《荒野日记》是一款基于真实历史改编的冒险游戏,采用独特的荒野朋克画风,玩家将在游戏中为自己的未来争取一线生机!游戏以日记形式展开,玩家将化身为当代的建筑家与艺术家,在荒野中开启冒险与探索之旅,体验丰富多样的剧情,最终在艰苦环境中成功生存。面对不同的人性考验,谁能坚持到最后?让我们拭目以待,用自己的能力重新续写人类文明的篇章!
1、唯有经历过痛楚,方能寻觅到梦想前行的轨迹,在持续迈进的过程里,总能体会到那种充满刺激的求生感受;
2、多样的武器与人类角色相互交织,众多的空白等待你来填补,一同探寻生存的出路;
3、奇迹始终触手可及,无论是战乱纷争的烽火岁月,还是情仇交织的动人演绎,总有一段合你心意的故事,藏着无限未知的精彩。
这段文本是基于真实历史素材进行二次改编创作的,其中涉及的内容是否真实,需要读者自行判断。
人类因传染病陷入种族存续危机,人口急剧减少,宗教也随之发生变革,历史背后的真相究竟会是怎样的?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八项美德,通过八条主线分支,讲述了幸存的人类在这片荒野世界中为求生存而展开的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
作为欧洲中世纪的标志性存在与化学雏形的“炼金术”,玩家能够把游戏里收集到的各类道具,依照【鉴定】->【选材】->【提炼】->【合成】的步骤,制作出“神秘力量药剂”。不同的道具会合成出不一样的药剂,所有道具都可以进行鉴定,还有炼金笔记帮你记录那些强力药剂的炼金过程呢!
【怎么炼金】
有各式各样的药剂,需要用不同的材料才能合成。
温蒂妮药剂:
淡水(凝结) +淡水(凝结) +淡水(凝结)
拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):
1、草药(研磨)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
2、淡水(液化)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
艾斯特尔药剂:
石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)
玛亚药剂:
石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)
拉克西/艾斯特尔/埃尔夫药剂(三种药剂随机出):
石块(液化)+ 石块(液化) +石块(液化)。
1、撒奥遗迹是我们遇到的首个遗迹,需将图中的水滴全部点中,其玩法类似于进阶版的一笔画游戏。
2、第三关里“奇异绅士的遗迹”这个谜题难度不小,该遗迹名为亚卡马塔遗迹。首先得带着火把打通地窖,之后要等到第十天才能进入遗迹玩游戏。当游戏进行到出现六个物品时,画面基本就看不清了,这里推荐大家直接盲点操作。
3、继续向北推进,来到卡亚米瓦遗迹这一关。解读遗迹上的文字:“神予高地,永不可逆”意思是上方的物块只能放置在下方物块的顶部;“太一至高,到右为止”则提示需将四个物块按顺序移动到右侧即可完成挑战,这本质上就是汉诺塔的游戏玩法。
先进行编号:太阳为1,鸟为2,人为3,鱼为1。
操作步骤如下:
1. 先点1,将其放到第2列;
2. 把2放到第3列;
3. 把1移到第3列的2上面;
4. 将3放到第2列;
5. 把第3列的1放到第1列的4上面;
6. 把第3列的2放到3上面;
7. 将第1列的1放到第2列的2、3上面;
8. 把第1列的4放到第3列上;
9. 将第2列的1放到第3列的4上面;
10. 把第2列的2放到第1列;
11. 将第3列的1放到第1列的2上面;
12. 把第2列的3放到第3列的4上面;
13. 将第1列的1放到第2列;
14. 把第1列的2放到第3列的3、4上面;
15. 将第2列的1放到2、3、4上面。
完成这些步骤就通关了。4、抉择入局关卡,这个遗迹的玩法很简单,就是九宫格拼图,按顺序拼好即可。
大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点、石块石片生肉循环资源点、浆果草药亚麻循环资源点
开局先往树林走,把循环资源点开了,接着去打湖泊。等湖泊打完会刷新出废墟,这时候别着急过去打,先回趟家再说。
湖泊里的食人鱼咬起人来疼得厉害,今晚得把血回满,之后去遗址前千万要带上食物和绷带!
友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人
打完废墟就回家迁营。之后按顺序去打石堆(石块、石片、生肉这类循环资源点)和灌木丛(浆果、草药、亚麻这类循环资源点)。下矿洞记得带上四把镐子
掠夺者营地物资丰厚,一定要打掉,时间足够,可以每天推进一点。这一关需要存活18天才能结束,把所有营地都清理完后,每天就去找威利兑换石片,之后每隔几天去资源点收集一次物资。要是觉得食物不够用,在推完营地后可以暂停给二号角色提供食物。
建议在当前关卡备好3块以上的麻布,准备5个保险道具,这些在下一关会派上用场。
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识。日记里的食物其实分两类,一类是可以直接吃的(像图中的浆果),另一类是“不建议直接吃”的(比如图里的生肉)。当然啦,要是实在饿到不行,拿生肉充饥也不是不可以,但吃之前最好先备好汤药,再找个地方蹲着,静静等待肠胃感染发作……
2、药品:所有药品都能补充健康值,图里的普通草药效果是最差的,要是和麻布做成绷带,回复效果能提升三四倍。之后你或许会遇到各种各样的药,它们的回复效果都差不多,主要差别在于能治疗不同的病症,最常见的就是用汤药来治疗乱吃脏东西引发的肠胃感染……这部分内容以后再详细说。
3、材料:木材与亚麻是极为常见的材料,它们单独存在时既无法食用也难以直接使用,可一旦和其他物品搭配组合,就会展现出实用价值。务必留意这种木头,后续围绕它会有不少需要你处理的事务。
4、第一次回家后,女儿会给你找来两块石块和一根木材,用这些材料应该就能打造一把石斧了(没记错的话是这样),之后就可以去休息了。
5、一觉睡醒,饥饿感估计都快顶不住了,直接用浆果吃到饱就行,千万千万别吃生肉——虽说我觉得大概率没人会这么做,但第一关没法熬汤药,要是生病可是会没命的……
6、这把斧头是我们接触到的第四样道具,属于近战武器范畴。装备它之后,近战攻击的威力会有显著增强,而且斧类道具还能使砍树和撬箱子这类作业的耗时缩短一半。不过,嗯……这些石斧恐怕会是你接下来相当长一段日子里仅有的近战武器了。
7、接着往前走,去树林里探索一番,里面有两头小野猪,好在我们已经有了斧头,对付这些小猪崽应该没什么大问题。解决掉它们之后,就能解锁木材的循环资源点了。这里要特意提醒一下,目前存在一个小bug:不管你当下需不需要这些资源,都得先点进去查看一下,否则资源是不会自动增长的……
8、带上一整包物资回家,然后迁移营地。树林关卡通过后会解锁三个新地点,我们先前往离当前营地最近的旧矿洞,那里会给我们一把镐子。这把镐子专门用来挖矿比较合适,要是用它来攻击敌人的话……效果可比石斧差不少呢。
9、把矿洞里除了泥土之外的所有东西都挖走,能获得一些石头和铜矿。石头同样是重要的材料,不过它的特点是供过于求且分量很重,要是你发现仓库满了,大概率是这些石块导致的。铜矿在游戏中后期是用量很大的资源,主要用于升级建筑和制作装备,当然,这是比较久远之后的事情了……
10、回到家后,要是浆果吃完了,就做些烤肉。烤肉能以较低成本将无法直接食用的生肉转化为可食用的食物,在解锁相关科技之前,比那些消耗两根木材的烤素食要实用得多。
11、撒奥遗迹是我们遇到的首个遗迹,完成遗迹内的小游戏,能获取图纸碎片,不过我目前也不清楚这东西具体有什么用途……
12、睡前记得再备两把石斧随身带着。第二天起床后,先去把北边的树林推倒,接着带上东西去木材循环资源点,把那里的树全砍完,所有物品都带回家;要是仓库满了就把石头扔掉。整理好仓库后前往茂密树林,途中遇到物品就随手捡起来,等最后一个资源点打完,直接点退出就能结束这一关。
v0.0.6.0:
更新了健康游忠告
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