这款名为《走亲戚大作战》的沙雕休闲小游戏,灵感源自春节期间常见的尴尬场景——催婚、问工资、比成绩等。现实中碍于情面、传统观念或不想破坏节日氛围,我们往往无法直接回怼这些“关心”。但在游戏里,玩家只需点击选项模拟对话,就能勇敢回击亲戚的“死亡提问”,在层层“关心”中收获别样的过节体验。感兴趣的小伙伴不妨去当快软件试试吧!
氪金狗眼
看一次广告。
超能力
看五次广告。
家财万贯
看十次广告。
透明人
故事落幕时社交能力归零,不妨搭配一个消极特质,比如摆烂达人、厌学体质这类,剧本方面可以试试《挑战单身状态》,首次抉择选疯狗选项(需要观看广告),选定后就能开启隐形人模式。
逻辑鬼才
剧情结束时心情值归零,剧本推荐环节会让人忍不住质疑单身状态;要是没带天赋,就只剩一个敷衍的选项可选,选完剧情直接结束,还能解锁“逻辑鬼才”这个成就。
家徒四壁
这个剧本通关后财富会清零,建议搭配一个叫“躺平王”的负面天赋。具体玩法是在“认识我吗”这个环节的第二个选项里选询问成绩,侄子考了第一就得发红包,发完红包剧本就结束了,财富直接变成0。
消息灵通
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车神
一个剧本选项全选一遍。
学霸
关于那个晚辈角色的故事线,我记得不太真切了。大致是围绕违禁物品交易展开的剧情,这个角色的设定是心思缜密、城府很深。他先是用了一招嫁祸他人的计策,把麻烦引到别人身上;之后又采取了逐步引导、耐心劝说的方式来达到目的。
学渣
在某个剧情里,有个亲戚角色,剧本设计了陷害他人的情节。其中一个角色有着特殊的“味觉迟钝”天赋。面对选项时,第一个可以通过看广告解锁艺术家相关选项,第二个则要选择和“味觉迟钝”天赋对应的选项,这样那位亲戚角色就会自己去吃辣椒,最后被辣得哭出来。
二次元
关于那位年纪稍小的亲戚的故事脉络,具体情节我记得不太真切了,只隐约记得他说话比较犀利,还有个很突出的特点是信息获取能力很强,所以在做选择的时候,直接挑和信息获取相关的那两个选项就好。
厚脸皮
在涉及侄子的故事设定里,关于剧本相关的认知疑问,以及面对两个选择时,先是挑选了红包,接着选择了给到其父亲。
数码达人
外甥女相关的剧情设定是这样的:剧本核心围绕79元眉笔展开,角色天赋设定为家境优渥、财力雄厚。剧情里有两个关键选择点,第一个是直接购买一整套眉笔,第二个则是通过观看广告来实现情感层面的深化与升华。
狂犬
在这个设定里,你得把锅甩出去:要是先把责任推给表弟,再让他出来顶包,那表弟就得反过来坑你两回。
杯具收藏家
刘叔相关的剧情,属于剧本类的课外娱乐内容。其中第一个选项是“亲爹召唤”,第二个选项则是学霸专属的反向科普环节。
躺平王
在剧情里,有人对单身状态提出了质疑,而另一个有着“狂犬”般犀利天赋的角色,直接把对方怼得掉眼泪。
木舌头
大舅剧情,剧本吸烟狂魔,第二个选择含泪开席。
老谋深算
有位长辈角色的剧情里,剧本设计了讨要红包的环节,角色初始设定是家境优渥或武学天赋出众的类型。面对第一个选项时选择为对方捶背,第二个选项则需要通过观看广告来直接获取新物品。
艺术家
在舅妈相关的剧情里,剧本环节需要给红包。此时有两个选择:一是去讨好舅妈,二是给舅妈夹菜。
戏精
关于大舅的剧情,从剧本角度来看,初始阶段会涉及到工资相关的情节。第一个选项是采取反制措施,第二个选项则是称呼大舅妈。
武学奇才
围绕奶奶展开的剧情创作,剧本表演类的才艺展示,拥有学霸天赋的角色设定。第一个选择时毫无畏惧,第二个选择暗藏特定目的,第三个选择同样围绕营销方向构思。
特级厨师
王阿姨剧情,剧本粉色新衣,选项同上面的社牛。
洞悉
在一个关于双胞胎的故事设定里,有两个版本的剧本呈现了不同的互动模式:面对角色不爱吃饭的情况,一个版本采用了温和劝说与巧妙引导的方式,另一个版本则让角色直接应允了相关请求;当剧本需要审视情节细节时,一个版本精准地指出了关键的逻辑亮点,另一个版本则通过红包的形式进行了巧妙的沟通。综合来看,这两个剧本方案都具备可行性。
角色丰富
游戏中包含多种亲戚角色,个性鲜明。
策略应对
玩家需要根据不同场景和亲戚特点进行应对。
现实题材
游戏以春节走亲戚为背景,具有现实意义。
道具辅助
游戏里配备了各式各样的道具,能协助玩家更妥善地处理尴尬状况。
v1.4版本
新增获取钻石途径,未解锁关卡添加解锁提示
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