选技生存大乱斗是一款结合肉鸽爬塔玩法与策略组合元素的竞技生存游戏。玩家能够从10位拥有独特技能的英雄里挑选角色参战,通过搭配60多种通用技能、10类羁绊组合以及Max终极羁绊,打造出专属的Build体系,还可以收集60多件独立神器来增强自身的战斗能力。
选技生存大乱斗配备10大天赋养成系统,每局融合随机挑战与深度策略,让玩家感受无限组合的乐趣以及肉鸽爬塔式的刺激冒险。
策略组合与流派抉择:玩家能够自主搭配技能与英雄,打造独特的流派,像反弹流、秒杀流之类。多样的流派选择和趣味十足的策略组合,使得每场战斗都充满变数。
游戏内设有10个与养成系统相关的天赋选项,玩家能够依据所选英雄的定位以及自身的战斗风格来开展培养。借助升级与强化操作,持续增强角色的战斗能力。
挂机玩法与简易操作:游戏内设置了多样的挂机系统,能让玩家在轻松状态下推进角色养成进程,助力实力快速提升。操作方面设计得简洁直观,无需繁琐步骤就能顺利完成战斗击杀。
刚入坑的新手,金币建议优先用来提升技能点、技能栏和结算金币这三项,等把它们都升满之后,再去升级其他内容就会轻松很多了。
新手刷普通关卡时可以用反伤流,关键在于利用流血效果中“受攻击概率给对方附加护甲×5的流血层数”,以及元素效果里“受攻击概率对对方造成护甲×5的元素伤害”这两个机制,再搭配回血和加护甲的技能,就能快速通关攒金币。要注意别给敌人减攻速——对方攻速越快,我们的输出效率反而越高;减攻击是可以的,但攻速绝对不能减。
流血羁绊选增加50%层数,其他随意。
中期技能栏快点满了的时候,就可以尝试更高难度了。
由于基础属性和属性成长都没有强化,或者仅仅强化了一点点,所以单纯依靠反伤基本是撑不住的。这种情况下就需要借助闪避了。
开局带时限闪避效果,再配上强化闪避的技能,还有掉血触发加闪避的机制,另外可以选闪避时减护甲或者闪避回血的技能(具体选哪个看当前缺什么羁绊,这俩主要是用来凑羁绊的。别问我这些技能具体叫什么,我只记得大概的效果)
防御靠闪避,输出前期靠流血,后期靠元素。
要是游戏里有舞女和薄幸少女这两个角色,那可以额外增加两个能量相关的机制:一是释放技能时能回复自身能量,二是攻击敌人时不仅能削减对方能量,还能给自己回能。要是技能栏还有剩余空位,也可以再添几个提升攻击速度的效果。
元素羁绊选择每秒造成目标最大生命值10%的伤害效果,闪避属性选择30%的闪避率,其余属性可任意搭配。
(下图我拿了两个小猪存钱罐,加了四个技能栏)
后期……你都玩到后期了还要啥子攻略。
这里简单讲一下技能和羁绊的激活
希望给新入坑的朋友一点点帮助
直接上图
随便拿一个技能来举例
类型是一个技能所属的羁绊类型
这个是能量 可以和同位能量类型的技能激活羁绊效果
技能下面写的2.3.4 就是羁绊效果的属性
比如你学习了两个能量类型的技能,就能激活2阶段的羁绊效果——释放大招时恢复最大生命值的10%;而3阶段和4阶段的羁绊加成,则对应学习3个或4个能量类型技能的情况,即便你学习的能量技能数量超过4个,触发的效果也和4个技能时一致。
那么max羁绊效果是什么呢?
看图
这张图来举例
我学习了
护甲 能量 生命 元素 弱化 流血
这几个类型的技能 我就拿生命这个来举例
生命[7]3/4/5
这个就是我学了7个生命类型的技能
后面的3/4/5指的是当技能个数达到3、4、5时,能够触发不同的生命羁绊。
若想激活生命羁绊的max属性,需将你所学的生命技能中的5个技能全部升级至max,届时会自动弹出一个二选一的选项。
比如我的流血技能是 流血[2]2/3/4
我只掌握了两个带有流血效果的技能,即便这两个技能都练到了满级,也没办法触发满级的羁绊属性。
激活max羁绊要技能个数要大于等于羁绊最大的数字
比如 流血[2]2/3/4
流血类技能的数量需大于或等于4个,并且要满足这4个技能全部达到max状态,才能成功激活该效果。
这就是激活后的二选一选项,你可以挑选一个自己需要的max属性。
好了,就讲到这里不然越说越乱
v4.0.2版本
修改:
1、根据规定更新广告SDK
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