《小虾米闯江湖》是一款以江湖侠客为题材的超有趣角色扮演游戏。它为玩家带来了精彩的游戏体验,让你在游戏中感受别具一格的趣味玩法。游戏采用开放式剧情设定,支持玩家自由挂机成长,不仅自由度高,操作也十分便捷。感兴趣的话就来试试吧!
村长攻略
村长的技能确实挺厉害,但不少老玩家总爱忽悠新手说村长好用。其实村长本身是好用,可得分时候——得等他技能成长起来之后用,那才叫真厉害。村长的技能从单体攻击,一步步成长到能打三个、四个,最后甚至能攻击全体,这过程隐隐透着点乔峰、东方不败那种睥睨天下的味儿。就是攻击下限实在太低了,非酋要是脸一黑,那可真是没辙。
火球术:作为初始技能,它会对敌方当前目标造成等同于自身攻击力120%的伤害,并且还会附加额外的伤害效果。
星光火球术:效果普通,会对敌方随机3个目标造成50%到120%之间的随机攻击伤害,并且附带额外伤害。
月光火球术:脱颖而出,对敌方随机4个目标造成50%~120%的随机攻击伤害,并附加额外伤害。
阳光火球术:已臻化境,能对敌方全体目标造成50%~150%的随机攻击伤害,且附带额外伤害。
仙光火球术:此术威力强劲,在同类技法中难寻对手。它能对敌方所有目标发动攻击,造成的伤害为自身攻击力的50%到220%之间的随机数值,同时还会附加额外的伤害效果。
加点攻略
除了大招加1点,其他都点满。
技能点肯定是足够的,前提是你把秘籍和粽子都吃了。不过话说回来,大招的伤害其实相当可观,特别是在群战里抢人头的时候,一旦触发暴击,那感觉简直不要太爽——而且大招的伤害还和距离挂钩,离得越远打出来的伤害就越高。
这游戏的群战确实不少,可就算再多,你也很难找到什么参与感。毕竟群战本质就是打群架,拼的还是人数优势。你多拿十个八个人头,无非就是让对面多从复活点跑几趟,顶破天也就拖延点时间,真要赢还得靠团队配合。至于大招,除了在群架里勉强能用用,其他方面真是让人无力吐槽。
毕竟能让你找到装逼存在感的地方,无非是宋金战场、通天塔、门派战和切磋这些场合,所以大招我果断放弃了。
罩子技能必须点满,核心目的是缩短冷却时间,其次才是提升伤害吸收效果——这技能的秘籍强度实在夸张到难以形容。而减少罩子的冷却,本质上也等同于减少剑气纵横的冷却。当罩子升到14级时,冷却时间就会降到30秒,至于是否要升第15级,可以根据自身剩余的技能点来决定,毕竟不少玩家可能来自新区,技能点相对紧张。剑飞惊天作为武当的核心输出技能,这里就不多赘述了。
至于天地无极,这破技能主要问题是:
一是秘籍上写着能降低闪避和抗性,但实际用下来没看到什么明显效果。
二是抬手前摇长得能让头上都长出草来,造型还没摆完对面早已经跑到千里之外了。
三那个冷却时间长的就不说了,也是三大三十秒。
不过这个技能也有它的优点,就是攻击范围稍微大一些,还能触发两次伤害效果。虽然这技能整体用起来感觉不怎么样,但好歹比大招要好用一些。
1.这款游戏本身表现中规中矩,不过我个人挺喜欢的,毕竟之前玩过不少武侠题材的游戏。
2.像末世明月、笑傲江湖、大佬这类作品,说来说去都离不开武侠的范畴。
3.或许在小时候,电视剧也多是金庸、古龙那些好看的作品。玩这款游戏,能唤醒那些尘封已久的回忆。
4.2021年全新上架的重磅大作!连续签到即可参与抽奖50次,礼包兑换码为vip15888。
5.小虾米闯江湖创建角色,即可获得超级SVIP6、18888元宝、200万铜币,祝仙女朋友们体验终极仙侠世界。
大家都清楚挂机会掉落装备,而且在线挂机的收益比离线挂机高出一大截——离线挂一整晚,最多也就把三件最高品质的装备凑齐;但在线挂机的话,毫不夸张地说,掉落的装备能把背包塞满。不过这里有个关键点:村长给的包裹里的装备,属性基本能碾压同等级的其他装备,所以前期其实我们只需要保留4套普通装备,再加上一套主角专属的系数装备就够了。
装备保留等级:
大小姐用的闪避词条优先级是这样的:T0级的三闪避词条(我还没见过)>双闪避加医术>双闪避加速度>双闪避搭配其他任意词条。要是只有单闪避词条的,直接熔掉就行。
T1配置推荐三医术/奇门流派,优于两医术/奇门搭配任意属性的组合,这套方案主要用于绿竹的过渡阶段。在老王角色上线之前,绿竹作为具备T定位、能提供护盾且与大小姐存在羁绊效果的角色,确实具备一定的使用价值。需要注意的是,绿竹技能产生的护盾效果会受到奇门、医术属性以及攻击力的共同影响,因此无论是追求高速度的绿竹,还是侧重堆叠系数以打造“厚实表皮”的绿竹,都是值得尝试的培养方向。
T2输出所采用的核心机制基本就是暴击命中系数,至于具体需要哪些属性以及对应的数值要求,这就因人而异、见仁见智了。
没有什么文笔所以,长话短说
这款游戏是武侠题材的回合制半单机作品,不怎么氪金但需要花些时间肝。值得一提的是,在其他厂商都跟风做热门类型游戏时,它选择另辟蹊径,确实很成功。
虽然游戏的画风带着点按键手机时代的复古感,目前内容里也还有不少可以完善的地方,但我始终相信小二会把它做得越来越好。
对我这种既挑剔又很容易玩腻的人而言,这款游戏能在我手机里待上一个多月,实在算得上是个奇迹——虽说有那么点原因是因为那6块钱(手动划掉)。
游戏没有强烈的氪金,但需要一定肝
突然有点语塞,心里明明有某种感受,却怎么也找不到合适的词句把它说清楚。
我也曾在QQ群里待过,见证了客服团队的辛勤付出,他们解决问题时的专业和高效令人印象深刻。这款游戏无疑是成功的,尽管目前可能还存在一些需要完善的地方,但我坚信,在制作团队的不懈努力下,它未来一定会更加出色。
最后,感谢小二的陪伴,也感谢你们带来的游戏,愿我们有缘再相见。
总体而言,虽然表述上有些杂乱无章,但这款游戏确实是制作团队用心打磨的佳作,无论是内容呈现还是反馈机制等方面都能感受到满满的诚意。我看到了你们付出的努力,也衷心祝愿游戏能取得成功。
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