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仙命决红包版V1.7

仙命决红包版
点赞 (707)
  • 版本:V1.7
  • 平台: 安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2026/02/24 17:33:14
  • 语言:中文
  • 大小:27.94MB
标签: 仙命决版本大全 放置类游戏大全 仙侠游戏大全 玄幻游戏大全

《仙命决红包版》是一款以修仙为核心题材的角色扮演类手游!游戏内藏有海量红包福利,只要玩家进入游戏,就能轻松领取到丰富的奖励,助力大家在修仙之路上快人一步起步!游戏采用酷炫的3D引擎打造,为玩家呈现出精美的画面质感与流畅丝滑的操作体验;同时设计了独具特色的职业技能体系,支持个性玩家自由转职,满足不同的修仙追求;更搭载了离线挂机功能,让忙碌的玩家也能高效利用碎片时间,即使不在线也能持续获取经验值,十分贴心人性化。

游戏特色

1、全民语音社交,萌徒养成,兄弟结拜,梦幻情缘,红尘作伴热闹修真!

2、无论是灵宠还是妖精,终究会迎来幻化羽翼、飞升九天的时刻。

3、霸气坐骑破空而至,随时随地的战斗让你仿佛身处核心地带肆意挥剑出击!

4、浪漫的承诺便是与君相伴一世,永结同心、彼此不弃。

5、各式各样Q萌软萌的助战灵宠,一路跟随战斗助力战力飙升,世间的奇珍异兽都能收入囊中!

游戏玩法

提升自身修为,借助多种方式加快修为提升的速度,从而增强自身的实力。

获取装备,在不同副本中冒险获取装备,提升战斗属性。

踏入宗门,修仙界门派众多得好好斟酌,选一门契合自身的功法修习。

修仙问道,唯有实力登峰造极者,方能闯过天劫、白日飞升,最终得证大道。

驭灵系统攻略

本次《仙命决》突破了传统修真界的固有规则,创造出数种全新的属性设定。

1、破军:攻击过程中会附加额外的破军值伤害,该部分伤害具备无视防御的特性,且不会触发暴击效果

2、穿甲:攻击时可无视目标的防御属性,目标的防御值最低只会被削减到0,不会出现负值

3、回春:攻击时击中目标会恢复回春值的气血

4、反震:遭受攻击时,有50%的概率反弹伤害,该伤害无视防御,且不会触发暴击

5、五行属性:五行属性仅在佩戴五行招式的情况下生效,且五行伤害具备无视防御的特性

这些属性主要是通过驭灵系统来获取的,接下来就让我们一起了解一下吧~

驭灵系统入口~在行囊界面,法宝按钮下方

驭灵系统通过镶嵌“灵”来提升玩家属性,玩家境界越高,可解锁的星宫数量就越多,能镶嵌的“灵”随之增加,属性也就越强!

我修为尚浅,刚飞升天界,目前只开启了苍龙星宫,这苍龙星空能镶嵌七枚“灵”。

玩家有“灵”点击阵眼即可镶嵌

下面我们来了解一下获取“灵”的途径:拘灵殿,其入口按钮位于驭灵界面的左上方。

驭灵包含三种属性类别:其一为五行属性,能提升对应五行属性值;其二是新增的特殊属性;最后一类是经验灵,这类灵的主要用途是分解,分解后可得到精魄,精魄可在灵匣界面进行查看,主要用于对“灵”进行强化操作。

每次拘灵操作都要消耗仙石,既可能随机得到不同种类的灵体,也有机会获取灵魄——灵魄可用于兑换高级灵体或灵体经验,相关内容可在灵境中查看。

新手指南

传功系统

对于修真题材的用户来说,飞升成仙是终极追求,而这个目标的达成周期如何设定是设计层面需要考量的问题。天上的修士能够向凡间的修行者传功,初期率先飞升的必然是付费玩家,这种传功机制恰好成为大R玩家为地面零氪玩家提升属性的优质设定,因此我们推出了传功系统。

聊天系统

单机游戏并非不能加入聊天功能,只是多数同类游戏出于“怕破坏单机属性”的顾虑不敢尝试。不过我并不认同这种看法——虽然这一点确实存在争议,但从玩家的实际行为来看,QQ群、论坛里的交流从未间断,说明有不少玩家有经验分享和互动的需求。 不过,单机游戏的核心乐趣在于玩家自主探索的过程,如果过早通过聊天框获取关键信息,很容易削弱后续探索的新鲜感。因此我们最终设计了“有门槛的聊天机制”:玩家需要通过付费或兑换获得“传音石”才能使用聊天功能,这样既能满足部分玩家的交流需求,也能有效减少内容剧透对游戏体验的影响。

宗门系统

作为零氪用户获取功法的最主要途径,在产品设计层面未能让用户清晰知晓当一个宗门的所有功法都获取完毕后就需要更换宗门。单机游戏的乐趣固然源于探索,但这种探索行为需要得到足够的提示引导,而非依赖攻略来完成。在我们的宗门系统中,其实已经针对这一点设置了相应提示。

在修真故事的设定里,隐世宗门与世俗宗门的区别究竟为何存在?其实是因为凡人与散修根本没有接触隐世宗门的机会。而基于这样的设定,我还打算进一步深化隐世宗门在修真体系里的玩法设计。

PS:咱们宗门的功法数量上限可比隔壁宗门高出不少,而且解锁功法所需消耗的声望也少得多。这样一来,零氪玩家能获得更多提升属性的机会,飞升之路也会走得更轻松些。

福地系统PVP

飞升前是否要加入PVP玩法的问题,我纠结了很久,最终还是决定做了。主要是因为修真世界的本质就充满冲突——宗派之间的矛盾也真实存在,我目前还在构思宗门冲突的具体设计;另一方面,考虑到很多非氪金玩家想要飞升,至少需要一个多月时间,而这个过程中大部分玩家可能会流失,所以我们在地下设置了福地系统,为用户提供更强的游戏互动体验。此外,福地系统本身还会额外给零氪用户投放属性丹,能帮助他们加快飞升进度,这也是我们推出福地系统的重要原因。

1~7品功法攻略

提升实力的功法总共四大类,分别为:

体术可提升防御能力,秘典能增强攻击效果,遁术有助于提高闪避几率,心法则对生命值的提升有帮助。

一品功法:

出处为坊市;主要开销是灵石;总共产出36本,其中攻防闪命各9本;每本单价499灵石;总花费共计17964灵石

其他获取途径:坊市一层可寻事做,无论是帮忙还是抢夺,都需满足正气或邪气达到500的条件。

二品功法:

出处是坊市,主要花费为灵石;总产出共44本,其中攻击、防御、闪避、生命类各11本;单本价格5000灵石,总花费合计22万灵石。

其他获取途径:坊市二层可寻事做,无论是帮忙还是抢夺,都要求正气或邪气达到1500。

三品功法:

出处为坊市;主要花费是灵石;总产出共计48本,其中攻击、防御、闪避、生命类各12本;单价每本3万灵石;总价合计144万灵石

其他获取途径:坊市三层可寻些差事,无论是帮忙做事还是进行抢夺,都需具备3000点正气或邪气值。

四品功法:

出处1为坊市,主要消耗灵石;总产出共40本,其中攻击、防御、闪避、生命类各10本;单本价格10万灵石,总花费合计400万灵石。

出处2为灵玉坊,所需消耗的主要资源是灵玉;在此处可获得的总产出为40本秘籍,其中攻击、防御、闪避、命中类秘籍各10本;单本秘籍的价格是150灵玉,因此获取全部产出的总价为6000灵玉。

其他获取途径:坊市三层可寻些差事,无论是帮忙做事还是进行抢夺,都需具备3000点正气或邪气值。

五品功法:

出处1为坊市;主要消耗品是灵石;总共产出32本,其中攻击、防御、闪避、生命类各8本;每本单价18万5千灵石;总花费合计592万灵石。

出处2为灵玉坊;所需消耗的主要资源是灵玉;最终可获得的产出总计32本,其中攻击、防御、闪避、生命类书籍各8本;每本的单价是200灵玉;全部产出的总价为6400灵玉

出处3为坊市;主要耗费灵玉;总计产出新增1本生命功法,该功法单价为200灵玉

六品功法:

出处1为门派市坊;所需主要消耗品是功德;总共可获得8本残页,其中攻击、防御、闪避、命中残页(1—2级)各2本;每本单价1万功德;全部购买下来总价为8万功德。

出处2,门派书肆;主要消耗,功德;总产出,32本,攻防闪命(残页6—13)各8本;单价,12000~15500功德不等

出处3为仙阁(灵玉阁);主要消耗灵玉;总产出共64本,其中攻防闪命(残页1—14)各14本;单本价格300灵玉;总花费19200灵玉

出处4对应的是云游(货郎);主要的花费项目为灵玉与功德;每张图在攻防闪命这四个属性上各需2本;单价方面,灵玉300以上,功德10000以上。

出处5为坊市;主要耗费灵玉;总产出包含生命功法与攻击功法各1本,每本单价300灵玉

友情提示:因为6品功法存在部分重合的情况,所以要是玩家们积累了足够多的功德,就能节省下不少灵玉呢。

七品功法:

出处为仙阁(灵玉阁);主要消耗为灵玉;总产出共48本,其中攻击、防御、闪避、生命类书籍各12本;单本价格500灵玉;总花费为24000灵玉。

更新内容

v1.7:

修改了部分bug

优化了游戏体验

v1.5:

1、合规能力升级:优化隐私字段采集方式,减少高频API调用频次

2、支付宝sdk升级

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