《梦想协奏曲!少女乐团派对!》九游版是一款兼具休闲益智特性的音乐养成类游戏。于游戏里,玩家会与风格大相径庭的5支乐队不期而遇。玩家借助完成各类剧情任务,助力这些乐队达成音乐演出的梦想。此游戏具备多种不同模式,像剧情模式、PK模式、排位赛模式等。面对不同模式,玩家得运用不同的玩法策略。而且,不同模式下乐曲的难度也各有差异,玩家务必格外留意。
在梦想协奏曲少女乐团派对九游版中招募不同的卡组是玩家提战的一点,在抽到星级高的卡组的时候玩家需要都放在阵容中,然后再根据最高星级的卡来进行不同的卡组搭配,在不同的模式中玩家需要灵活的运用不同的卡组这样才能帮助玩家取得高分。
1、Q萌可爱的人物形象,多支具有特色的不同风格的乐队;
2、游戏画面精美,充满着少女风,各种丰富的剧情,体验不同的游戏乐趣;
3、多种熟悉的音乐充斥着关卡,各种玩家实时匹配,同台竞技,还可以一起进行演出的挑战;
4、精美二次元风格的游戏画风,感受音乐美少女的演奏表演;
5、丰富的乐器类型,海量动听音乐可以挑战,可以解锁更多音乐;
6、各种类型的音乐美少女可以选择,还有各种精美装扮自由更换;
7、竞技挑战模式,可以与其他玩家进行对战,看看谁演奏得分更高。
抽卡详解
目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了
后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述
值得注意的是,不管抽到的是三星还是四星,就开局而言,两者差距并不大。尤其是在大前期(暂不考虑同组情况),将两个故事点满并觉醒后的三星,强度会超过四星。并且在开荒阶段,我们往往没有足够的大石头来觉醒四星。因此,为了能更快速地达到12w综合力,我个人觉得在现阶段,三星的优势要大于四星。所以抽到三星的小伙伴们,别觉得自己运气不好啦。
等级相关的问题
初始阶段就一直努力肝 (按照某大佬的说法,所有资源加起来能抽5发10连以上,1星卡的两个剧情,一张卡能得75石头,而且乐团剧情平均都到18话了,打歌时力所能及的石头也都拿到手了)。所以说,在不考虑时间成本的情况下,开荒期千万别开多倍火,我现在就陷入了没火的尴尬境地。别想着为了靠自然恢复火就去开多倍,那简直血亏啊,啊啊啊啊啊啊!一直保持1boost的话可以让等级稳步提升,能到70多级,我现在65级,已经快难以为继了。还有,经验获取是和分数评价相关的,S分基础是500,A分400,B分300,要是一直能拿S分那就一直爽。所以在不考虑刷大石头的情况下,为了尽快升级,尽量去打那些能获得高分的房间。
快速提升综合力方法
如果是纯新的话 那就很好办了 在你完成两次抽卡之后,先把星级最高的卡上卡组(废话),然后根据你卡组的所在小队,来决定第一阶段的走向,这里拿我自己来举例
我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了
对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡,然后进行这一步,点击右边的装饰道具,然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍。
之后酌情升级吧,最好升一级,加成还是蛮高的,至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异
12万综合力达成指南
还是上面的话 其实前期三星并不重要 三星的未觉醒强度是不如四星的 所以说有四星的情况下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的
打歌相关攻略
这里说的就是调整打击节奏相关的方面了
首先,邦邦的5速对于基础难度而言,相对比较简单。然而,要是难度稍微高一些,5速读谱就颇具难度了。所以在此建议适当调整速度,具体范围在7.5 - 8.5之间。要是你使用板子,或者有sif10速基础,那么我建议把速度调到8.5 - 9.5之间。简单概括就是,当你感觉打击感很怪异时,就适当调速。
红键处理方法
红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么
滑不中可能是因为滑的时候手指有点发飘,所以说滑的时候手指得按实了,所以大力出奇迹
然后我个人的建议处理方法就是在长条接红键的时候向上滑,出现双红键的时候向内滑,感觉这样比较稳妥
大部分人都厌恶被炸车。大部分人也都不想让自己成为,炸车的那个人。但是炸车还是时有发生,怎么办呢?
说到这个问题,首先我们必须先确定一下怎样算“被炸车”。
炸车的典型特征就是分低与弹簧,但是不是并不是所有的分低与弹簧都是属于炸车的。
1、打歌途中早期有人直接掉线,他的打击数也直接在那里停止。常见于0分或者10w分左右的人。
2、早中期直接弹簧,导致最后他的个人综合非常低。多见于自己菜得一逼还选择高难曲目ex的人。
3、卡fever。国服少数孤儿特有操作,让自己享受到fever加成,而别人由于卡fever享受不了fever加成。
(被卡fever仍然打出ss的惊天操作图)
4、故意选easy一通乱打。多见于脚本,偶尔也有选歌阶段突然被人谋害了双亲的孤儿故意用此操作炸车。
(挂一个手选easy加故意漏掉所有fever的孤儿,野队忽然遇到选easy刹不住车真的很可怕)
5、都没有发生以上的状况,但是相同队长的情况下大家每个人综合都平均低了十几二十万分。极有可能是队伍里某人漏按技能键,根据背景触发的次数便可知道是不是有人漏按以及是谁漏按了。或者别人都全连了就某个人没全连,那么漏的肯定是他。
那么同时,我需要说一下哪些不应该算“被炸车”
1、后期弹簧,但是分值并未降低太多,技能与fever也正常触发。
(野队遇到这样的弹簧麻烦多来几个)
2、大家的队伍总综合都太低,导致最后即使都努力了也拿不到高分。
3、曲目效率过低,导致综合不尽人意。
(手选低效率曲目除外,没错就是你断手器,五大分卡都救不了的歌)
那么关键来了,如何有效降低自己被炸车的频率呢?
解决“被炸车”这个问题,只能从选人选曲选难度阶段抓起。从你进入打歌界面的那一刻,你就已经不能控制队友是否会炸你车了。这一点是最重要的。
经验总结下来,其实就是四个大字:
善 用 跳 车
1、选房间时,若有能力选18w房,务必选择18w房。对于某项活动,哪怕想尽办法,哪怕会降低加成,也一定要进18w房。要是进不了18w房,千万不要进12w房!请选择7w房!12w房炸车概率极高,高到超乎想象,即便没炸,最终打出的综合评价也极低。而7w房的ss线大幅降低,还常有刷金币、刷小石头的大佬和中佬进入,反倒容易打出超高分数,更轻松拿到更高的队伍得分评级(即资源)。另外,以下几点均以18w房为例,非18w房的情况请酌情处理,不然跳车的话,哪怕跳到被封号,可能都很难排到合适的人选。
2、18w房遇到队长带判奶卡的,为了降低被炸的频率,请果断跳车!不要漏掉任何一个!
做到这点需要牢记各大四星分卡的特训前后头像。时刻留意当期四星三星是否为分卡。当期同色小分卡请简单记一下,以便快速认出全队带的是不是都是分卡。
据个人统计,队伍中有一个判奶的炸车率是全带分卡的队伍的炸车率高出至少一到两倍。全分卡打歌个人平均综合得分平均高出10w分,队伍综合得分平均高出40w分。
这还只是仅有一个判奶的情况,有两个及以上判奶的队伍就更可怕了。直接让你炸车率过2/3,并且你无论怎么打都难以打到ss。
并不是说我歧视带判奶的人,而是18w房带判奶的人是真的惹不起。他宁可背负各种骂名都要带上判奶,想必也是做好了我炸车了也随便的觉悟的吧。
3、遇到过分激进的ID,请直接跳车。
ID简单举例:手选xx我必炸车,选xx的你x死了,选歌不选ex我必炸飞你。
请不要用你过剩的好奇心试探他到底会不会炸车。我试过,七成都会炸。
4、队伍内其他成员多次出现表情对骂。你懂的,就是那种“不愧是你”之类的,常见于ID冲突,选歌冲突。
这种还没进去就开始对线的的确很容易有人一气之下把车给你炸了。
5、在选择难度阶段时,请稍微放慢速度,大概等待五秒左右再进行选择。如此一来,能够有效避免某些故意手动选择“easy”的捣乱者,或是使用“easy”脚本的情况。同时,也能防止某些队友在选择特高难度曲目时,有意或无意地选中“ex”。这短短几秒钟时间,足以让不小心误选“ex”的队友及时改选为“hard”,这无论是对自身,还是对整个队伍而言,都是有益的。
6、针对特殊ID,需采取特殊处理方式。想必大家都碰到过一些持有特殊ID的玩家,像那种专门卡fever的“孤儿”玩家。要是ID带有“两仪x”“赤殊x”这类字样,还有那种名为rbdex且难度固定1miss的脚本ID,只要是眼熟的这类ID,建议大家直接跳车,无需留情面。另外,有个极为关键的情况,就是遇到“空白”ID,同样请直接跳车。ID处留空,这并不能解释为其他原因,只能表明对方是因为害怕ID被举报,所以才设置成空白ID。
另外想要时刻关注卡fever闸总的ID的话,可以留意邦邦贴吧挂人贴与举报贴。眼熟几个大家重复举报的ID是有用的。
7、被炸车后简单记住上一把炸车的人的ID,短时间内不要与他继续排一起,排在一起了请跳走。
同样的当不要上第二次,这可能是最简单的道理了。
8、最关键的一点:多用车队。
想必在各大邦邦群里,已经有不少tsugu发车机器人了。要是大家有打高分、冲榜,以及有效防止炸车的需求,不妨好好利用这个功能。据相关统计,使用这个功能的人,开车炸车率低于3%。而且,95%的车主在车牌简介中必定带上分卡队长,50%的车主会选择大分卡限定。它着实是稳定获取高分的得力工具。
缺点:半夜没人发车会停车,繁忙阶段自己难以挤上车(这一点可以自己发车解决),经常遇到不合规范的蹭车怪只能跳车重开非常浪费时间(没带分卡/大分卡,得分不够要求得分)
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