太简单了8游戏是一款融合了简易与复杂元素的加减乘除数学挑战类游戏。游戏前期的设定十分简单,核心目的在于帮助新手玩家轻松入门,快速熟悉游戏的基础规则和操作方式。在这一阶段,玩家主要完成基础的加减乘除运算,不用花费太多心思就能顺利通关。这样的设计不仅能让玩家迅速感受到游戏的乐趣,还能为后续的挑战打下良好基础。 随着游戏进程的推进,难度会逐步提升,到了后期会变得极具挑战性。此时,玩家需要应对更为复杂的数学问题,要灵活运用加减乘除运算,甚至可能会涉及到一些较为高级的数学概念。这使得游戏在保持趣味性的同时,也能够对玩家的数学能力和思维逻辑进行考验。
值得一提的是,《太简单了8》这款游戏预计的三模式通关率低于0.05%,这表明它具有极高的挑战性。而恰恰是这份挑战性,让它更具吸引力——对于热爱挑战自我、追求极限的玩家而言,不妨来尝试一下这款游戏,看看自己能否在数学的海洋里游刃有余!
第一关【基础】(达到5): lz最少步数:3
第二关【基础】(目标:-20):楼主最少步数为7步
第三关【基础】(达到50): lz最少步数:5
第四关【双目标】(达成5与4):lz最少步数为5
第五关的挑战设定为达成两个目标数值,分别是10与-8,目前已知的最少完成步数为8步。
第六关【双目标】(达成50与-25):lz最少步数为14步
第七关【逆向】(达到15): lz最少步数:4
{lz的思路:15加1为16,16为4的平方}
{lz的流程:①减1 ②平方 ③乘以2 ④乘以2或者加1}
第八关的挑战类型为逆向操作,目标是让数值达到-26,目前已知的最少完成步数是6步。
发帖者的思考路径是:先把-26减去1得到-27,而-27这个数正好是-3进行三次方运算后的结果。
用户提供的内容中存在不明确的表述(“lz”可能是不规范用语),且核心信息是关于一系列运算步骤的罗列。修改时需确保意思不变且表述清晰规范,以下是修改后的内容: 发布者列出的步骤依次为:第一步是数字1,第二步是1的3次方,第三步是减1,第四步是乘以2,第五步是减1,第六步是减1。
第九关【逆向】(达到127):lz最少步数:5
提出这个想法的人是这样思考的:某个数字加上1后得到了一个新数字,而这个新数字恰好等于2乘以4的3次方。
{lz的步骤:①减1 ②乘以2 ③立方 ④乘以2 ⑤乘以2或者加1}
第十关【重复】(达到9): lz最少步数:3
{非常简单直接略过}
第11关【重复】(目标30):楼主最短路径步数为5
{非常简单直接略过}
第十二关【重复】(目标分数-51):玩家“lz”达成该关卡的最少操作次数为12步。
第十三关【干扰】(达到9): lz最少步数:3
在设计带有干扰项的题目时,首先需要对操作步骤进行大致估算。可以先在脑海中进行模拟尝试,比如假设需要通过4步完成计算(这个小技巧更适合追求最优解的用户)。具体来说,先以初始数值1加上4得到5,再把5作为新的起点,按照题目给定的规则逐步推导最终结果。在这个推导过程中,很容易明确正确的步骤数量和计算的大致方向;如果发现最初预估的步数有误,也能通过刚才的推导过程快速调整,得出实际需要的步骤数,最后再重新正向推导就能得到答案。
某操作者的运算步骤为:先执行加1操作,接着进行乘2运算,最后实施减1操作。以某题为例,该操作者推测所需步骤为三步,假设初始数值是4,通过9等于10减1,而10又等于2乘以(1加4),从而推导出整个运算流程。
第十四关【干扰】(达成80分): lz最少步数:5
【目前已知最少4 !!!】
这位玩家的解题思路延续了上一关卡的核心方向,简单来说就是:通过初步推测确定关键步数为5,接着按照仅使用最后一次“go”按钮以获取皇冠最低步数的规则,计算出起始数值为5加1等于6(特别提醒,此方法仅针对追求最低步数拿皇冠的玩家)。随后结合目标结果80展开推导,80可转化为81减1,而81是9的平方,9又等于起始值6加上3,最终得出80等于(6+3)的平方减1的结论,从而得到最终答案。
楼主的操作步骤:①到③全是加1(楼主就是这么随意啦……) ④是平方运算 ⑤是减1
{①②③④都×2即可得80}
第十五关【干扰】(达到50分): 楼主最少步数:3
{lz的思路:同十四十五关,略过}
{lz的过程:①+1 ②² ③×2}
渐进的难度设计
丰富的数学元素
高度的挑战性
多样化的游戏模式
v1.0.1版本
更新了TAP标识!和一些优化!
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