原神版
原神4.8版本是当下十分有趣的高自由度游戏,整体采用二次元画风,内含丰富的剧情、角色与活动等内容。游戏拥有庞大的世界观和广阔的地图,能让你在自由的世界中尽情探索,快来加入吧!
原神最新的无相交响曲活动已经可以打无相雷了,有些小伙伴可能还不会打无相雷,这里小编给你们带来了无相雷技能机制解析,有兴趣的小伙伴过来看看吧。
原神交响曲活动无相雷技能机制解析
改动:
激光阵:由普通雷无相的4道激光扫射变成了8道激光,且此技能释放时,会激活全屏的「紫电光棱」,旅行者要小心躲避。尽量往雷无相中心躲避,并在安全区域内输出。

方壳射击:由普通雷无相的吸收一个方壳释放一次直线攻击,变为一次吸收3个方壳,释放一个能够追踪的缓慢移动电球。伤害很高,还能造成麻痹的效果。旅行者尽量不要绕圈躲避,可以在快被攻击到的时候朝电球的反方向躲避即可。

拍掌:拍掌之后还会生成3个电球,电球会激活场上的3个紫电光棱。

棱镜:至纯无相之雷死亡时,会分裂成棱镜,旅行者需要通过元素反应来击破棱晶,阻止雷无相的复生。

新增:
紫电光棱:与常规的「无相之雷」相比,具有特殊的「紫电光棱」且能被雷元素伤害激活。激活后,将持续对周围的角色造成雷元素范围伤害。需要两次元素反应才能关闭。紫电光棱具有碰撞体积,旅行者躲避的时候要注意不要被光棱阻挡导致受到技能伤害。

以上就是小编为大家带来的“原神交响曲活动无相雷技能机制解析”,希望对玩家们有所帮助。更多精彩内容敬请关注72游戏网。
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