《奕剑行》是当下备受欢迎的水墨风武侠游戏,它的操作手感十分出色,招式风格也极为丰富,玩家还能自行钻研连招,再与其他玩家切磋较量,让你真切体验刀光剑影的江湖生活,快来加入吧!
切磋地图
栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡

排位地图
如下,掉崖会死亡
排位2V2模式需要击败敌方两人才能获胜,不过现在这个模式已经没有了。

操作界面
如图所示

地形
地形由地面以及地面上的“凸起”部分构成,这些“凸起”包括树木、凹凸不平的地形等。
重剑气能够借助地形施展,但在被地形阻挡的位置,依然会被吞噬。
轻剑气和人物不可以通过地形。
生命值
无论是进行切磋对战还是参与排位竞赛,角色的生命值都会一直维持在40点。
剑气
剑气可分为轻剑气和重剑气。
拥有剑气的技能包括:
单剑的招式包括:断水2式、挫剑3式、离剑2.3式、白虹贯日4式、燕归巢3式、搅水3式。
苗刀的技法包含:正劈刀四式、迎推刺一式、藏刀四式以及抹刀四式。
戟刀:蛮牛冲撞2式、倒打金钟2式、暗度陈仓3式。
段位与招式以及拆招
九品至七品为模糊拆招;
六品至一品为正常拆招;
九品丙前不会显示全套招式。
伤害判断
根据武器实体是否击中敌方角色来判断是否造成伤害。
角色死亡时会掉落武器,但不影响正常游戏。
武器接触到地形时会出现火花特效,这同样不会对游戏进程造成影响。
角色死亡后,能够切换到队友的视角进行观察,并且可以不受限制地对视角进行缩放与转动操作。
一.『局内设置』

〔滑步断不断连招〕
「滑步断连招」
使用滑步会中断当前招式的进度,使角色回到尚未释放剑招时的初始状态(此状态仅针对出招阶段而言)。
仅建议在采用特殊打法时使用,比如只打出每招的第一下,并且持续交替变换招式来打。
「滑步不断连招」◤推荐使用
使用滑步不会打断当前招式进度,可以继续衔接招式。
推荐使用此设置,进阶操作基本都需要滑步不断连招。
〔锁定目标〕
「受击改变目标」
受到攻击后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。
它的优点在于无需你亲自操作,不过缺点也很明显——一旦遭遇围攻,你就会不停地旋转,没办法进行精准控制,另外还有一个小特点(会在防御部分详细说明)。
「自行选择目标」◤推荐使用
通过局内按钮,自由决定锁定目标。
切换目标的时间基本不影响战斗。
〔相机距离〕
指的是你观测游戏角色时所处位置与角色之间的距离,这个可以根据个人喜好来选择。
〔震动〕
可以开启震动功能,这样一来,剑气激荡、武器碰撞以及发起攻击时,不仅能听到对应的音效,手机还会随之产生轻微的震动反馈。
〔画质〕
“良机”开足马力玩就行,怎么尽兴怎么来,要是你觉得有些设置影响视线,关掉会更好。
把“渣机”的渲染度拉到最低,其他画面相关的设置也都调至最低档或者直接关闭,帧率选项则设置为无限制。虽说画面看起来会有些粗糙,但完全不会影响正常游玩。

二、『自定义按键』


“移动键”在不影响其他按键的前提下,尽量调大一些就可以了。
「闪键」
拉成竖直的矩形放在右侧。正常选择,方便按到◤推荐
把它调整成小方块的形状,放置在攻击区域内,具体的摆放位置可以根据个人的喜好来决定。每个方向的招式滑动操作都能够快速衔接滑步动作,操作手感和常规位置相比会有一些不同◤推荐
调成横向矩形放在屏幕左上或右上。
三指操作的门道懂的人自然懂。用它能比较轻松地完成不少二指操作难以实现的动作,不过其操作手感和常规按键位置的差异还是挺明显的。
在实际对战中,很多需要精细操作的技巧其实很难有机会施展出来,所以不是很推荐使用三指操作。
「防御键」
调成横向矩形放在常规位置,便于使用◤推荐
调成横向矩形放在屏幕左上。
三指和二指操作都能使用,只是二指操作时防御会让你没法移动,而三指操作你又常常想不起来用。
实战防御情况下不可能出招,所以用处不大,不推荐。
「切换武器键」
一般放在右侧或下侧,通过右手操控。
切换武器的过程较慢(尤其是戟刀)。
单剑和***都能通过收剑招式切换武器,戟刀则只能借助切换武器剑来实现。使用起来差不多方便就可以了
「切换目标键」
通常放置在右下角位置,但要留意别过于贴近该区域,避免手掌误触导致切换目标的情况发生。
1.12 2024/06/24
闪身霸体时间增加
拆招判定时间缩短
拆招击退改为弹刀
搅水三段改为实招
乱风刀二三段减速
增加聊天举报



