容貌也不生成新容貌的情况。
④,相同血脉的父母所生后代会提升血脉浓度,不同血脉的父母所生后代则会降低血脉浓度。
⑤,使用天赋丹后,若当前天赋与体质的总条数未达到15条,将继续新增天赋,并且会依据天赋的颜色品质对现有天赋重新排序;当天赋数量超过7条时,单次最多新增1条天赋,若单次随机生成多条高品质天赋,则会替换其他低品质天赋。
⑥,女弟子生15个孩子后不会再生
⑦,品质各异的九龙丹、福佑丹,还有九龙草、福佑草,能够同时赐予女弟子,在年龄尾数为0的年初,她会依次服下这些丹药灵草,进而孕育出多个弟子。
⑧,当总人口数首次达到50万时,会诞生拥有麒麟儿天赋的弟子
⑨,弟子结婚后,可将其中一方安置在某个岛上独立成家并作为附属势力,之后另一方就能在关系界面手动办理离婚手续,最后再通过上交操作把弟子接回来。
⑩,对于无法结婚的兄妹,可以将男弟子安置在无人岛屿并让其分家,之后通过联姻把女弟子嫁过去,以此来忽略兄妹关系,最后再将他们二人上交。
⑪ 登仙台处的偷天换日丹,能够无视15点的限制来提升天赋,因此建议在合成出终极弟子之后再使用该丹药。
【第五节:天赋提取】
①,依据体质并非100%遗传的原则,让白板弟子与名人结亲,并喂食九龙福佑丹或九龙福佑草,诞下仅具备天赋却无体质的弟子,以此先把天赋继承的次数消耗掉,实现天赋和体质分别传承到不同弟子身上的目的。
②,提取指定天赋1时,比如只想获取荒天帝的第三个天赋,可采用“男11+女3”的方法:先培育出一名拥有11个天赋的男弟子,且这11个天赋的继承次数需保持一致(直接用其他名人的天赋组合是最便捷的方式);接着让该男弟子与携带荒天帝天赋的女弟子结为道侣,由于女弟子默认带有容貌天赋,此时通过sl(存档读档)操作生育弟子,若生下的是女性弟子且未携带杂天赋,那么她就是14个天赋的弟子,而我们要提取的荒天帝第三个天赋,就位于这14个天赋的最后一位。
③,先提取指定的天赋2,接着使用单天赋或无天赋的男弟子与上述14天赋女弟子结亲,把前十三个天赋继承次数全部消耗掉,最终就能得到单独的荒天帝第三天赋(要留意手动任命职位和进行重命名,这样后续结亲时找对应人物会更方便)
④,合成指定数量的天赋男弟子时,若目标是11天赋弟子且无法一次性合成成功,可先合成天赋值高于11的女弟子(如12、13天赋),再让其与1、2天赋的男弟子结婚,以此消耗掉多余的天赋次数,最后与白板弟子结婚,多生育几个11天赋的男弟子作为备用。
⑤,筛选白蓝绿天赋,自己通过sl生下的弟子绝对不能有杂天赋。麒麟儿和五爪金龙一般会带有白蓝绿天赋,不过可以通过sl生孩子的方式调整。需要注意的是,白蓝绿天赋并非100%会遗传,所以可以借助两三代弟子的更迭,把这些天赋彻底消除掉。
⑥,由于天赋丹使用后会依据天赋品质由高到低重新排列顺序,例如若想获取一个或多个名人的粉色天赋,可通过结婚将天赋整合在一起,使用天赋丹按红~粉~黄~紫的顺序排序后,让粉色天赋排在前面,再按照第③步的方法进行批量提取。
⑦,麒麟儿天赋是个好东西,建议加入。
⑧,若只是单纯想消耗掉超过15次继承次数的紫色天赋,可让该天赋在男弟子身上通过结婚消耗15次后离婚,再更换结婚对象;男弟子结婚生子没有次数限制。
⑨,要是想提取多次数且排序靠后的紫色天赋,例如在开局3倍天赋继承次数的情况下,丹阳子的第二个紫色天赋需要30次继承次数,这时候用女弟子来提取指定天赋就行不通了,具体方法如下:
1:准备10到12名拥有紫色天赋的女弟子,让她们与丹阳子结为道侣并生育后代,目标是诞下一名具备14点天赋的男弟子。需要注意的是,要将计划提取天赋的女弟子安排在最后一位进行生育(非主角的名人紫色天赋与随机出现的其他紫色天赋,在天赋继承次数方面是相同的,所以可以任意挑选12名紫天赋女弟子进行组合)
2:让这名男弟子与没有天赋的女弟子结为道侣、孕育子嗣,借助多枚丹药通过sl(存档读档)的方式随意生育,只需确保其他天赋的继承次数持续被消耗即可。除了最后一次要保留的天赋外,其余需要继承的天赋在过程中也可以消耗;要是继承次数不够,就先解除道侣关系再重新结为道侣,最终目标是把前面所有天赋的继承次数都消耗完毕。
第1条补充修改内容为:先将丹阳子天赋继承到女弟子身上,接着让拥有10-12紫天赋的男弟子与该女弟子结为道侣并生育后代,诞下具备12-14天赋的男弟子,如此操作方可使待提取的丹阳子天赋处于最终位置。
不管采用何种提取方式,关键步骤都是先培养出一名满天赋的弟子(男女均可,通常女弟子操作起来更便捷),并确保需要提取的目标天赋处于该弟子天赋列表的最后一位。完成这一步后,只需通过生育后代的方式,消耗掉该弟子其他天赋的继承次数即可。
【第六节,体质提取】
①,体质获取方面,各类名人自身具备独特且强力的体质;通过地图查看其他势力的弟子,有机会发现拥有强力体质的弟子。可以寻找一些年龄尾数相同的女弟子(可通过服用丹药控制生育年龄来实现),然后在年龄尾数为9时给她们服用不同品质的丹药,让她们在年龄尾数为0时集中生下大量孩子(在此之前,需将自己原有的弟子全部分配好职业,让新生儿统一从初始职位开始分配,之后依据资质筛选,只需关注资质150以上的即可)。这些新生儿弟子更容易刷出各类体质,其中以仙体和灵根宝体为主要目标。
②,体质类型方面,各类名人体质之间具备全面兼容性。不过,带有相同序号的体质无法同时存在于同一个人身上,举例来说,长生仙体与归元大道体都属于序号7,因此一个人只能拥有其中一种。
③,六大仙体实力强悍,基本上是修行者必备的体质之一。像乙木宝体这类灵根宝体,其诞下的弟子必然拥有木属性天灵根,借助这一点能够有效把控家族弟子的资质成色。
④,想要保留体质而舍弃天赋的方法,是通过结婚来耗尽天赋的继承次数且不继承体质。由于一般名人的紫色天赋继承次数较多,需要让拥有该天赋体质的男弟子与其他具备多种天赋的女子结婚生子,以此消耗继承次数,或者也可以让其和主角(后续内容未完整,此处按现有信息调整表述逻辑)
名人与天赋弟子结亲后,天赋数量会提升至14到15个,之后使用天赋丹,通过sl操作刷出粉色或红色天赋来替换掉前面的紫色天赋。需要注意的是,sl刷出的粉/红天赋并非100%能继承,而且部分天赋本身就没有继承次数。
【第七节,血脉合成】
①,五爪金龙可获取神龙血脉,名人能获取麒麟血脉,此外还有真龙血脉、天凤血脉、混沌巨魔血脉等可用血脉,这些也都能通过升仙台的名人来获取。
②,将名人的天赋体质继承潜力充分利用,让其生下具有血脉关联的兄妹,之后通过分家并让他们成婚,就能培育出拥有纯血脉的弟子。
③,按血脉浓度段优先继承高浓度血脉,例如血脉浓度处于100~120区间的属于同一浓度段,都有继承的可能;要是通过sl操作也刷不出想要的组合,不妨先生育下一代来降低血脉浓度,使它们不再属于同一分段。此外,血池能够提升血脉浓度(不过在自由模式下这个选择必要性不大,通过配种就能轻松达到满血脉状态)
④,血脉方面不用着急处理,可以等其他方面都整理妥当后再最后弄,唯一需要注意的是,必须是拥有相同血脉的男女双方结婚,才能让血脉达到满值状态。
【第八节,最终合成】
①,天赋能够存在于同一位弟子身上,体质无论男女都具备,并且两人存在相同的部分,这样便于后续进行sl继承操作。
②把容貌这一项去掉,毕竟它会占据一个属性位置。到了最终合成阶段,得让男女弟子分别和没有天赋、体质、容貌的弟子结婚,通过SL(存档读档)刷出无容貌的弟子。两个无容貌的弟子结合,更容易生出无容貌的后代。最终阶段直接使用九龙丹(中品、上品、绝品等),搭配整天灵根。同时使用多种丹药,更便于通过SL来筛选出理想的弟子——没有杂天赋的天灵根弟子,且自带名人天赋和体质,出生时资质就能达到800以上。
③,只要先培养出一个符合要求的弟子,后续就能批量复制了。具体操作是让这个弟子与同血脉但无特殊容貌的弟子结亲(天赋不重要,但体质最好有几个相同的,这样能提高继承概率),之后给他们的后代服用九龙丹并通过SL(存档读档)操作来刷属性就行。(我之前发的帖子里有五物理、五法术的高资质弟子案例,大家可以参考)
④,最后登临仙台、悟道塔,可提升天赋悟性与资质,能达到950以上;若想进一步提升,则需借助道体丹、偷天换日丹,或是通过游历有机缘增加体质,同时也可能提升悟性、寿命等属性。
【注,家族修仙模式因为天赋继承概率低,可以直接生孩子sl筛选漏掉天赋】
【注,开始前先选好想要的15天赋体质,过程中注意随时手动分配职业重新命名弟子才不乱,而且注意给过程中低资质弟子突破丹和上装备防止意外死亡,低境界弟子藏经阁给利于生存修炼突破的功法】
开局攒九龙丹和福佑丹的时候,之前抓名人占的岛可以先不分家出去,优先安排弟子挖矿来升级家族宝物。
开局建议把天赋继承概率拉满,主要是为了方便筛选天赋。要是概率调低了,虽然不用像之前那样通过加减法来筛选,但过程会变得不可控,反复SL(存档读档)会让人崩溃。既然如此,不如直接选家族修仙模式?同样能获取名人的天赋和体质,只是没法设定主角血脉罢了。
开局选血脉的话,推荐青龙和白虎这两个;人皇和剑这两个血脉目前因为没有对应的功法,所以不太建议选。开局会给20功德,建议优先选择经脉贯通这个选项。
这地界儿最普通的族人都得是三灵根起步,刚开局那趟历练得把三个人都派出去。往五十里地去的时候记得先存个档,运气好说不定能摸着点装备。就算折在里头也不用慌,反正存过档了,刷新一下就完事。等族长快突破的时候也得存个档,要是没突破成,刷新重来就行。筑基的话最低也得是三灵根,不然进度太慢——当然要是有天生药体这种特殊体质,靠丹药堆上去也行。
历练时能获取武器、草药种子、草药和丹药,不过要是遇上过于强大的妖兽也可能丧命;另外关于武器,我觉得最实用的是佩饰,它能提升修炼速度。
关于功德的获取,主要取决于凡人数量,每五万凡人可积累一点功德;另外攻打家族或岛屿也能获得,岛屿通常能提供几十点功德。需要注意的是,无人岛屿上可能存在妖兽,建议在攻打前先进行存档操作。
历练初期,先在十里范围内稳步积累实力,等修炼到炼气九层后,活动范围就能扩展到五十里了。这时候就有机会让其中一人冲击筑基境界(建议采用存档读档的方式来尝试)!
完成筑基后,就可以疯狂攻打家族岛屿获取功德。之后继续在50里范围内发育,如果拥有聚灵草种子,就扩展到100里。等修为达到筑基中期,就能推进到300里区域。等到晋升金丹期(或筑基圆满),就可以培养一到两个新的筑基修士,让他们负责炼丹、炼器和挖矿等事务。
弟子们我全都收,不管是擅长种草、炼丹,还是能跑五万里的都可以;只要有一个金丹期的,并且装备不算太差,就能去打岛屿了。
什么是sl呢?其实就是先存档然后再读档。那具体该怎么读档呢?把后台清理掉之后重新进入就可以啦!
【修仙背景】
修仙背景沿用凡人流的基础设定,境界依次为炼气、筑基、金丹、元婴、化神,化神之后需飞升灵界。地理环境设定为类似乱星海的修真海域,凡人与修士共居于一座座小岛之上,岛屿由家族与宗门主导的势力掌控,玩家需在此环境中通过合纵连横来壮大自身家族势力。
【家族血脉】
玩家创建家族时,能够挑选一种独特的血脉来传承,玩家自己肯定会具备该血脉的能力,家族的后代也有机会觉醒此血脉。血脉的设定参考了不同作品中的经典设定,比如《凡人修仙传》里灵界那些传承真灵血脉的家族,拥有上古神兽的血脉之力;也类似《火影忍者》中写轮眼、白眼、漩涡一族这类具有鲜明特色的家族能力;还包括《斗罗大陆》里像昊天锤这种适合炼器的武魂血脉,涵盖了各种各样的类型。
【十八代族谱】
创建家族时,你得给后代排好十八代的辈分,这些辈分全由你自己设定,能让你深切体会到家族发展的乐趣。
【丰富的人物关系】
每个人都会拥有父母、道侣、弟子、师尊、宗门、家族、好友等设定,以此还原修真世界中的人情关系与各类事件(此部分需持续迭代完善)。
【岛屿争霸】
家族需占据岛屿,守护凡人,既要抵御来自海洋妖兽的侵袭,又要防备险恶修真世界里各方势力的觊觎。在此,你得用心经营自家宗族,懂得合纵连横之策,竭力让家族延续更长久的时光,才有可能觅得崛起的契机。
【修真百艺】
这里涵盖了炼器、炼丹、炼符、傀儡、灵兽培育、阵法、种植、采矿等修真小说里的生活职业,我们致力于构建一个更具真实感与独特魅力的修仙世界。
【真地图随机】
每次重新开始,世界地图都会重新生成。你家族所在的岛屿周边,或许潜藏着妖兽巢穴,或许盘踞着魔道宗门,也可能邻近蕴藏珍稀矿脉的灵岛,或是藏有海量资源的秘境……总而言之,每一次的冒险体验都截然不同。
v8.4版本
修复游历状态下勾选灵兽还会跑出去的问题
修复战斗中可能会出现英文字母弹出效果
修复通天塔第6位弟子无法开始指定的问题
修复飞舟皮肤每次进入都要重新设置的问题
优化反弹伤害上限最高为500%
优化卡顿闪退问题
v8.0版本
本次是大版本更新,需要进行删档操作。我们将从当前的7.1版本直接升级到8.0版本,这样做主要是为了用“8”这个大版本号来明确区分不同大版本之间的内容差异——后续小更新会采用8.1、8.2这样的形式,而大更新则会直接跳跃一个大的数字版本。所谓删档,是指大家更新到8.0版本后,之前的旧存档将无法继续使用,成就点数、传家宝也会失效,所有旧数据包的数据都将被清除。
所以大家千万要留意哦,如果不想升级版本的话,完全可以选择不更新,老版本是能够继续玩的,不会有任何影响。
一、通天飞舟
调整初始岛屿的设定,新增特殊宝物“通天飞舟”。该宝物是主角穿越时随身携带的物品,在所有模式下玩家均可直接获得,无需额外修建,开局即可拥有。
通天飞舟内部空间十分广阔,能够像岛屿那般在里面建造各类建筑,开垦灵田,栽种灵草等。
通天飞舟具备移动功能,消耗灵石就能实现全地图任意移动(圆了大家驾驶飞船四处游历的梦想)
通天飞舟具备吞噬其他各类岛屿的能力,吞噬之后,它会获取空间值用于自身升级;其等阶越高,内部能够开辟出的灵田数量就越多。
获得的灵脉数量越多(即能在单个岛屿内修建不限数量的灵脉,以此增强飞舟内部的灵气浓度)
通天飞舟有个能躲避战斗的实用功能,当敌人要发起攻击时,只要提前把飞舟驶离,就能避开正面交锋,不过这个功能是有范围限制的。
敌人到达你原来所在的位置后,会对飞舟展开搜索,要是你在三格范围内还没离开,他们就会发现你的飞舟并发起战斗。
通天飞舟的大部分功能和岛屿是相同的,同样需要注意做好防护,避免飞舟被电脑侵占。
通灵飞舟的提升途径,除了能够通过吞噬岛屿来实现之外,还可以借助吞噬空冥石来提升空间值。
二、完善符箓功能
大家期待已久的符箓功能,本次终于迎来了一次较大的完善。
新增了符箓格子,每位弟子都拥有五个符箓格子,弟子在获得符箓后,符箓会自动装配到这些符箓格子里。
新制作了一批符箓,涵盖攻击、防御、增幅、控制、增速、闪避等多种类型,各个境界的都有,大家可自行查看。
我们对符箓的释放规则进行了调整,新推出的符箓会给战斗模式带来巨大变化,原因在于符箓的释放过程不会消耗角色的出手次数。
每回合弟子能先施放一张符箓,接着再使用一次技能,和真实修仙界的设定相似,符箓通常仅消耗少量法力(不过高境界的符箓也得达到对应境界才能运用)
符箓装配完成后,功法栏会自动生成对应的符箓法术神通,其释放顺序可像功法一样自由调整(buff类符箓不会重复释放,回血类符箓则会在角色血量降至50%时触发释放)。
三、技能战斗功法全部调整
已对所有法术神通的伤害与效果进行全面梳理和调整,让各等阶法术神通的数值更加平衡,同时所有法术神通都清晰展示出具体的数值、几率等信息。
已实装晕眩、沉默(封技)、定身、斩杀、免疫伤害、移除减益buff、混乱、昏睡、免疫控制等各类buff效果;其中控制效果仅对法术神通境界相同或更低的敌人有效,例如三阶功法的晕眩效果,仅能作用于紫府及紫府以下境界的敌人,金丹境界敌人不受该控制影响。
新增了五个属性,分别是
反弹伤害属性的效果是:当拥有该属性时,会按照设定的比例将所受伤害反馈给攻击者。例如,若反弹伤害比例为50%,那么在受到攻击后,会将50%的伤害反弹给对自己发起攻击的对象。
在计算伤害时,会纳入施法者的“忽视反弹伤害”属性。若该属性数值高于对方的反弹伤害,两者对冲后,施法者将不会受到反弹伤害影响。
当弟子拥有格挡几率这一属性后,在触发格挡效果的瞬间,所受到的伤害将会被减免一半。
破格挡几率是与格挡相互对冲的属性,在进行相关计算时,会纳入施法者自身的格挡几率这一因素;若施法者的格挡几率高于对方,那么对方将无法实现格挡动作。
拥有“吞噬法力”属性后,进行攻击时,能够依据攻击造成的伤害,按一定比例吸取法力来补充自身。
战斗公式进行了优化,新增了伤害减免、闪避、格挡这三个属性的境界衰减机制:当攻击者的大境界每高出对方一个层级时,就会自动无视对应属性一半的效果。
比如:当攻击者处于筑基期,而炼气期修士拥有100%的闪避值时,筑基期发起攻击,炼气期的闪避效果仅能生效50%;若攻击者是紫府期,那炼气期的闪避效果就只剩25%;要是遇到金丹期的攻击,闪避效果更是只有12.5%。这样的设定,能防止炼气期的小修士依靠百免、百闪这类机制去破坏原有的境界体系。
调整战斗中气血与法力的恢复机制,改为依据法术神通的等阶来确定具体恢复数值,以此解决此前低阶功法也能为化神修士补充大量气血和法力的情况。
我们对技能释放逻辑进行了优化,新增了状态释放机制。具体来说,当队友为自己施加了某种状态(例如护盾类技能所赋予的状态)时,若自身当前已拥有该状态,就不会触发相应技能的释放;只有在自身未持有该状态的情况下,才会执行技能释放操作。
已屏蔽战斗中自动服用储物袋药品的功能,后续会针对战斗场景专门设计药品使用方案。
我们对技能特效进行了新增与替换,并且把二代游戏里的大部分特效都移植到一代中了。
四、探查岛屿设定
之前所有地图都能随意查看以获取敌人的详细情报,修改后,这种与修仙设定不符的功能已被调整。
针对敌对势力占据的岛屿,需先进行探查才能获取详细情报;且探查所得结果的保留期限为五年,五年后需再次开展探查工作。
探查行动最多可派遣10人参与,不同岛屿的探查任务所需时间各异,岛屿规模越大,所需的探查时间就越长。
探查过程中,会依据弟子的探索属性来提升额外的探索效率,10人累计的探索值越高,加速效果就越显著。
探查敌人的最高境界由本次队伍的最高境界决定,例如,炼气期小队探查时,最多能探查出筑基修士的信息,显示的境界最多比自身队伍高一个层级。
探查结果存在准确率的概念,带队队长的探索值越高,得到的消息准确率就越高;反之,准确率越低,探查出的人员数量就会出现偏差(即可能产生虚假情报,比如原本以为对方只有5个元婴,实际进攻后才发现对方还隐藏了5个元婴)
五、新宝物通天塔
玩家出生时自带宝物通天塔,无须花费功德购买
通天塔建成后,能够派遣最多10人的小队发起挑战,每成功挑战一层就能获取一份奖励。
通天塔通关层数越高获得奖励越丰厚
通天塔新增了部分特殊角色,击败这些角色后能得到一些暂时派不上用场的小道具。
六、拍卖会设定
新增了拍卖会玩法,电脑势力所属的岛屿会依据自身的等阶以及势力规模,随机举办各种各样的拍卖会活动。
为了方便大家参与拍卖会,电脑端举办拍卖会后,会生成一个专门的列表来展示当前可查看范围内的拍卖会,同时小地图也会标注出哪些岛屿正在举办拍卖会。
参加拍卖会得安排弟子去,弟子的境界越高,参与级别越高的拍卖会,遭遇恶性事件的可能性就越小。就像炼气期的修士要是去参加紫府级别的拍卖会,多半是没法平安回来的。
拍卖会的拍品主要由举办势力的仓库道具、随机抽取的其他势力道具或系统道具构成;拍品内容会依据拍卖会的规模进行调整,所有上架的道具均对参与者开放购买权限。
拍卖会会先确定举办日期,届时能看到拍卖道具,并且会提前制定好竞拍规则。弟子们需要提前抵达举办拍卖会的岛屿,等预定的时间一到,竞拍就正式开始,出价越高,成功获得道具的概率也就越大。
弟子若中途死亡或未能抵达目的地,均无法参与;此外,若目的地被电脑势力攻占,拍卖会仍会继续举办;若被玩家攻占,则拍卖会将取消。
若把队长设定为族长带队,再选定希望亲自参与竞拍的道具,当拍卖会开启时,玩家就能亲自挑选出价策略,和在场的各路修士展开竞价。参与竞价的修士可都是乱星海的真实修士,要是你记着谁抢了你的宝物,之后还能找机会报复回去!
六、其他调整优化内容
岛屿商铺新增了收购订单功能,只要弟子持有订单上指定的道具,商铺就能用灵石向弟子收购这些道具,这样可以帮助大家改掉频繁翻找弟子储物袋的习惯。
自动赏赐功能新增了“赏赐”与“购买”两个选项,其中“赏赐”延续原自动赏赐的功能,“购买”为新增效果,选择该选项后,弟子需消耗指定数量的灵石方可购买道具。
这两个功能一同上线后,困扰大家多年的弟子消耗灵石以及弟子持有物品却不上交的问题终于得到解决,现在可以安心地让整个流程循环运转起来了。
同时,商铺收购订单、自动赏赐以及藏经阁设定这三项内容,本次更新加入了存档功能。也就是说,当你切换存档时,这三个设定会自动保存下来,无需再次重新设置。
自由模式新增了屏蔽名人的功能,不喜欢名人的用户可以自主选择是否参与相关内容了。
开局新增了名人帖设定,消耗150点选项点即可解锁。拥有名人帖后,当你赏赐弟子时,便能从十大名人中任选一位收入门下。
(名人帖道具不可以通过祖宗祠堂进行传递)
对法宝生产的原材料设定进行了优化,新增成品装备作为制作材料的选项之一。
出征时的一键上人功能已优化:当选定第一人后,系统将自动补齐队长所在岛屿的弟子,无需再手动切换人手(同时新增了一键卸任功能)。
优化了家族族长不在时的俸禄发放机制,帮大家省去了手动收取灵石的时间
我们调整了灵兽游历相关设定:灵兽游历过程中无法再与人类弟子结为伴侣,后续所有类型的灵兽仅可与非人类对象结合;此外,一切不符合游戏现有设定的特殊存在都将被移除。
优化灵田获取时出现的大量卡顿问题,同时对部分界面操作进行了优化。
修复了挖矿弟子死亡时会出现不在工作的情况
装备自动孕养功能新增了开关,玩家可以自由控制是否开启自动孕养模式。
天道商店增加丹方、配方、等各类配方,方便激活
灵鱼数量增加,灵鱼的生产增加了灵植的消耗
神秘商店取消广告播放获取次数的规则,调整为每播放一次广告可获得150点功德,同时其刷新时间变更为30年一次(原本考虑到拍卖会的存在,按逻辑应移除神秘商店,但由于用户使用习惯,本版本暂予保留)。
增加开局最多可以五次广告,获得150点天赋点
新增了藏宝图的设定,当把藏宝图赏赐给弟子后,弟子在游历过程中有一定几率触发藏宝图相关的探索事件。藏宝图事件包含多种类型,弟子可能会遭遇各类陷阱,也可能会与其他势力发生战斗。
新增了小地图相关界面,现在可以打开小地图查看当前岛屿的位置,以及所有已经探索过的岛屿的位置信息。
仓库增加一键修理按钮,可以一键修理全部装备
自由模式成就点继承修仙和家族模式下所获得点数
选择道具的地方增加可自由排序道具品质选项
俘虏得弟子增加了是否关注和安排工作的勾选
弟子在游历过程中会增加遭遇袭击事件的可能性,也就是说可能会碰到袭击并发生真实战斗,还会遇到来自各方的电脑修士;而灵兽若单独游历,则会有较高概率遭遇被抓走的事件。
调整了部分功法,天赋,异像,法宝等数值
弟子游历系统新增了全局血量与法力的设置功能,现在可以设定在血量或法力不满时自动返回。这一功能主要用于应对弟子在游历途中遭遇战斗导致残血的情况。
在炼制阵法的区域新增了灵石可被炼化为中品灵石、上品灵石等相关设定
自由模式新增“苍冥道人”选项,各位道友勾选该选项后,年仅10岁的苍冥道人便会降临家族,为家族效力百年,百年期满后便会离去。
离去的苍冥道人还将赠送一批礼物
赏赐和游历的条件中增加了灵兽的弟子选项
自由模式下岛屿数量上限是500个(大家得结合自己手机的性能来选择合适数量,别勉强哦)
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