英雄大作战X全英雄解锁版,是一款有着复古街机像素风格的动作格斗手游。玩家借助这款游戏,能一次性感受格斗、街机、冒险等多元元素。不仅如此,在英雄大作战X全英雄解锁无限技能版里,玩家可挑选使用22个英雄角色,凭借这些角色的独特技能去战胜敌人。
在英雄大作战X全部英雄解锁版中,我们不仅能使用22个各异的角色,还能操控这些角色去挑战7种模式以及300多个关卡。此外,在英雄大作战X全部英雄解锁版无限技能版里,你可以与其他玩家展开1V1单挑,一决谁的英雄更为强大。
1、游戏22个英雄角色,拥有丰富强劲的绝招。
2、有300多关,七个游戏模式
3、故事:根据故事情节与角色相遇对决。
4、单挑:一对一决斗。
5、团体战:跟队友联手,与敌人群斗。
6、战争:在战场上赚钱招兵、攻城夺营,与百人大战。
7、比武大会:敌人以车轮战与你对决。
8、任务:敌人/头目会一波波向你进攻。
9、训练:获取卡牌及额外经验。
1、双方需要占据据点,从而获得更多的兵力,向对方的城门进攻,以攻破敌方的城门为最终目的;
2、这一模式中人多热闹,战略性也非常的高,玩起来是最为爽快的。除此之外还有任务模式训练模式等等;
3、游戏共有七个游戏模式,故事模式则根据剧情与不同的角色进行对决,单挑则是一对一决斗,团体战不用多说就是群殴;
4、比武大会就是敌人一个接一个的挑战你,最有意思的还是战争模式,这一模式类似于对推塔防;
5、单挑则是一对一决斗,团体战不用多说就是群殴,比武大会就是敌人一个接一个的挑战你;
6、最有意思的还是战争模式,这一模式类似于对推塔防,双方需要占据据点,从而获得更多的兵力;
7、向对方的城门进攻,以攻破敌方的城门为最终目的,这一模式中人多热闹,战略性也非常的高;
8、玩起来是最为爽快的,除此之外还有任务模式训练模式等等。
1、eason
升龙斩:eason最重要技能,霸体值高,连击段数高,破防容易,范围理想。相比于龙介的升龙强了好几个档次。缺点是不易连击,升龙会把敌人吹飞了,不利于后续连招。
翔龙斩:不错的技能。较快的出招速度,出招频率快,距离较长。磨血、补刀必备良技,由于是远距离技能自己就能站在一个安全的位置输出,各种模式都有用处。缺点:近距离谨慎使用,没什么霸体值。
四连斩:个人认为用处不大。范围太小,与人对招时效果不比普通攻击强多少,而且还耗蓝,影响放升龙斩。但可以用来压起身和连招,到也不能说没用。
连招方面,我个人感觉eason的连招实际意义不算大。虽说其伤害数值比较可观,然而稳定性欠佳。尤其是在群战或者比武大会这类需要注重自身血量保存的场景下,求稳就显得更为关键。连招薄弱的核心原因在于,最强的升龙斩仅能作为最终连招,无法用于起手。起手方式只能是普通攻击A三下,接着接四连斩,再连上升龙斩,最后衔接翔龙斩。这仅仅是一种基础的连招方式,其他连招各位可以自行尝试摸索。但不管怎么调整,实际使用起来都不太实用,原因正如前面所讲。不过,eason这个角色并非依赖连招,关于其具体稳定的使用方法,会在后续的模式攻略里详细阐述。
2、drew
抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且这技能可以位移,所以最好从斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直线技能。缺点就是不能破防。
轰天拳:不错的霸体,一击破防,用来补刀也可,同样注意利用好位移。缺点是霸体值不够高,碰到很多厉害的技能都会飞。
冲锋:霸体值高于轰天拳,伤害低,只能用来接近与追杀,不必要的时候不要乱放,耗魔多不值。在任务模式中用来开路,冲乱阵型不错。
回旋碎击拳:高伤害,drew的主要输出技能。需要抓人后释放没什么好说的。唯一要注意的是,这招用完立马A可以多连一个踢。
连招:轰天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎击拳+A
总体来说,不用eason猥琐的话,drew单挑更容易,练好drew可吃遍单挑。
英雄大作战哪个英雄最厉害?许多玩家并不知道,为此小编带来了详细的介绍,一起来看看吧。
《英雄大作战》除了大家喜欢用的主流英雄外,还有一些具备潜力的强力英雄,这里盘点介绍一下。
通常从英雄表等级便能知晓,哪些英雄深受玩家喜爱,哪些则被玩家摒弃。在众多英雄之中,我个人最钟爱的当属Shawn。尽管Shawn只是三星英雄,但它在任何场景下都能游刃有余。遇到难度较高的关卡时,搭配卡牌使用,能大幅提升伤害。虽说在单挑方面表现欠佳,团战中主要是在背后暗中输出高额伤害并破坏敌方法力阵型,不过我认为Shawn在任务和战争场景中最为适用。任务中有蓝色药瓶,战争时我方人数众多,这一切都得益于【破空失】这一极为强大的技能,它几乎无坚不摧。在战争中,Shawn还能独自深入敌后,诱导敌方伏兵现身,或者牵制敌军主力,应对起来轻松自如。
西楠不愧是单挑王者,遇上那种血量N倍、魔法值无限且伤害翻倍的对手,完全无解。就因为【璃光咒】这个让人无语的技能,以及NPC面对他时那莫名其妙的反应……哪怕是武道大会这种车轮战模式,西楠也能独自通关。要是没耐心的话,可以搭配增加伤害或者回复魔法值的卡牌(这仅仅是为了加快游戏进程)。不过西楠确实也是肖恩的克星,可当遇到魔法值无限的NPC时,用肖恩来对付西楠就有点不太好用了,毕竟蝙蝠不仅能抵挡极为关键的平射攻击,还会干扰操作。
第三个挺爱玩的英雄是Jenny ,当时通关的时候,单挑基本都选她。原因在于她那超厉害的近身格斗技能【旋风盾】,搭配平砍,敌人血线下降速度极快。关键是【旋风盾】能在自身遭受攻击时释放,还能抵御【璃光波】【雷光炮】这类强力清扫魔法。然而,后期要是遇到厉害些的、生命值翻倍且魔力无限的五星英雄聚气,就会相当吃力,毕竟她血量太少,没法近身扛伤害,即便一次性打出好几波连招也无济于事。说到底,她还是魔法型英雄的克星,像Taylor这种,你一攻击他,他就分出好多分身,而且他的防护罩极为强大,什么都能挡,还能一下子开三个。
Raye没啥可说的,我认为他是我拥有的五星角色里最强的。虽说没玩过另外两个三巨头,但就交手的感受而言,还是觉得他最强(不清楚其他两位法力消耗情况)。他无需法力消耗的【落雷拳】就能挡住Shawn的【破空矢】,而且还能导电。所以通常那些难以完成的任务,我都搭配卡片借助他去过关,一般这种情况我丢给NPC去操作,因为他强得毫无技术含量。
Jason这类英雄还挺有意思的,我特别喜欢用他去过任务关卡。他有个超好玩的技能叫【回力镖】,就算你被敌人踢飞出去,飞回来的回力镖也能打出一排连击。玩得多了就有心得了,有时候故意去送死之前,记得先扔出回力镖。而且这家伙只有等回力镖回来,魔法才会回满。所以要是碰到回力镖丢出去,却被对方像【破空矢】【防护盾】这类强力技能挡掉的情况,就特别尴尬。要是喝了蓝色药水,站在合适的输出(dps)位置,就能看到敌方NPC在中间不停地飞。Jason对我来说,是任务模式里不一样的体验,战争模式我还没试过,心里有点发怵呢。
刚开始拿到第一个五星英雄,那心情,激动得不行,感觉这英雄肯定超厉害。可实际玩起来,就觉得也就普普通通嘛,甚至还比不上Janny。这英雄出招速度太慢,动作也是慢吞吞的,好多时候技能还没放出去,就被对手给反制了。可能是我自己玩得不好吧,后来基本上都把这英雄丢给NPC去操控了。尤其是在打仗的时候,唉,就当给这英雄一个出场机会,咱一把年纪玩游戏也不容易,就这么着吧。
两个很不错的辅助英雄,混战的时候带着他们或者是在好英雄都被对方占据的情况下,说不定什么时候就被奶了几下而扭转战局,这一般是丢给NPC了...
囧。玩意挂掉了后备出场变成小樱就尴尬了。所以你看他们等级也还挺高的么。