《符石守护者》是一款暗黑风格的地牢闯关游戏。这款游戏最初在Steam平台上线,后来移植到了安卓手机端,并且曾斩获多项奖项。游戏融入了卡牌机制,玩家在地牢探险过程中,需要借助各类卡牌应对挑战;而地牢内的遭遇事件完全随机,使得游戏的可玩性极高。玩家每迈出一步前,都得仔细权衡,考量自身当前状态是否足以完成相应挑战。
1、游戏开始前的关卡难度选择:说实话三种难度之间的差异不算大,所以我个人非常建议直接选择混沌难度,毕竟混沌难度能获得2倍积分,积分越高,关卡结束结算时得到的金钱奖励就越多。至于噩梦难度,要是有开启新角色的需求可以去尝试一下。而普通难度则完全没必要去碰。
2、属性:这部分我认为无需过多具体解释,每种属性的作用,在游戏内都能直观看到。
3、角色:游戏里的角色数量相当不少,我就简单点评下初始角色以及几个需要花费6000J购买的角色(说实在的,主要是因为自己比较懒,就不一一分析了)。
初始角色盖伊的定位是战士,不过他初始的力量与敏捷属性比较均衡,所以力量和敏捷这两个方向都可以加点,具体怎么选全看个人偏好(要是你想走智力路线让他拿法杖,那我也没辙)。他自带的技能在游戏前期特别实用(具体效果建议你自己查看技能说明),常常能把怪物的攻击力降到1点(最低就是1);但到了中后期就会显得比较乏力,毕竟那会儿大部分怪物的攻击都在20以上,而且你也不敢随意翻格子,这个技能基本起不到多少降攻作用。再说说被动技能,我个人感觉还算过得去,虽然实际回血量不算多,但总比没有强。总的来看,盖伊作为初始角色用来过渡前期还是挺不错的。
接下来来简单点评一下几个画6000J购买的角色。
①莫特:我非常建议优先入手这个角色——毕竟我就是靠它打通了混沌25层。他的定位是法师(当然你要玩近战法师也完全没问题),初始技能需要消耗5点蓝量,能冻结一个非精英怪两个回合,还会让对方携带魔法水晶。这个技能不管是前期过渡还是中后期输出都很好用,再搭配被动效果,实际差不多只耗3蓝(被动具体是什么就自己去游戏里看啦)。初始属性也很出色,各项数值相当均衡,要知道法师初始力量一般都偏低,但莫特基本不用点力量属性就能拿起所有法杖。
②莉莉丝这个角色挺让人摸不着头脑的,她的被动技能看着花哨却没什么实际用处,更像是为“欧皇”玩家设计的(像我这种运气不好的“非酋”还是敬而远之吧)。作为法师定位的她,初始技能是随机给场上一个怪物增加攻击力,效果持续两个回合。单看描述好像还行,但问题就出在“随机”上——只要场上有多个怪物,触发效果就全凭运气。初始属性我觉得挺拉胯的,根本没法和莫特比。我玩她的时候,经常在前几层就稀里糊涂地死掉了。
③尸人(名字记不清了,就是那个全身黑衣的大叔):被动技能很实用,前十层基本能轻松平推。职业定位是战士,初始技能消耗3点蓝量,效果是对全场怪物造成自身攻击力一半的伤害。我个人觉得这个技能比较鸡肋,层数高了之后,如果一次翻出的怪物太多,很可能直接就翻车了,而且就算攻击力提升上去,技能伤害也还是不太可观。这个角色初始力量数值很高,初始血量也特别高(印象里有100多),可惜耐力极低,只有1点,所以前期建议不用急着加力量,可以先点几下耐力。这个角色如果信仰复仇之神或者战神,前十五层基本没什么压力,之后就要看装备道具和运气了。玩任何角色都别舍不得用技能,该释放的时候就得放。
④龙人(名字记不太清了,但辨识度应该挺高):买了之后没玩过几次,不过我个人觉得还可以,初始技能和被动都挺不错的,至少购买优先级比莉莉丝高。
4、关于闯关方面,核心要点有两个:一是生命之心只有在角色处于满血状态时食用,才能提升血量上限;二是务必仔细留意怪物的技能效果。至于其他的闯关技巧,还是建议大家自行探索会更有乐趣。
5、关于装备选择的建议:并非品质越高就越适用,核心还是看实际效果。带有额外翻开迷雾效果的装备强烈不推荐佩戴,尤其是层数提升后很容易因此陷入困境。效果方面,附魔类装备是法师的首选,法杖若有伤害弹射(注意不是初始法杖自带的那种伤害递减的弹射)或17%冰冻概率的属性也都不错;近战武器的话,伤害弹射和17%晕眩效果非常实用;弓的使用频率较低,暂时没发现特别突出的效果,这里就不做具体点评了。在所有装备都可能出现的通用效果里,优先级最高的是击杀回蓝,其次是击杀回血和翻格子回血(不过这两个效果到后期作用会稍显不足)。只要带有上述效果,即便装备的其他属性稍差也值得考虑。要是不嫌麻烦,也可以把这类装备都备在背包里,根据实际情况切换使用。最后提醒一点:法师记得留一把物理武器,近战职业记得备一把弓,后续会有派上用场的时机。
6、道具:我觉得每个道具的效果还是得自己去感受才更有意思,我就不展开细说了。这里只给大家提几个需要注意的地方
石化不算击杀
圣水后期非常有用,别乱扔。
飞刀怀表不要嫌多
有些磨刀石和平衡石,若在上一层使用后没有进行过攻击,那么到了下一层仍然可以继续发挥作用。
7、神祗:只有信仰过的神才会出现在诸神之殿中(就是选难度的地方)。在诸神之殿里信仰神会要额外花钱,有的需要额外牺牲属性。背叛神会有惩罚(不同的神惩罚也不同)但纹身不会消失(纹身是什么就不做具体介绍了,总会遇到纹身师傅的)。诸神之殿的神里强烈推荐复仇之神,我就是信这个通关的。在地下还有可能遇到邪神,效果是不能装副手,造成伤害50%吸血,非常强,但是信仰之后不会出现在诸神之殿里,你也不能向邪神祈祷(就是直接逃到下一层)。攻略就写到这里(真的是写累了),希望能对大家有一定的帮助。
1、契约之神:背叛效果:四维属性-1;
2、战神:背叛效果:把我方英雄当前的血量扣除至仅剩1点,血量上限保持不变,同时灵魂值也会被清零。
3、荒芜之神:背叛效果:获得经验降低20%,灵魂值清零,远古遗产(道具)清空,魔法消耗增加1点;
4、魔法之神:背叛效果:伤害-3魔法上限+2;
5、复仇之神:背叛效果:减少灵魂匣上限;
6、财富之神:背叛效果:结算金币为0;
7、灵魂之神:背叛效果:灵魂匣上限-10;
8、岩石守护之神:背叛效果:受到攻击时所受伤害增加5点;
9、邪神:背叛效果:直接死亡;
1、地城冒险
松动的地板、致命的毒液、不稳定的炸弹,还有潜藏在迷雾深处的危险怪物——这些元素共同构成了迷雾笼罩下危机四伏的地牢探索之旅,每一步都暗藏杀机。
2、装备系统
装备的属性取决于随机词缀,要是你觉得不满意,还能从怪物那里获取更多装备。
3、古神的契约
将自身奉献给古神,以换取强大的纹身之力(说不定还能窥见他的怒火)
4、万智“派”
像卡牌游戏里那样审慎抉择,每一步都或许会让接下来的战局彻底改变,巧妙运用手中的道具与技能,局势随时都有逆转的可能!
5、千奇百“怪”
每种怪物都具备独特的能力,只要合理运用道具与魔法,怪物的优势也能转化为你的优势。
6、符石之语
在打怪时随机掉落的道具,等通关剧情模式后,能随机组合出全新的闯关模式,玩法可以自由搭配!
7、排行榜
通关常规剧情模式后,可借助符石之语自由组合解锁更多闯关玩法,还能与好友一较高下,比拼分数高低。
1、随机生成的地城元素 - 每一次游玩都能带来全然不同的体验,随机出现的敌人与事件,要求玩家在各异的情境下做出截然不同的决策。
2、硬核模式 - 不管你过去战力多强,拥有多少顶级装备与资源储备,只要角色死亡,这局游戏便宣告失败,你的每一步操作都得更加小心谨慎。
3、无尽的装备 -词缀系统将组合出成千上万的装备。
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