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米勒山庄游戏v1.0 安卓版

米勒山庄游戏
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  • 版本:v1.0 安卓版
  • 平台: 安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 发布:2026/02/13 01:47:22
  • 语言:中文
  • 大小:11.39MB
标签: 恐怖解谜 探险冒险 密室逃脱

米勒山庄游戏是从老款Flash游戏移植过来的,现在可以在手机上玩啦。小时候玩过的那种带点恐怖氛围的探险小游戏,在这里能找到各种不同的谜题。这款游戏其实挺难通关的,需要在山庄里不断发现问题、解开谜题。这过程中会遇到什么有趣的事呢?为了让你掌握更多玩法,一起来看看吧!

米勒山庄介绍

米勒山庄的英文名是The Miller Estate,这是一款恐怖探险游戏。它不仅难度颇高,还十分有趣且耐玩,绝对值得大家尝试。不过,游戏里的诸多谜团,需要我们亲自去探寻、体验这段冒险旅程,才能将所有谜题彻底解开。所以,大家行动起来吧!

米勒山庄攻略

米勒山庄疑案

第一章

普莱斯考在前往米勒山庄之前,先进入了左侧的地窖。他点亮火柴,找到宝箱旁边的油灯并将其点燃,接着查看墙壁上挂着的衣服,把挂钩收了起来,随后退出了地窖。

走到井边时,林子里突然窜出个古怪的老头,嘴里念叨着七星连成一线、末日快要到了之类的话,说完就大喊着跑远了。查看井口,发现有条绳子,转动上方的摇把把绳子拉上来,将挂钩系在绳子末端,再一次摇动摇把,拉上来一个铁桶,桶里有半张写着字的纸条。

回到地窖后,我从左边的木筐里找到了一把钥匙。用这把钥匙打开宝箱,却发现里面空空如也。于是我扯动宝箱下方的地毯,把宝箱拉开,地下室的入口便显露出来了。进入入口后,我来到了酒窖。继续往前走,看到了储酒柜。我先查看右侧地上的威士忌酒瓶,发现瓶身上标着数字“7”。接着我调查储酒柜,将酒瓶插入最右侧一列的四个孔中。这时,一个酒桶突然打开了,我走进去,看到桶盖内侧有一个类似五角星与眼睛结合的标志。

第二章

这几天,欧非丽亚心中一直萦绕着强烈的不安。望着米勒山庄,空气中仿佛都弥漫着魔鬼的嘶吼,种种迹象都让她心生不祥之感。调查行动开始后,迈克德莫博士负责探查一栋房屋的一楼,普莱斯考则在外围观察环境。欧非丽亚的直觉异常敏锐,她隐约感应到楼上似乎有什么在等着自己,便决定上楼一探究竟。

行动:

上二楼房间→查看上方放灯的柜子→打开灯→往后退→接着查看柜子→通过调查灯获取钥匙→打开柜子最上层抽屉拿到报纸→退后,用钥匙打开旁边的衣柜→取走尸体手里的纸片→检查尸体的双手→按上下上下的顺序扳开手指拿到刀→返回1楼→查看右侧的门→把报纸塞到门底下→将刀插进锁孔→查看壁炉里的纸片(注意上面的五角星图案)→退后→查看右前方的架子→点击众多小神像中的五个(需能组成五角星,正确点击会变红)→五角星出现后点击中间的大神像→完成关卡

先上楼梯,进入二楼的卧室区域,查看左侧的柜台,留意上面的相框——这时会在幻觉里看到秘密组织“老星”的头目“老大”。打开第一个抽屉,取出一份报纸,上面刊登着关于米勒山庄的建筑考察文章,提到这里曾是古印第安人的一处宏伟墓地,而米勒山庄正好建在这片墓地的正上方。收好报纸后,打开柜台上的台灯,随后退出当前调查视角。此时会发现墙上投射出钥匙的影子,于是再次查看台灯,从中获取钥匙。用这把钥匙打开旁边的衣柜,里面竟然是卡特博士的遗体,先取下他手中握着的半张纸片,再检查他的双手,按照从上到下1、10、2、9、3、8、4、7、5、6的顺序依次分开十个手指,拿到带有“老星”标识的匕首。

返回一楼,尝试打开右侧的门,发现门被锁住无法进入;观察钥匙孔,能看到钥匙还插在里面。先把报纸塞进门底的缝隙,接着将匕首插进钥匙孔,把钥匙顶出来,再抽回报纸就能拿到钥匙了。进入门后的大房间,望向窗外,会看到一个沉默站立的老头(正是之前普莱斯考遇到的那个古怪老者),无需过多关注他。查看壁炉,找到艾丽西亚的亲笔信,信中提醒要警惕“老大”,还说明若想对抗他,必须获得“凯拉高斯”的庇护——“凯拉高斯”是一尊雕像,且得通过正确的方式获取。

读完信后,查看墙侧的柜子,这里摆放着几尊石像,其中就有“凯拉高斯”。需要选中五尊石像:“凯拉高斯”左侧的一尊、右下侧的第二尊、正上方的一尊,以及下方最靠近它的两尊。按动顺序为:先按左侧那尊,接着按右下侧第二尊,再按最下方靠左的那尊,然后按最上方的那尊,之后按最下方靠右的那尊,最后回到左侧第一尊。完成这些操作后,就能取下“凯拉高斯”了。拿到雕像后,欧非丽亚隐约感应到井下似乎有什么东西,至此本关通关。

第三章

突然传来一阵尖锐刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士立刻快步赶到欧非丽亚所在的房间,只见一位老者刚破窗闯入,此刻正仰面倒在地上。老者脸上满是痛苦的神情,双眼瞪得溜圆,口中喊道:“快从我的脑袋里滚出去,恶魔!”话音刚落,便没了气息。“一个死人,”迈克德莫博士无奈地说道。“不,”欧非丽亚打断了父亲的话,“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”随后,欧非丽亚提起刚才感应到的那口井,决定前去一探究竟。留下来的迈克德莫博士沉思片刻,终于意识到邪恶组织“老星”确实真实存在,可他始终想不通,这个组织为何偏偏“盯上”了米勒山庄。他预感到,真相或许藏在更为恐怖的事情背后,而当下,必须继续深入展开调查。

行动:

首先检查写字桌,找到了卡特寄给艾丽西亚的信件。信中提到,卡特生前一直在寻找一本名为“塞斯”的书——这本书是用来对抗“老星”组织的关键,但他最终没能找到。此外,神秘组织的“老大”近期已抵达邓肯河地区,时间相当紧迫,卡特希望艾丽西亚能赶在“石阵”仪式举行前完成相关准备。

接着仔细查看书架,发现有两处位置格外可疑。借助木梯探查这两个地方,找到了两本重要典籍:一本是关于全球能量分布的研究著作,书中指出世界各处遍布能量线,能量线的交汇点是能量汇聚之地,全球有三处能量最旺盛的地点——英国的石阵、北美新英格兰(原英国殖民地)的邓肯河地区,以及南美秘鲁的首都;另一本是邓肯河向导手册,里面提到当地悬崖区域存在复杂的地下通道,部分通道至今仍可通行。

研究完典籍后,调查房间里的地球仪,依次按下对应英国、南美秘鲁、北美芝加哥附近的三个按钮,地球仪随即打开,从中取出了神秘书籍“塞斯”。检查“塞斯”时,取下了封面上镶嵌的宝石。

随后进入隔壁房间,先查看橱柜拿到蜡烛,再从餐桌上的容器里取出一个铁盘子。抬头观察吊灯,发现垂下的玻璃珠串有些异常。走到房门口关掉电灯,月光透过落地窗洒进室内,此时对着落地窗使用铁盘,折射的月光会照在吊灯上,从中便能取得另一颗宝石。

返回书房,将木梯挪到落地钟旁,检查落地钟时发现两个凹槽,将两颗宝石分别嵌入其中。接着依次把钟的指针拨到4点、8点、12点,每到一个时间点就转动发条,落地钟会自动移开,露出通往地下室的通道。

带着蜡烛进入地下室,检查墙壁凹槽里的齿轮驱动装置。需要选用四个大小不一的齿轮(红色小齿轮无需使用),从左到右依次安装最大的齿轮、次大的齿轮、次小的齿轮和最小的齿轮,确保齿轮之间相互啮合,然后拉下拉闸完成驱动。

取下驱动装置上方的锹杆,用它撬开堵住门的木板,进入后拉动拉杆,乘坐升降梯向下移动,即可完成本关。

第四章

迈克德莫博士经过一番调查,认定他们所面对的是公然挑战人类正义的邪恶组织“老星”,该组织的首领正是自称为“老大”的红衣主教。艾丽西亚则在自己的意念里与这位“老大”有过交集,究竟是什么缘由让这个人选择了邪恶的道路?他的最终目标又会是什么?带着这些疑问,欧非丽亚走到了井边。

行动:

调查那口深不见底的井时,欧非丽亚察觉到井底似乎有什么东西。她退回原处,走到悬崖边,发现崖底有个山洞。沿着曲折的石阶往下走,进入山洞后,她在栈道旁的水里捡到了一个三分管。继续前行到地下隧道入口,她把地上和手里的道具一一接到墙壁上:四个三分管插进上下的四个孔,两个四分管插入中间的两个孔,剩下的管子用来连接。快速搭好梯子后,她爬了上去。进去后遇到了刚从地窖下来的普莱斯考,他回忆起自己来时的路线:从酒桶出来到另一个房间,先往左走,从宝箱里拿到手枪;再往右,用牛角里的火药给手枪装弹;退回后用手枪瞄准前方闸门右侧的罐子,击碎它拿到里面的“地下隧道地图”。接着他调查了房间右侧的机械装置,转动它升起闸门,又用手枪卡住链条让装置稳定,走出闸门就遇到了欧非丽亚。

突然,欧非丽亚感应到迈克德莫博士被困在地下隧道的某处,两人立刻前去营救。地下隧道有怪物看守,必须避开它。通过隧道后,他们发现了迈克德莫博士——他从半空中随升降机摔下,被碎裂的木块卡在中间,幸好没有受伤,真是谢天谢地。他们从上往下一片片搬开木块,救出了博士,三人一起进入隧道,来到井底。这里是能量汇聚之地,所有能量都集中在“老星”图腾中央的黑石里。

背包里有两张撕开的纸片,欧非丽亚把左半张给普莱斯考、右半张自己拿着,纸片合成了一张,但表面没什么异样。把合成的纸放到灯光下,纸上显出红色文字:“伴随‘守卫’的牺牲,‘石阵’将揭开它的最终真相”——这里的“守卫”或许就是地下隧道里的怪物。接下来他们把“塞斯”书交给迈克德莫博士,博士翻开书,发现里面记载着消灭怪物的方法:需要一个有预知能力的少女和一个心地纯良的男人,少女手握曾杀死“男巫”的神圣匕首,男人手持“凯拉高斯”雕像,将神的力量注入少女的匕首,最后用匕首连续三次刺中恶魔仆人的心脏,才能将其消灭。

按照书中的指示,他们把匕首交给欧非丽亚,石像交给普莱斯考,石像的力量注入了匕首,最终的战斗开始了。怪物沿着圆形路径移动,要抓住时机——当它即将运动到圆形底部时刺它一刀,击中三刀后怪物就被消灭了。这时黑石中的能量喷涌而出,空中显现出“老大”的影像,他嘲笑道:一切都在按计划进行,欧非丽亚、迈克德莫和普莱斯考不过是他手中的棋子。看来麻烦远没结束,这一关算是过了,但真正的麻烦还在后面。

有知与无知交织,无形的威胁潜伏,光明与黑暗的界限就在眼前。多重神话与现实的碰撞如此残酷:欲望、生存、生活的本质,人性的弱点、杀戮的本能,自然法则下的野外生存,人心的险恶与世界的混乱;国家民族的政治博弈、军事战争的硝烟,还有潜藏在人们心中的鬼怪、心魔、恶魔、阴影人——善恶终有报,因果自有循环。人类真正的灭亡危机,或许就建立在“活人墓地”之上;中古世纪、古埃及、古希腊的记载里,相关邪魔来自地狱最深处,那是与现世截然不同的环境,新物种或将取代一切,恐怖神话的统治欲与毁灭欲相连。从宇宙星系到太阳、地球,时间与空间的支撑点都可能被它们毁灭殆尽。而所谓的世界末日、灾难末日、毁灭的证据,追根究底指向的是我们自己——是人性,这才是它们的最终目的。真正的邪恶,正是万恶之神与恶魔为了驾驭、称霸、统治世界而存在,它们才是宇宙的统治者。

死亡结果说明

游戏设置了限定的错误次数上限,要是你频繁点击无法互动的元素,或者在解谜过程中多次出错,就有可能触发“死亡动画”;当这些死亡动画连续播放时,主角就会宣告死亡。此外,部分场景会突发故障导致直接死亡。不同关卡的死亡方式以及死亡动画的触发频率,会根据场景的差异有所变动,但也有一些关卡不会出现这类变化。

村口那口老井里,会缓缓浮现出一个带着血色的黑影。这黑影会悄悄绕到普莱斯考身后,等普莱斯考一回头撞见它,当场就被吓得疯癫了。后来有人发现了神志不清的普莱斯考,便把他送进精神病院,关进了隔离病房里。

二楼挂着一幅老妇人的诡异画像,当死亡动画触发时,画像中老妇人的眼睛会开始流血,面容也会逐渐变化成欧非丽亚的模样,画框则会被黑影慢慢笼罩。最终,欧非丽亚像是被某种神秘力量操控一般,身不由己地从窗口跃出,坠落至山崖下的一个山洞中,就此殒命。

在故事的开场情节里死去的那位老者将会复活,他会睁着一双血红色的眼睛,从迈克德莫博士的身后出现并将其杀害。

欧非丽亚身后会浮现出一个章鱼模样的黑影怪物,它发出令人不寒而栗的嘶吼后将她吞噬;若对抗它时失误频频,同样会被其吞入腹中。另外,若操控普莱斯考在地窖里持续走错路,或是在某个位置停留时间超过10秒,也会遭遇被该怪物吞噬的结局。

一个黑影从乞丐身边经过,悄悄溜进下水道,最终来到普莱斯考的身后,将他活活吓死了。

一个黑影自舞台灯处浮现,在欧非丽亚的房外徘徊不去,最终将她吞噬;也可能是因错卸链条致使箱子破损,从而释放出了邪恶力量。

船将缓缓驶向泰晤士河畔那片火光,那里有几个身披斗篷的神秘人手持火把,普莱斯考最终会被他们发现;也可能是被黑衣人催眠;亦或是因未排净地下通道的毒气而被熏死。

火车头的蒸汽会渐渐染上绿色,那抹绿影从车窗飘入车厢,欧非丽亚(普莱斯考)的眼眸也化作一片空洞的绿。(也可能是被黑衣人与那本书催眠后,眼睛才变成了这种绿色)

将自己反锁在屋内的史密斯博士,身体会毫无征兆地剧烈颤抖,做出一系列怪异的举动;他的双眼先是翻白,随后逐渐转为诡异的绿色,同时从口腔和手掌中不断涌出绿色的雾气。这些绿气顺着钥匙孔缓缓飘出,竟将房门打开,最终将迈克德莫博士整个吞噬。

坐在桌边被时间定格的普莱斯考他们,会慢慢变成模样愈发丑陋的怪物——变异刚开始的头两次还保留着几分人形,到第三次就彻底成了不人不鬼的异形。当这些怪物纷纷睁着猩红的眼睛,缓缓朝欧非丽亚围拢过去时……You will die!

夜空中闪烁的繁星会慢慢隐去,紧接着一道漆黑的裂缝裂开,从中钻出一个黑影,最终将迈克德莫博士与普莱斯考吞噬。另外,若在取恶魔眼睛时未佩戴护身符,就会引发石柱坍塌,坠入硫酸池身亡。

月亮之上,一道阴影悄然浮现,它缓缓飘落,所过之处,车窗便裂开了缝隙。紧接着,阴影将那些石碑尽数包裹,构筑成一条幽暗的通道。恶魔随即从中正式现身,将在场之人全部屠戮殆尽。亦或是在对抗恶魔的过程中,因失误频频而被恶魔彻底消灭。

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