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大秦帝国之帝国烽烟 v13.11.1

大秦帝国之帝国烽烟
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  • 版本: v13.11.1
  • 平台: 安卓
  • 类型:策略模拟
  • 发布:2025/12/17 23:24:13
  • 语言:中文
  • 大小:703.75MB
标签: 大秦帝国之帝国烽烟 即时 对战 国战 策略 高自由度

《大秦帝国之帝国烽烟》以真实历史故事为依托,致力于重现春秋战国时期的社会风貌。游戏内地形复杂多变,战术对决玩法丰富多样,玩家需根据不同的战场局势,灵活地排兵布阵。作为真正的即时沙盘战略游戏,它融合了经典三国题材的战争元素,摒弃回合制模式,战斗内容十分丰富。

这款游戏十分考验玩家的智慧与策略,玩家能够招募士兵、收集资源、建造城池并展开对战,从而打造出一支强大的军队。玩家还可以和其他玩家组队共同游玩,以此增添游戏的趣味性,逐步发展壮大,成为最强大的国家。感兴趣的小伙伴们,快来体验吧!

大秦帝国之帝国烽烟资源获取攻略

可能各位主君还在烦恼,自己在大秦帝国大陆上的第一步要怎么走才能更完美。说到资源优势,首先要记住一个原则——“资源优先”。其实SLG游戏无论什么时候,玩的都是资源,只要你的资源充足,就能步步领先于别人。现在小编就来给主君们介绍地图上的资源吧!

地图上散布着各类资源土地,共分为农田、树林、石矿、铁矿四种类型。占领不同类型的资源土地,能获得对应的资源产出;已占领的土地也可以选择放弃。在策略性攻占资源地时,采石场是首要目标,其次是树林(木材)和农田(粮草)——毕竟攻城会大量消耗粮草与木材,需求极大。日常攻占资源地则建议优先打5级或更高等级的石料、木材、粮草资源点;铁矿方面,只要城内冶炼所等级足够,再适当攻打部分高等级铁矿场即可满足需求。若日常缺乏主要资源,还可以通过屯田获取:派遣部队进行屯田,需消耗一定军令和时间,获得的资源量与资源矿等级挂钩。屯田的收益在日常资源获取中占比很大,因此要把握好屯田机会,合理规划军令的使用次数。

粮草主要用于征兵。

木材主要用于征兵、城池建筑消耗。

石料主要用于城池建筑消耗,野外建筑消耗。

铁矿主要用于征兵,建筑消耗。

刀币主要用于招募武将、名士,以及士兵训练和商品购买。

在地图上能碰到不同等级的资源地,攻占资源矿时,会依据资源地的等级对应遭遇数量不等的NPC部队并展开战斗。可以提前点击土地守军来查看守军的具体信息。此外,空地尽管提供的资源产量相对较低,但却能快速实现格子的连接。连接格子的主要目的是扩大自身的领土范围,其次,部分城池和关卡的占领条件要求必须与玩家的领土相邻。当天下大势开启关卡功能后,世族就能够对部分与其领土接壤的中立资源国的关卡宣战。中立资源国共有四个,分别是菱、卫、宋、周,这些国家拥有丰富的资源地,是各个势力争夺的关键区域。

在大秦帝国里,获取资源的途径多种多样。最基础的是依靠资源地的自然产出;其次,都府管理体系中设有征收系统,能让玩家快速获得少量资源;最后一种方式则是攻打野外营寨,击败后会掉落资源宝箱,借助这种方法可以在短时间内补充大量资源。

大秦帝国之帝国烽烟前期阵容搭配攻略

今天给大家分享的是大秦帝国的阵容推荐,主要讲讲前期阵容的搭配思路。不少玩家对前期阵容该如何搭配感到迷茫,我在这里整理了一些相关内容,感兴趣的小伙伴可以来看看。

各位主公,《大秦帝国》测试期间会给玩家发放银元宝或招贤令用于抽卡,像白雪、聂嫈这类武将就能通过签到活动获取。刚进游戏时,可能会对武将的运用搭配感到迷茫,毕竟武将种类不少。这里给大家分享一些前期的搭配思路,助力各位更轻松地在游戏里成就霸业。本文暂时只选取金色统御3和紫色统御2.5的武将作为搭配素材。

【前排】

盾兵:晋鄙 公孙衍 田穰直 魏冉

补位:子岸 嫪毐 龙贾 朱亥 乐羊

戟兵:田单 禽滑厘 匡章

补位:田婴 李兑 公叔座 聂政

轻骑兵:樗里疾 公子虔

补位:车英 燕太子丹 宁越

重骑兵:赵奢 倪良

补位:蒙武 庞暖 蒙恬 百里遥 蒙骜

游骑兵:李信 王龁

补位:毛遂 苏代 市被 白圭

战车:惠文后 姬狐

补位:司马错 阿房女

优先安排晋鄙上阵后,再根据实际需求考虑是否补充其他盾系武将;若没有金色品质的盾将,可选用紫色品质的乐羊、朱亥、嫪毐等作为替代。在略地玩法或PVP对战中,若敌方阵容包含骑兵单位,可派遣戟兵武将田单出场——田单不仅适配戟兵体系,也能与盾兵阵容灵活混搭。

前排步兵系武将需优先学习「援军秘策」「叫阵」这类技能,核心作用是保护我方后排单位;骑兵系武将的组合方式较为多样,可组建轻骑队、重骑队、游骑队,三类骑兵队分别针对敌方不同位置的后排目标进行击杀,且骑兵队的核心战术以冲阵为主。其中,樗里疾、公子虔是骑兵队的优先选择,二者的主要功能是控制敌方后排、干扰其输出节奏——需要注意的是,所有远程单位一旦被骑兵近身,便无法攻击到一定范围内的敌军。

骑兵队中的buff型武将可选用倪良、王龁:倪良能以牺牲少量普攻伤害为代价,大幅提升全队战法伤害;王龁则可增加骑兵的闪避概率与攻击速度,同时提升队伍的生存能力和杀敌效率。骑兵队的技能搭配方面,辅助类技能可选择回复型的「鼓舞」「厉兵秣马」「饮马」;若有条件,可使用赵奢拆解的「粮道不绝」、王龁拆解的「铁马阵」这类专属技能;也可搭配buff类技能强化整体战力,比如蒙武拆解的「绝尘」、燕太子丹拆解的「悲歌」;重骑队还可考虑携带市被的「披坚执锐」,利用反甲效果反弹敌方伤害。

战车兵种目前的核心克制对象是盾兵与戟兵,其兵种特性自带溅射伤害效果。战车系武将惠文后、姬狐均可灵活融入盾兵阵容:惠文后能承担抗线职责并为队友套盾,姬狐则兼具控制与减甲能力,二者在盾兵队中都能发挥独特作用。

【后排】

弓箭手:范雎 寡妇清 聂嫈 陈轸

补位:楼缓 田月娴 栎阳公主 苏历 公孙闬

弩兵:秦弄玉 慎子 尸子

补位:庸芮 甘龙 景监 赵蔓

策士:赵姬、荧玉公主、相里勤、宣太后、邹衍、李悝

补位:叶阳后 公孙龙 魏美人 孟胜 惠施 尹文 胡非子 邹忌

弓骑兵:赵威后 义渠骇

补位:触龙 虞卿 赵豹

投石车:魏章 项燕

补位:郭开 甘茂 昌文君 随巢子

弩车:公子华 君王后

补位:乐乘 甘罗 邓陵子 燕姬

后排武将的搭配需要细分来看,可分为中程和远程两类。中程兵种主要包括弩兵、策士和弓骑兵,其中策士李悝的套盾效果对任何战场都帮助极大,是必须入手的主力武将之一;有条件的话,可给李悝配备群疗辅助技,这样在套盾的冷却期也能抬升团队血线,降低伤亡率,还能携带荧玉公主的拆解技“举旗”,既能清除减益效果,又能降低战法伤害。而“上兵伐谋”则优先给依赖技能冷却的武将佩戴,以加快技能触发速度和效率。尸子由于自身技能不如君王后的拆解技实用,不妨直接拆解获取单体控制技能“擒贼擒王”,该技能优先控制敌方高谋略武将——这类武将大多是策士,限制效果比较显著。

远程兵种主要有弓箭手、投石车和弩车,核心思路是追求极限输出最大化。范雎是远程队的首选核心,有能力的话可以拆解君王后的“力挽千钧”给范雎,让他作为核心buff武将;魏章则是器械攻城时必带的首选,提升攻城值对团队的增益极大,辅助技可选择提升器械攻速或攻城值的技能,若仅用于攻城场景,有条件就一定要带“毁墙”辅助技。

后排兵种还能组合成不同功能的队伍,比如控制队(荧玉公主、宣太后、秦弄玉)、群伤队(相里勤、聂嫈、项燕)、减益队(君王后、邹衍、陈轸)等。

兵种深度解析(忽略英雄技能)

直接上图

盾兵、戟兵与战车构成前排阵容。战车虽拥有高额伤害加成,却也是最易被针对的单位;盾兵属于典型的减伤型前排,再搭配上出色的回血效果,表现十分稳定;戟兵则主要用于应对敌方有骑兵的场景。不过考虑到骑兵突破后,戟兵可能难以有效克制,相比之下盾兵的优势似乎更为明显。当然,将不同兵种混编也是一种不错的选择。

弓、弩、策是步兵的三大后排核心,三者的伤害加成处于同一水平。弓兵没有明显的克制者,攻击范围远,能集中火力秒杀敌方单位,但自身生存能力弱,需要队友保护。弩兵的特点是带有暴击机制,不过伤害加成的类型比较单一;策兵则容易成为敌方的优先目标,并且无法进行普通攻击。弩兵和策兵的输出目标有重叠,而且都可能被骑兵突击针对,两者的综合表现不相上下。相比之下,弓兵作为后排更为合适,还可以和其他后排兵种混合编队。

弓骑兵和普通骑兵不一样,得单独拿出来说。它没有优先攻击的目标,也没办法冲锋,和弓兵比起来它不怕被近身,而且伤害加成更高。和策士比的话,虽然都会受到针对性攻击,但它的优势是攻击距离更远,看起来算是比较理想的后排单位。

在三大骑兵类型里,重骑兵和游骑兵对器械的增益效果差不多,都可以直接冲到后排去快速消灭具有强大杀伤力的器械。重骑兵对于后排的弩兵也有克制作用,而游骑兵会被战车克制,相比之下重骑兵的优势更为明显。轻骑兵则更适合用来攻击后排的策士之类的单位。

最后要提的是两款具备强大杀伤力的器械。投石车和弩车相比,伤害力更为突出,但它存在明显短板——一旦被敌人近身就无法发动攻击,尤其容易遭到骑兵的突袭,而且命中率也存在一定的不确定性。相比之下,弩车的表现更为理想。值得注意的是,在没有敌方骑兵干扰的情况下,这类器械的作战效能是优于步兵后排部队的。

大秦帝国之帝国烽烟如何获取名士?

主城里有一座名为稷下学宫的建筑,提升它的等级能够解锁更多名士。把名士任命在主城或分城,都会给所在城池带来对应的效果。通过合理安排名士任职,不仅能提高各类资源(包括预备兵)的产出量,还能降低征兵与建造过程中的资源消耗和时间成本,同时提升军队的移动速度和战斗能力。

名士的获得有两个途径:

一、招贤令

每天能免费发布一次招贤令,其他获取方式包括:在世族商店用500世族贡献购买,通过任务或活动获取,以及消耗1000点声望值发布。招贤令发布后,6小时内会有名士陆续前来,在此期间可以查看到访的名士,并使用声望进行招募——金色名士需2000声望,紫色名士需1400声望。

二、招贤坊

每天凌晨0点会刷新招贤坊的名士列表,每次刷新后共有6位名士可供挑选。招募不同品质的名士所需消耗的刀币和声望不同:金色品质名士需要10万刀币加800点声望,紫色品质则是7万刀币加500点声望。考虑到游戏前期演武场训练士兵对刀币的需求量很大,因此建议大家不要在招贤坊花费过多刀币,避免影响士兵训练进度。

诸子百家现在分有两种:

学术流派包括儒家、道家、法家、墨家、兵家、名家、阴阳家、纵横家、农家、水家、杂家与医家。实际比对后可以看到,属于同一学派的名士,其首个学术技能与首个事件技能完全一致——这意味着每个学派都对应着专属的学派技能和事件技能,具体可参考下图:

对比图:

对各学派的学术技能和事件技能整理如下所示图:

通过查看表格可知,每个学派的名士在本学派技能上的加成是一致且最高的。由于第一个技能属于学派技能,因此第二个学术技能必然不是本学派的技能。实际上,若为名士品质为金色,其第二个学术技能即便属于其他学派,加成效果也与该学派名士的一致且最高;而紫色品质的名士,这一加成效果大约只有该学派加成的75%。

例如:金色名士纵横家张仪 拥有医家的“深谋备御”,技能效果和医家扁鹊是一样。

例如:紫色名士兵家赵奢,拥有儒家的“居谋奇国”,本城居民产出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。

关于升级后的加成效果,学术技能的加成计算方式为初始加成乘以等级数(比如3级的儒家名士,居民产出会提升45%);事件技能则是初始值越高,每提升一级带来的加成效果就越显著。在任命名士时,需要考量两个关键因素:品质与加成效果。名士的具体加成效果如下:

本城粮草产出增加的名士:

李冰(水50%)、扁鹊(医50%)、邹衍(阴阳50%)、许行(农50%)、田仲子(农50%)、关尹(道30%)、李悝(法30%)。一级名士能让本城粮草产出最多提升250%,当名士满级后,本城粮草产出的最高增幅可达1250%。

本城木材产出增加的名士:

列子(道50%)、田骈(道50%)、宋钘(道50%)、关尹(道50%)、慎到(法50%)

尹文(名30%)、驺爽(阴阳30%)、白丹(水30%)、医缓(医30%)。一级名士可使本城木材产出最高提升250%,满级时该加成最高可达1250%。

本城石料产出增加的名士:

随巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西门豹(水50%)、郑国(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一级名士能让本城石料产出最多提升250%,满级时本城石料产出的最高增幅可达1250%。

本城铁块产出增加的名士:

曾参(儒50%)、邹衍(阴阳50%)、驺奭(阴阳50%)、公梼生(阴阳50%)、公孙发(阴阳50%)、尉缭(兵30%)、医和(医30%)。一级名士能让本城铁块产出最高提升250%,满级时则可使本城铁块产出最高提升至1250%。

本城居民产出增加的名士:

公孙龙(名15%)、吕不韦(杂15%)、曾参(儒15%)、子夏(儒15%)、子张(儒15%)、子贡(儒15%)、赵奢(兵10%)、田仲子(农10%)。一级名士能让本城居民产出最多提升75%,升到满级后,本城居民产出的最高提升幅度可达375%。

根据实验数据,本城居民原本的产量为1280单位/小时,在任命名士使本城居民产出提升300%后,产量变为5120单位/小时。由此可见,该加成不存在上限限制。鉴于此,其他资源虽未逐一实验,但推测其加成同样没有上限。

本城征兵时间减少的名士:

田穰苴(兵8%)、吴起(兵4%)、吕不韦(杂8%)、尸佼(杂8%)。一级名士最多能让本城征兵时间缩短28%,满级时该效果最高可达140%。

有一个疑问:当征兵时间减少幅度达到100%时会是什么情况呢?我们做了相关实验并得出结论:征兵时间减少的最高幅度为40%,超出这一比例的部分是无效的(实验过程附在篇末)。

本城征兵消耗减少的名士:

李斯(法6%)、苏秦(纵6%)、张仪(纵6%)、陈轸(纵6%)、甘茂(纵6%)、

子贡(儒3%)、惠施(名3%)。一级名士能让本城征兵消耗最多减少30%,满级时则可使本城征兵消耗最多降低150%。

于是产生了一个疑问:要是征兵消耗减少幅度达到100%会是什么状况呢?通过相关实验后得出结论:征兵消耗减少的最高上限为40%,超出这个比例的部分是没有效果的(实验过程会附在文章末尾)。

本城预备兵产量增加的名士:

列子(道20%)、扁鹊(医20%)、医缓(医20%)、医和(医20%)、邓陵子(墨10%)、公梼生(阴阳10%)、尸佼(杂10%)。一级名士能让本城预备兵产量最多提升90%,升到满级后,本城预备兵产量最多可提升至450%。

本城预备兵上限增加的名士:

田穰苴(兵学领域占比20%)、尉缭(兵学领域占比20%)、吴起(兵学领域占比20%)、赵奢(兵学领域占比20%)、苏秦(纵横之术领域占比20%)

甘茂(纵横10%)、申不害(法10%)、西门豹(水10%)。每个城池最多可任命五名名士,因此一级名士时,该城预备兵上限最多能提升100%;名士升至满级后,此城预备兵上限最高可增加500%。

本城建造/升级/改造时间减少的名士:

张仪(纵2%)、公孙龙(名2%)、惠施(名2%)、邓析(名2%)、尹文(名2%)、

许行(农家,占比1.5%)、许行(农家,占比1.5%)、随巢子(墨家,占比1.5%)、邓陵子(墨家,占比1.5%)

高石子(墨1.5%)、子张(儒1%)、田骈(道1%)、宋钘(道1%)、公孙发(阴1%)、

陈轸(纵1%)、郑国(水1%)。一级名士能让本城建造、升级或改造的时间最多减少9.5%,升到满级后,这一时间减免效果可提升至47.5%。

学士名士可用于事件派遣,完成每日任务并获取资源。

①粮草:因地制宜(农)、水经山注(水)

②木材:礼乐之制(儒)、无为而治(道)

③石料:名正言顺(名)、不辱使命(纵横家)

④铁块:兼爱非攻(墨)、鼓舞士气(兵)

⑤刀币:依法治国(法)、勘定辰宿(阴阳)

⑥预备兵:金匮医理(医)

要想获取对应的资源,就得拥有相应的事件技能,这样才能完成该事件的派遣任务。

战略派:战略名士当前配备的统帅技,作用是为部队提供增益效果,具体情况可参考下图。

提升战略名士的等级,其战略技能的持续时间会随之相应增加,该等级的上限为五级,具体情况如下图所示:

合理利用战略名士技能,让部队更好的去征战吧!

游戏特色

面对复杂多变的地形状况,玩家需要策略性地排兵布阵。

形式多样的战术对决模式,不断考验玩家的谋略实力。

高自由度的交互模式,玩家将体验到激情的公平对抗。

游戏亮点

玩家可以自由招募并培养实力强劲的名将,进而组建一支精锐且强大的小队。

富有创意的快节奏对决玩法,玩家可以制定出多样的战术。

百万军团攻城的恢弘大气场面,能让玩家更有身临其境之感。

游戏优势

以真实历史故事为依托,力求再现春秋战国时代的风貌。

玩家巧妙组合不同兵种,带领专属的战斗军团驰骋各地。

游戏提供多元化的战争模式,让玩家能够全方位体验策略较量带来的快感。

游戏测评

游戏具有高度自由的特点,玩家可以自由探索玩耍。

更新日志

v13.11.1版本

《乱世七雄》地图现已正式上线,原有的七国地图同步完成升级迭代。我们以真实的战国历史为背景依托,经过研发团队持续的精心打磨与反复雕琢,最终呈现出战国时期七大最强诸侯国之间漫长且激烈的“乱世七雄”纷争图景。

地图新增武将【邓曼】兵种:舞姬

邓曼技能:

为同部队的所有方阵施加昭明效果,同时为我方武力值最高的X个方阵赋予昂扬效果。

昭明:生成一个护盾,其耐久度等于释放者X百分比的武力伤害,持续X秒;护盾存续期间,单次受到的伤害上限为该护盾总值的X百分比。

激昂:提升我方武将X百分比的武力值与X百分比的攻击速度,效果持续X秒。

地图新增武将【田光】兵种:刺客

田光技能:

攻击自身最近的敌方方阵目标周围两格内的所有单位,造成X%的武力伤害,同时降低这些单位X%的护甲值;之后自身的普攻暴击率和闪避概率各提升X%。

v13.10.1版本

新增“星宿-扁鹊”“星宿-欧冶子”及“云游商人”。

“星宿-扁鹊”技能效果:“每隔X秒,使自己下一次攻击/释放技能时给我军获得额外效果回春。

处于回春状态时:面对近战兵种,将额外获得X%的普通攻击伤害减免效果,该效果持续X秒。

针对远程兵种:额外获得X%的技能伤害减免效果,持续时长为X秒。

“星宿-欧冶子”的技能效果为:当自身释放主动技能时,会解除敌方谋略值最高的单位身上的所有增益效果,同时让该单位获得阻断效果,此效果持续X秒。

我方上阵的所有刺客、戟兵兵种将获得“受到所有伤害降低X%”的效果,持续X秒,该效果可叠加X层。

“云游商人”:云游商贾行四方,奇珍异宝映流光。限时好物莫错过,相逢便是有缘时。

当君主等级提升至25级后,云游商人便会不定时出现,他所售卖的道具种类丰富,价位各异,几乎能满足各类需求。

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