《植物大战僵尸3》中文版,作为一款策略塔防手游,不仅玩法经典,画面更是十分精致。它延续了该系列游戏中植物抵御僵尸的经典玩法,同时融入大量新植物与新僵尸,还增添了超多全新游戏元素。玩家能够凭借自身的策略思维,巧妙地对植物进行排兵布阵,以此抵挡僵尸大军来袭,守护小镇不被破坏。
《植物大战僵尸3》中文版为广大玩家呈现出大量新颖玩法,全新增添了创造模式与农场模式等丰富内容。在这里,玩家既能重温塔防游戏的经典魅力,又能够在游戏里打造专属农场,尽情感受模拟经营玩法的独特乐趣,为您带来更为多元化的游戏体验。
1、独特的五种游戏模式。多达50个的冒险模式关卡设定,场景变化多样。
2、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪撬车僵尸和投石机僵尸等,使游戏更具挑战性。
3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。
4、打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
5、通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
1、最休闲的对抗玩法,全新震撼来袭,两个老对手又开始了新的挑战;
2、更加精致的画面,模型看起来也更加Q萌,符合所有玩家的审美标准。
3、合理的排兵布阵,抵抗不断壮大的僵尸大军,誓死守卫最后的阵地。
1、画风更加的偏向卡通,植物们都进行了升级;
2、更多有趣的道具加入其中,植物的类型也无比的丰富;
3、经典的塔防模式,僵尸boss不断的入侵,做好应战的准备吧;
4、多元化的场景地图,难度不断的升级,需要动动你的脑筋。
解锁新奇的植物,打造最强大的植物军团,将所有的僵尸boss统统消灭掉,过程非常的刺激;
挑战不同的关卡,地图设置的多样,运用你的智慧搭配好阵容,做好防御准备取得胜利;
可爱的画风,友情的音效,玩得不亦乐乎,积累经验玩起来相当的带感,值得体验一番。
加入了很多新的植物,烧脑的战争,经典的塔防玩法,考验你的智慧,千万不要错过;
各种新奇的道具,解锁有趣的地图,与你的伙伴一起交流经验,完成更多的任务吧。
豌豆射手
阳光:3
特点:发射豌豆攻击僵尸,豌豆沿直线从正面击中僵尸。
叶绿素效果:立刻发射成吨的豌豆。
玉米卷效果:升级成双发豌豆,一次发射豌豆更多。
坚果墙【常见】
阳光:2
特点:阻挡僵尸并承受伤害。
叶绿素效果:击飞并眩晕前方的僵尸。
玉米卷效果:获得盔甲,能承受的伤害更多。
菜问【稀有】
阳光:6
特点:用拳头快速攻击前方和后方的僵尸。
叶绿素效果:快速攻击以自身为中心的3x3方格的僵尸。
玉米卷效果:打出短程火球攻击多个僵尸。
热情柠檬【史诗】
阳光:8
特点:加快以自身为中心的3x3方格内的植物的攻击速度。
叶绿素效果:在短时间内进一步加快周围植物攻击速度。
玉米卷效果:有几率使攻击被自身加速的植物被僵尸攻击时将僵尸击晕。
竹子射手【稀有】
阳光:8
特点:发射大威力子弹攻击敌人,但攻击速度比较慢。
叶绿素效果:发射出导弹对最前方的小部分僵尸造成巨大伤害。
玉米卷效果:发射导弹攻击僵尸,且导弹破片会杀伤邻近的僵尸。
种子高炮【史诗】
阳光:7
特点:发射爆炸种子攻击僵尸,能够溅射到邻近行的僵尸,能对空攻击且伤害会进一步增大。
叶绿素效果:随机发射几粒高伤害的种子攻击离房子最近的僵尸。
玉米卷效果:种子产生更多的破片,且破片能穿透多个僵尸。
卷心菜投手【常见】
阳光:4
特点:投掷卷心菜攻击单个僵尸,且能对空攻击。
叶绿素效果:投出重型卷心菜随机攻击僵尸。
玉米卷效果:攻击能使僵尸减速并有几率使其冻结。
窝瓜【稀有】
阳光:2
特点:直接对最靠近它的僵尸造成巨大伤害,之后消失。注意,如果目标有盔甲,则只能压掉盔甲。
叶绿素效果:对以自身为中心3x3方格的僵尸造成巨大伤害。
玉米卷效果:能攻击两次,这样在消失前它能攻击更多僵尸。
黑莓投手【稀有】
(英文名为Backberry,lz觉得应该没有打错,这里又是宝开玩文字游戏,因为它不仅是黑莓,而且可以攻击他所在行最后面的僵尸)(祖宗之法不可变!)
特点:......(我已经说完了,对吧)
叶绿素效果:抛出黑莓弹幕攻击离房子最近的僵尸,持续一段时间。
玉米卷效果:改为投掷爆炸性黑莓攻击僵尸,造成范围伤害。
地刺【常见】
阳光:4
特点:不会被僵尸攻击,伤害经过它的所有物体。
叶绿素效果:攻击整行僵尸并把它们拉到一起。
玉米卷效果:造成额外伤害,并且对较硬的装甲效果更好。
星星果【史诗】
阳光:6
特点:向五个方向发射星星,包括后方。(唯一一个打得到全5行的植物,你1437永远是你1437)
叶绿素效果:向五个方向爆发式发射星星。
玉米卷效果:射出更多的星星,且能穿透多个僵尸。
尖刺松果【稀有】
阳光:5
特点:快速发射松针对僵尸造成群体伤害。
叶绿素效果:发射出两波更尖锐的松针。
玉米卷效果:攻击额外的僵尸,并且松针会产生破片撞击僵尸。
土豆地雷【常见】
阳光:1
特点:爆炸来炸掉与它接触的僵尸,但在此之前需要准备一段时间。
简评:土豆地雷作为仅需一费的消耗型植物,价格上确实比窝瓜要便宜。然而到了游戏后期,僵尸的移动速度大幅加快,而土豆地雷存在一段准备时间,依靠它来对付僵尸,操作起来可能会面临诸多麻烦。此外,土豆地雷通常种植在相对靠后的位置,鉴于p3计分机制的特性,通过它获取的得分或许不会太高。
(以上及以后的简评仅代表lz自己的观点,并且不包括玉米卷和叶绿素)
西瓜投手【史诗】
阳光:12
特点:投出西瓜伤害3x3范围内的僵尸。
简评:可能是最贵的植物了,竟然要12费......但是,西瓜的威力大家都知道,尤其是到后期僵尸基本成群,像这样的带溅射伤害的大杀器一定会成为神器......唉,你说费用?
豌豆射手为3费,西瓜为12费,相比一代和二代要贵许多,而且3代节奏快,想攒出一个西瓜想必是很难的,除非开局用初始阳光种下。
搬运松露【稀有】
特点:将一只僵尸搬到邻近一行,然后休息一段时间。
简评:这是玩家获取的首个具备位移效果的植物,然而给人的感觉和弹簧类似,只是将僵尸弹至相邻行,一次仅能弹走一个僵尸,而且还需要休息,面对后期大规模的僵尸潮,其作用较为有限。不过,在僵尸数量不多的情况下,或许能和曾哥配合使用。当然,获得曾哥那是之后的事了。
火龙草【史诗】
阳光:7
特点:喷出短距离火焰伤害僵尸。
简评:二代里堪称神级的植物,具备群攻能力且伤害超高,要是植物界存在fff团,那它必定是团长。到了三代,火龙草的实力想必依旧强劲。不过,火龙草攻击距离较短,与建国搭配或许能发挥出更好的效果,毕竟要是没有一击喷死僵尸的能力,就别把它置于阵型最前端。尽管它是7费植物,相较于二代价格更贵,可绝对是物超所值。
闪电芦苇【常见】
阳光:6
特点:攻击时会连锁电击目标附近的僵尸,可以攻击飞行僵尸。
简评:作为群攻植物(而且还能防空),闪电芦苇会成为咕咕咕和鸡僵尸的噩梦,而且在后期的尸潮中僵尸基本是摩肩接踵,闪电芦苇的群攻效果也会很明显。再结合它的稀有度,它会成为广大非酋玩家的利器。
甜薯【稀有】
阳光:3
特点:将邻近行的僵尸吸引过来并阻挡它们。
简评:甜薯与大蒜的作用正好相反,不是驱赶僵尸而是吸引僵尸,适当的使用甜薯可以将僵尸集中在几行来方便群杀。但是,它的耐久毕竟没有建国那么高,所以单纯作为防御型植物还是太脆。
毛茛【稀有】
阳光:1
特点:用黄油黏住所有攻击它的僵尸。
简评:又是一个有双关名字的植物,因为名字里面带了butter(黄油)因此把它与黄油扯上关系。虽然比较脆但可以黏住僵尸,不像某个非酋怎么也投不出黄油,作为控制类植物仅1费,性价比很高。
小喷菇【常见】
阳光:0
特点:发射短程孢子攻击,存在一段时间后消失。
简评:小喷菇在一代时,常沦为被巨人踩踏的垫材;到了二代,上场没多久就像炮灰般消失不见;发展至如今的三代……因其零费的超低消耗,小喷菇具备了取代豌豆射手成为最佳开局植物的潜力。然而,小喷菇存活时间短暂,且射程极短,注定无法在后期作为补充火力输出,充其量只能继续充当炮灰。不得不说,炮灰菇依旧还是那个炮灰菇。
忧郁蘑菇【史诗】
阳光:6
特点:攻击以自身为中心的3x3方格内的所有僵尸。
简评:一代输出神器,无论是冰瓜还是香蒲输出都不如它,况且忧郁还是群攻。毫无疑问,在三代曾哥也会是输出主力植物。当然,手短确实是手短,但它输出高啊。
仙女环菇【传奇】
阳光:9
特点:伤害以自身为中心的3x3范围内的僵尸,并在攻击范围内制造一个小喷菇。
简评:如果不计消耗的话仙女环菇在输出方面完胜忧郁菇,并且还能召唤炮灰,某种程度上是传奇的忧郁蘑菇。用法应该和忧郁差不多,但多了个召唤炮灰的能力,费用较高,可以作为忧郁的上位替代品。
缠绵柳絮【常见】
阳光:1
特点:当被僵尸踩踏时,将本行所有僵尸向右推动一段距离。
简评:加强版的甜菜护卫?既然可以把僵尸推走那就可以拖延时间,但是看样子可能只能用一下,不过费用很低也是可以考虑使用的。作为位移类植物可以用来拖延时间,而且也算比较划算。
芦小荟【史诗】
阳光:2
特点:治疗以自身为中心的3x3范围内的植物。
简评:原来似李,仙桃!毕竟就算是防御型植物也会被干掉,所以为了让防御型植物多挨打,可以放置芦小荟,这可以提高防御型植物阻挡僵尸的时间。
锯齿草【稀有】
阳光:3
特点:对踩到它所在格子的所有僵尸造成大量伤害,然后需要时间来准备下一次攻击。
简评:我们可以看到它一次伤害量巨大,可以用于解决在同一格子上的所有血量低的僵尸,和防御型植物搭配比较好。。。什么,你问我会怎么使用?一般当一次性植物用,毕竟攻击间隔太长了。。。
《植物大战僵尸3》是《植物大战僵尸》系列的全新续作,不过相比于前两代,该游戏有了不小的变化。
《植物大战僵尸3》虽然是系列的最新作,但是不同于前两作,《植物大战僵尸3》将采用竖版塔防的玩法,取消了阳光及肥料的掉落,并统一改为自动生产;游戏画面变更为3D。
首先,从图片可以看出该游戏增加了很多新的植物,同时游戏也从以前的横版,变成了竖屏模式,这样对于很多人来说玩游戏方便了许多,不再需要两只手进行操作,哪怕在乘车路上也能享受游戏。
其次,在该游戏里,玩家无需再通过种植向日葵获取阳光,阳光会随时间自动增加,进度条一满就能得到阳光。这一设定简化了游戏操作,玩家不必再担忧向日葵被僵尸吃掉,而且原本用于种植向日葵的位置,可用来种植其他能抵御僵尸的作物。
第三,相较于前作,游戏关卡新增了一个名为“玉米卷时间(Taco Time)”的特殊回合。在该回合里,玩家能够移动植物,还能给植物使用玉米卷,让植物获得永久性增强。此回合中,阳光停止生产,僵尸也不会发起进攻,可将其看作休息环节。
第四,游戏新增了一个里程碑模式,玩家需要通过升级来发现僵尸和植物,而不是前作的根据游戏进程来发现植物和僵尸。
小镇
自己的家
介绍:生产各式各样的种子来供你收集
玉米卷公园
介绍:每次的玉米卷时间可获得额外玉米卷
绿幕电影院
戴夫的工作室
千禧夜店
阳光农场
苞谷实验室
火葱墓地
烧烤海滩
腐肉汉堡快餐摊
农地信贷银行
吞噬塔楼
在《植物大战僵尸3》里,吞噬塔楼是一种游戏模式。在这个模式中,你能够解锁植物、僵尸、技能以及小镇,还能通过游戏提升等级并取得进步。吞噬塔楼共计33层,每层都分布着一定数量的僵尸。成功打败所在楼层就能获取奖励。在“吞噬塔楼”里,你向上跳动的楼层越多,楼层的挑战性就越强,而且每层的阶段数也会增多(最多可达五个阶段)。不过,相应地也会获得更丰厚的奖励。
僵尸来袭
在11个可解锁城镇区域中游玩,每次入侵可使用3个关卡。这些可以每8小时更新一次,不需要额外的钥匙。
竞技场
与植物大战僵尸2的竞技场模式相似,主要区别在于它没有“坚不可摧”的预种植方面。
疯脑对决
每周更改一次的疯脑头目战斗,完成后奖励玩家大量的木马。