
《策马守天关》作为三国塔防领域的巅峰之作,支持单机模式游玩,收获全真实玩家的五星好评!游戏中强力英雄可通过微操掌控全场,关卡挑战丰富多变,带来惊险刺激的体验!由鑫线游戏出品的策马三国系列精品,是一款热血硬派的塔防游戏!它延续了策马三国写实风格的经典英雄人物与游戏场景,目前开放了第一、二章节共32个剧情关卡,12位家喻户晓的三国英豪登场,带您走进汉末乱世,感受耳目一新的热血三国塔防新体验。
【三国英雄霸道技能,微操挑战大波敌军】
在塔防战场上,每一位三国英雄都有着独特的定位与专属技能。您能够操控他们主动发起进攻,释放强大的技能,和防御塔协同作战,歼灭汹涌而来的敌军。
【多样箭塔强力战术,关卡挑战内容新颖】
每个关卡都得您动动脑筋,借助各类防御塔、英雄卡和战术技能卡的搭配,阻挡一波接一波的敌兵。敌军首领有着多样技能,更让游戏多了几分惊险刺激。BOSS、陷阱、救援、发兵、偷袭,对攻!每一分每一秒都在考验您的策略与操作。
全新故事包《吕布传》震撼来袭,英雄美女再续前缘。
地牢模式,阵营互推,全新玩法带来刺激体验;
方天画戟,赤兔神驹,两大神器打造无双英雄;
海量BOSS,强援助阵,千军万马怒取上将首级;
特种防塔,更多战术,无尽组合打造极致塔防。
无尽关卡方面,《黄巾试炼》已追加至总计30波敌人组合,且同步推出
每日排行榜,更高分数,更多奖励!
后续还会推出更多关卡、更多英雄,以及更多新颖的娱乐地图模式和PVP对战玩法!敬请期待!
对于不想充值又希望提升实力的新手玩家来说,如果不参与竞技场玩法,发展空间可能会比较受限。参与竞技场可以获取战功积分(也就是大家常说的“星星”),这些积分能够用来兑换竞技场锦囊,运气不错的话还能换到武侯锦囊。打开锦囊有机会获得金币、晶石碎片、将魂、兵种碎片等道具。这是平民玩家获取金币、将魂、晶石碎片等关键材料的重要渠道之一,特别是晶石碎片,更是平民玩家获取红装的核心途径。
竞技场的战斗时长若不足3分钟,系统会判定为无效局。按照规则说明,这种情况下双方不论输赢,通常都无法获得任何奖励(不过似乎战斗时长超过1分钟或2分钟时,获胜方仍能拿到获胜对应的星星,具体时间界限尚未详细确认)。战斗时长超过3分钟则为有效局,有效局中双方获取星星的条件均为五项,其中四项条件相同,仅第一项存在差异。无论战斗结果是胜利、失败还是平局,只要满足这些条件,就能获得对应的战功星星。
(1)兵圣:发起十波进攻,可获得2颗星(完成该任务至少需要10个兵符,由于其性价比不高,通常不会作为优先选择的得星方式)
(2)夺粮:打掉粮仓,得2星
(3)推阵:打掉十塔,得1星
(4)神将:杀将十次,得1星
战斗结束后呈现的首要内容,是与胜负紧密相关的双方得星条件。
(1)胜利:获胜方在正常情况下取得胜利可得4星,若对手通过投降、逃跑等非正常方式结束对局而获胜,则可得3星(这是前阵子更新后调整的规则,之前这种情况好像只给1星)
(2)顽强:失败方坚持6分钟并发兵3波,得1星
(3)平局:双方各得1星
(4)出局:掉线、投降、逃跑等情况在本文中被定义为“出局”,出局后自身无法获得任何东西,若属于掉线出局的情况,还会被额外扣除2颗战功星星
在竞技场对战中,获胜方最多可获得10颗星,失败方最多能拿到7颗星,若双方战平则各自最多可得7颗星。只有胜利的一方才能获取竞技场排名对应的天梯分,失败方不会获得天梯分,不过似乎也不会被扣除。对于平民玩家来说,天梯分不用刻意追求,顺其自然就好,更重要的是要重视战功积分,也就是大家常说的星星数量。
战功星星和天梯分的获取规则大概就是这样,可能在细节方面存在错误,希望有懂行的朋友能帮忙指出,我就不再深入研究了。
综上所述,即便输掉比赛也能获得战功星星,这对想要通过竞技提升自身实力的玩家来说,省心高效才是关键;而对于单纯想通过战斗寻求刺激的玩家,则另当别论,毕竟每个人的游戏方式和侧重点各不相同。
竞技场每日可领取100个兵符,其上限同样为100。无论是发兵还是复活武将,都得消耗兵符,而且兵符数量允许为负数,但只有当兵符大于0时才能进入竞技场。一旦兵符耗尽,就需要用金币购买。对于平民玩家来说,要是全程都进行高强度的对战,毫无策略地发兵、复活武将,那么打不了几盘就会耗尽兵符,无法再继续参与竞技场了。
怎么才能打好竞技场?这个问题别来问我,我手比较笨,也不喜欢打打杀杀的。要是想学竞技的技巧,就多留意对面是怎么针对你的,被虐的次数多了,慢慢也就会了。竞技场排名前十的玩家,手法大多都很厉害,要是运气好碰到他们,而且对方是真的往死里跟你打的话……那就多观察观察,好好跟着学准没错,最好还能自己录个像存起来,方便之后仔细研究(可以百度itools或者录屏大师)。要是想练基本功,那就去开那种不用金币的娱乐房,能和其他玩家或者不同难度的电脑对战,既能熟悉地图,也能练习基础手法,不过听说现在娱乐房出兵、复活好像也需要兵符了,自己注意别出兵、别复活就行。
要是想图个省心、少费点劲,那就按“规则”来玩呗。懂行的人看到这儿估计也差不多能明白——无非就是些套路罢了。毕竟不管比赛输赢,都有4项固定的得星条件,所以只要先确保这局是有效局,两边就赶紧把除了“兵圣”之外的三项得星要求达成,然后快速结束战斗,这样不管最后是赢是输,至少都能拿到4颗星星。通常来说,要是双方配合比较默契,一局大概3到4分钟就能结束;要是超过5分钟,两边就容易有点不耐烦了;你要是故意拖到7、8分钟以上,对面基本已经火冒三丈了。
竞技场里的一些相关默契元素如下
(1)在场内没办法直接对话,沟通只能靠点击基地前的战鼓发送图片,能清晰传达意思的也就那么几张图,毕竟大家都是“同道中人”嘛,哈哈。
(2) 在场中,毒塔、连弩、强弩不攻击死士;冰塔、电塔、火塔不攻击灯笼,炮塔仅攻击地面兵种。相比之下,毒塔价格最低,是最适合选用的。
(3)死士对物理攻击具有免疫能力,所以即便英雄持续自动攻击,单靠普通攻击也很难对死士造成有效伤害;同样的道理,不建造火塔这类法术型防御塔,也难以顺利清理掉死士。
新手玩家,特别是平民新手玩家要是只想提升自己,别总琢磨怎么多赢几把,快速输掉获取星星才是关键。毕竟通常新手碰到排名靠前的老手,连撑6分钟或者拿份资源的机会都很小,想太多反而可能一无所获。多数老手和大神会适当让着新人,但也有那种不管不顾的玩家,能遇到什么样的对手全看运气。
开心模式1:(标准配合模式)
(1) 刚开始交流时发一张能体现彼此“志同道合”的图片,这样对方能快速了解你的大致想法,效果会比较好;不过要是双方已经很熟了,这一步也可以省略。
(2) 在粮仓前方建造一座毒塔,把两个英雄放置在自家粮仓附近,让对面的死士去攻击他们,之后就不需要再操作英雄了。
等资金积累到1000时,派遣一波死士部队过去(通常只需派遣一波即可,若派遣过多,后续可能因资金不足影响快速推进,还容易让对手产生误解从而主动攻击我方)
在从粮仓前往基地的途中,那三个固定塔位要持续建造毒塔,一旦被拆除就立刻重新修建
(5) 武将阵亡后,直接丢回己方粮仓附近喂给对方的死士即可,无需操控,放那儿就行。
(6)重复建塔、丢俩将去粮仓,直到计时显示3分钟
(7)要是这个过程一直没中断,到三分钟的时候,塔的进度通常就够了,英雄最多还差2次(攻击/击杀之类的),这时候把两个将放到基地门口等着结束拿星星就行
重点1:建议尽量避免打野,毕竟时间紧张,要是没让对面拿到足够的将和塔,之后他们再碰到你,可能就没什么心思和你配合了——面子这东西,向来是相互给的。
重点2:开局修建火塔意味着要和对方死磕到底,如果火塔的位置建错了,就别再额外搭建毒塔了,等对面放出灯笼把火塔拆掉后,再改建毒塔。
重点3:要是不想自己计数,可以按照上面说的3分钟无脑模式来操作;如果选择自己计数,那一定要记住别漏项——你这边要是漏了,别人可不会漏,他们自然会有情绪。
新手玩家别总琢磨着怎么多赢、怎么让别人多让自己几盘,先把人做好了再谈其他,等玩熟了人家自然会让你赢(当然这也得看遇到的人愿不愿意让)。有人的地方就有江湖,所以最关键的还是人品、人缘和人脉,多沟通想法很重要。
当对手想让你赢时,通常会发“发兵来打我啊”的图。这时候你得讲究效率,连续发3-4波死士和灯笼,两个武将也上去用大招砸他基地,然后武将就在对面基地等死,让对方补2个人头,好凑够10杀的条件。千万要注意推进效率,别等人家都想让着你了,你还磨磨蹭蹭舍不得用兵符发兵——超过5分钟人家肯定会烦,到时候一个大锤清掉你的兵再反杀你都不算难,至于之后还有没有默契就另说了。所以其实前面发一波死士过去就行,发兵太多后期容易钱紧,到时候人家想让你赢,你却没钱发兵,磨磨唧唧的反而自讨没趣。
开心模式2:
有些玩家比较佛系,既懒得造塔摆弄武将,也不愿出兵,就只靠英雄带着系统兵开大招推进。遇到这种情况,你也别费劲建塔了,直接让两个英雄领着系统给的兵开大去砸对方粮仓;等打爆粮仓后,把俘虏的武将拉到自己这边的空地上,别去招惹对面攻基地的兵,就在原地等着就行。要是对面想跟你速战速决,肯定不会放过你那一堆系统兵,这时候你再视情况出1-2波死士,抓紧时间推掉基地别拖沓。
开心模式3
游戏里存在少数挂机混星的玩家,他们进场后基本不操作,最多象征性发一两波兵或放些箭雨、狗雨就不管了。这种情况虽不常见,但要留意:3分钟内最多只能出兵1-2波,要是对面完全不防守,兵出多了很可能3分钟内就推掉基地,导致该局无效。另外特别提醒,自家粮仓别派英雄防守,也别建塔击杀对方的系统兵——对方本来就是想混两个粮仓星,要是你强硬阻止,他可能会在3分钟前就投降,最后你白忙活一场。
开心模式4
有些玩家为了争夺竞技场的排名和天梯分数,会做出三让(让粮、让塔、让人头)或者只让单粮的举动,但绝对不会让你赢得比赛;还有一部分玩家同样会选择三让或让单粮,不过粮被打破之后的胜负,就得靠双方各自的实力去争取了。遇到这些不同的情况,灵活应对就好。
友情提示
新手玩家碰上老手,要是真刀真枪对决,得分的机会渺茫得很,打完要么啥都捞不着,要么费老大劲也才得几分,这种情况概率可不低。再说除了竞技场,还有个更吸引人的魔龙副本呢——新手和平民玩家想通关魔龙,没大神带着基本没辙。至于那些有实力带你过龙的玩家愿不愿意帮忙,这面子向来是相互给的,懂的都懂哈。不过要是手法超厉害、灵感还特别多的高手玩家,那就是另一回事了,自己心里有数、掂量着来就行。
所以前期把重心放在刷效率星上,才是最划算、最实在的做法,不过这也得看每个人的想法,毕竟游戏本身就是要顺着自己的心意来
我玩游戏时始终秉持着“人敬我一尺,我敬人一丈”的态度,偶尔吃点小亏什么的,根本不在意。
悲催的模式:
月中和月底前的那几天,想在游戏里赢下对局挺不容易的——这时候各路高分玩家都在冲分抢排名,几乎不会轻易让对手赢。如果是佛系玩家,这两个时间段里尽量高效拿星就行;要是有冲排名的打算,那就得拼尽全力去打了,具体怎么选还是看自己。
竞技场里总有那么些“死磕党”,纯粹为了打架找乐子,寸步不让——能怎么把你搞垮就怎么来,怎么整你能让他们过瘾就怎么整。这类玩家还真不少,大多是些氪金大佬或者技术大神,碰上他们只能自认倒霉,想拿几颗星星简直难如登天,还不如赶紧认输排下一局省点力气。不过要是实在咽不下这口气,也不是没有些歪招可以泄泄愤,毕竟兔子急了还咬人呢,对吧?
核心逻辑其实很简单:就是不惜放弃本局所有竞技收益,哪怕掉战功星星也要拖长对手的战斗时长,以此消耗对方的兵符存量,拉低其本局竞技收益,最终实现削弱对手整体竞技收益、破坏其游戏快感、激起其怒火的战略目标,有点像自杀式袭击,有意思吧
发泄方式1:三分钟内投降模式
死守阵地,死磕到底,全力守护自家粮仓,引诱对方出兵以消耗其兵符储备,等计时快到3分钟时,就选择投降!
要么就什么都不做,干等着,等计时显示快要到3分钟的时候,就投降!
时长不足3分钟的对局属于无效局,无论双方在该局中取得何种战果,都无法获得战功星星与天梯积分。
不过要是在3分钟以内就投降的话,自己会被扣除2个战功星星,而且这星星是能被扣成负数的哦,所以你自己掂量着办吧,嘿嘿。
发泄方式2:三分钟后投降模式
思路和之前一样,只要确保自己能在3分钟内守住粮仓不被攻破,那就尽可能拖延时间,同时尽量减少掉塔和阵亡次数。另外还要留意对面是否在攒够10波兵线,一旦判断在粮仓被破前,对手的发兵数量还没到10波,就果断投降!
因为没出现破粮的情况,同时又避开了对手的得分点,获胜一方拿到的天梯分和战功相对来说是最少的,至于能维持这种状态多长时间,就得看自身的能力了。
超过3分钟后投降,自己不会被扣战功星星
发泄方式3:终极自杀攻击模式
一开始比较随意,大概在2分55秒的时候,不小心按到了电源键……之后隔段时间再上来看看(具体多久自行想象就行)
或者就按刚才说的那样,能坚持多久算多久,在9波兵到来之前,粮仓快要被摧毁的时候,也可以不经意地按下电源键……
这种方法会被扣掉2颗战功星,其实就是拿2颗星来对手在竞技时间里的自杀式攻击。一个粮才值2颗星,这不就等于白送两颗嘛,嘿嘿。
需要注意的是,若连续出现投降、掉线或逃跑行为达到2次,就会触发惩罚机制,接下来的20分钟内将无法进入竞技场哦,哈哈。
人在江湖闯荡,哪能不经历点磕磕碰碰?我总觉得多交些朋友,游戏体验会更有意思。要是自己占着绝对优势,稍微让点资源给新人,给他们留条活路又有什么关系呢?毕竟游戏里的内容就那么多,再好玩的游戏也有腻的一天,真正支撑着玩下去的,还是一群兴趣相投的朋友凑在一起,聊聊家常、捣捣乱的快乐啊。
v1.0.42:
1、防御塔解锁强化属性所需的消耗由500碎片调整为300元宝。
2、防御塔每次强化属性所需的碎片数量从20个调整为10个。
3、新增部分战术卡的强化属性功能,玩家可消耗碎片对战术卡进行属性强化,成功强化后能额外获得3条属性。
4、新增黄月英、张辽皮肤。
5、虫谷求生地图难度降低。
6、仓库背包容量扩大,现在可以存放更多的装备。
v1.0.40:
1、本次新增曹丕、关凤、庞德三位角色的皮肤。其中,曹丕皮肤可通过抽取战功积分获取,关凤皮肤需用军团币兑换,庞德皮肤则通过娱乐币兑换获得。
2、开放娱乐地图“虫谷求生”副本,每局战斗结束后,将依据生存时长发放奖励。
3、新添祝融夫人、马云禄两款皮肤,获取方式分别为抽取娱乐币、兑换军团币。
4、下调娱乐地图的解锁要求,部分地图中每日排名进入前50的队伍,能够获取娱乐币奖励。
5、好友赠送功能支持向好友赠送军团币、娱乐币和战功积分。
6、修复其他已知bug。
v1.0.36:
1、红装洗练支持还原到上一次洗练属性。
2、战功积分每月月底不再清除。
3、军团资源简化,调整为只产出和消耗粮食。
4、商城高级藏宝图价格下调。
5、娱乐地图通关奖励的高级藏宝图数量翻倍。
6、在完成人族无敌、双人守卫剑阁这两个关卡后,玩家有一定概率抽取到高级藏宝图专属的红色装备。
7、其他已知bug修正
这里是菜市场模拟器下载专区合集,集合了该游戏的所有版本。无论是想要体验原汁原味经典玩法,还是追求新颖功能与画面的玩家,都能在此找到合适的版本。涵盖从基础版本到各种更新迭代后的版本,满足不同玩家对菜市场模拟经营玩法的需求。无需再四处寻找,在这里一站式获取菜市场模拟器的所有资源,轻松开启趣味十足的菜市场模拟之旅,无论是新手还是老玩家,都能畅快享受游戏带来的独特乐趣,快速下载,沉浸在热闹非凡的菜市场经营模拟世界中。