《冒险者的Rogue之旅》是一款像素风的闯关冒险手游,它在经典勇者冒险闯关玩法的基础上,融入了以高随机性闻名的Roguelike元素。玩家每次冒险获得的武器装备和技能天赋都不一样,因此每场游戏的体验都独具特色。
游戏提供了丰富的职业选择,还设有局内转职系统。每个职业都具备独特的能力和强力的专属大招,战斗时结合获取的武器与天赋,能打造出多种不同的战斗流派。这让玩家在每次挑战中,都能通过体验不同的Build组合,收获全新的游戏乐趣。
如果对《冒险者的Rogue之旅》感兴趣,那就赶紧来体验吧!1、武器
这个游戏里有种类繁多的武器装备可供持续升级,拥有强大的武器是你得以生存的关键所在。
2、冒险
在这里能体验到极为丰富的自由冒险,全新的战斗模式等待你去挑选。
3、画面
这里的游戏画面清新又精致,像素风格的呈现能让体验感更上一层楼。
4、模式
趣味十足的玩法模式能带来超棒的视觉体验,帮你更惬意地放松身心。
5、挑战
玩家能够在此自由发起挑战,这里的各个关卡之间都存在着截然不同的设计。
相信不少小伙伴对这部分内容不太了解,接下来玩咖游戏小编会为大家详细介绍,感兴趣的小伙伴可以来看看哦。
1、汲魂咒刃:攻击命中敌人时会使其攻击力降低30%。需要注意的是,尽管技能描述中未明确提及,但该降低攻击力的效果对同一目标仅能触发一次。
2、湛蓝符文剑:承受的最终伤害若低于20点,则不会被击退,同时暴击率提升10%。这里的“低于20点”以结算后的最终伤害为准,通过堆叠免伤属性,能让你对后排小怪形成一定的压制力。
3、行军大剑:每次攻击可恢复自身1%的最大生命值,能有效提升你的生存续航能力
4、秘术法杖:攻击方式变为小火球,其伤害由物理加成、小火球伤害加成、法术加成各按30%比例构成。它是前期伤害最为突出的武器,没有其他武器能与之相比,不过不足之处在于,在常规情况下到了后期,它的伤害会显得不够用。
5、月光法杖:攻击形式变为月光(具备穿透特性,物理加成20%,法术加成40%)。该攻击带有一定的击退效果(效果减半),若搭配毒药使用,能略微提升击退效果,并且可多次触发攻击特效,例如鬼武士特效。
6、仙人掌:在篝火处选择它,能永久提升5点攻击力。
7、海盗弯刀:战斗时每次攻击都会增加2点基础攻击力,同时额外提升当前攻击力的2%。当前初始攻击力数值为20,在攻击频率较高的情况下,攻击力的提升速度会更快。
8、香蕉:能够在远程与近战攻击模式间切换。无论是近战还是远程攻击,都带有一定的击退效果,因此有“单挑之王”的称号;不过在高难度模式下,第一关并非单打独斗的场景。另外,在使用近战攻击后,可立即切换至远程攻击模式,补上一次远程伤害。
游戏里大家肯定都摸索出了自己的玩法,但还有些小伙伴不太清楚具体怎么玩。最强打法到底是什么呢?这里准备了最强打法攻略,一起来看看吧!
冒险者的rogue之旅最强打法推荐:
一、装备选择
行军大剑配上粗糙脸皮,这绝对是当前版本的最强装备组合,要是有人觉得我说得不对,那当然是你们说得更有道理啦。
行军大剑的效果是攻击时回复自身最大血量的0.8%,只要把血量堆上去,就算不刻意堆攻击力和吸血属性,回复量也会变得很可观,而且生命值本身还特别高,生存能力自然极强。至于粗糙脸皮,它的反伤和护盾效果能有效提升前期的生存能力,让我们可以轻松扛过第一个boss。
二、技能搭配
1) 壁垒的作用无需多言,25%的减伤在后期至关重要,固定减伤机制在前期效果也十分显著。等级方面没有硬性要求,点到两三级就足够使用了。等打完第二个boss后把它献祭掉,再重新拿一个壁垒,这样双壁垒叠加就能达到50%的减伤效果。
2) 蛇召唤技能,每一轮怪物刷新时能召唤出一条蛇,场上同时存在的蛇最多不超过三条。蛇的攻击肯定会让敌人叠加一层中毒效果,前期点个一两级用来过渡就行,后续是需要替换掉的。
3)诅咒术,此前的玩法重点在于它能按百分比降低敌人伤害,而这次玩法中,它的另一项效果——让所有敌人叠加一层中毒状态——变得尤为关键。这个技能需要留到最后使用。
4)宿主技能可引爆处于中毒状态的敌人,同时为其周围所有敌人叠加两层中毒效果,这与诅咒术能形成极佳的配合——一波怪物引爆后,中毒层数往往能瞬间提升至15层左右。
5)巨大化,蛇召唤到后期作用不大,直接替换成巨大化技能,能提升生存能力。
6)技能成型:双壁垒,诅咒术,宿主,巨大化
三、精英奖励和属性选择
1)精英奖励选择:秘密寄生、剧毒蝙蝠、药钵、坚实后盾、悬赏令、水晶盾这几个相对关键,但并非不可或缺——有它们自然更好,没有也影响不大。其余奖励可自行斟酌,核心思路是优先提升血量,再考虑减少冷却时间。
2) 属性选择的优先级排序为:血量>技能极速(冷却)>蓝量>法强,攻击与暴击属性不在考虑范围内。
四、打法思路
虽然技能属于法术伤害类型,但我还是选择从战士转职为龙骑士——龙骑士自带10%的减伤效果,搭配双壁垒的话就能达到60%的减伤比例;要是再加上坚实后盾技能和几个水晶盾,七八十的减伤完全不在话下。我目前测到的最高减伤是79%,大家可以再试试更高的数值。附上的截图显示减伤63%,当时还没带坚实后盾。
这个版本法师根本没法玩,再补充些细节:有个叫毒性激化的技能,能给中毒敌人叠三层毒,但千万别选。我当初选蛇召唤过渡,就是因为这技能太拉胯——首先得有剧毒蝙蝠或诅咒术它才有用,其次只能给屏幕内的敌人叠层,再者冷却时间还特别长,完全不实用。相比之下,蛇召唤用来过渡就顺畅多了。
- 接下来,宿主需要主动释放,释放时机的把握至关重要,通常是在与第一波近战怪逐个接触后就释放。到了后期,冷却时间缩短,就可以自由释放了,差不多两三秒就能释放一次。
1、玩家可在岛屿上开启探索冒险之旅,你会发现新家园会随着日夜循环不断变换。
在岛屿探索环节,玩家能够自行制作物品,接着独自在岛上训练猴子,还可以建造各式各样的设施。
3、准备好在系统构建的荒郊野岭里,探寻多样环境,开启不同的冒险体验。
4、全新的像素风冒险游戏,操控你的角色开启一段精彩有趣的冒险之旅。
5、简约的游戏画面,休闲的玩法,在这里你能感受到多样的欢乐。
6、冒险者的闯关之旅,整体难度适中,欢迎朋友们在游戏里挑战。
冒险者的Rogue之旅凭借职业转职、武器搭配与技能天赋所构建的高深度局内养成系统,融合了以随机性为特色的Roguelike肉鸽元素,使得这款核心玩法经典的冒险闯关游戏,在趣味性与可玩性上更上一层楼,同时也为玩家展现自身创造力开辟了广阔天地。
v1.21.1版本
1.解决了大法师切换按钮消失的bug
2.解决了咒术师左右不分的bug
3.解决了设置里调整位置失效的bug
4.解决了死灵法师导致逛街的bug
5.解决了一些导致卡死的bug
6.解决了圣光实际上是减冷却的bug
7.解决了多个火苗导致逛街的bug
8. 现在战斗中首次获得金币、首次刷新boss道具以及首次复活,都不再需要观看广告了。
9.游戏内商店新增一键购买全部功能
10.十字架武器加强,现在十字架会自带一个小蛇
11.角色初始血量+100
12.下调了一点游戏难度
13. 受框架性能所限,暂先移除尸变玩法,待后续完成优化后,将在未来版本重新上架。
14.公告晶石奖励可以再次领取
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